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個人經驗: 盾之寶珠的應對最重要的關鍵有兩個地方. 1.p3及p4第二次千魂前後的盾之寶珠 第一次千魂後,寶珠會接著出現,基本上應該沒問題. 第二次千魂前或後都可能會出盾之寶珠,這其中又以千魂之前出現最容易造成場面混亂. 如果在千魂之前出,很容易因分心在調整位置或躲火花而疏忽同時pop的寶珠. 加上籃龍的護盾(在盾內對怪傷害也會減少95%,只剩5%),千魂後又要立即散開. 這就很容易讓寶珠繞場一周,因此在第二次千魂前的集中過程中, 盡量的多打寶珠(瞬發,DOT,善用target macro) *第二次千魂後藍龍也沒了,也就沒能放buff, 因此第二次千魂前務必要提早集合,好讓控龍的可以來的及給團隊上buff再開盾. 2.p4的3個寶珠 p2,P3時因應寶珠的數目並不多,可以精簡應付寶珠的人數,沒打寶珠的就可專心在dps. p4寶珠增加到3顆,可安排特定人員在p4時再幫忙處理寶珠. *必要時,分處在兩側的人員可以在散開時去追擊血少未死的寶珠. *藍龍加速buff非常重要,對打寶珠也是很有幫助. (就wlk來說, 1.7秒的sb跟2.1秒的sb是有差的) DPS p2->p3,p3->p4,p4->p5. 剛進入下個階段時,是對boss全力dps的最佳時機. 可試著將飾品,打鼓(沒4個會打鼓的),毀滅/急速,留在剛進入p3,p4,p5時用. 每階段大都是2分鐘以上,因此cd到時要忍著等下階段用. *p4開場開嗜血 AE幻影的時機約在毀滅效用過後,幻影基本上是越快越好, 最好是能在藍龍放buff後散開前殺光,如此散開時就可以專心打boss跟寶珠. (ae有shm配合wlk仇恨問題不大) 如果dps效率夠高的話,大都可以在p3,p4第二千魂前就打到剩幾%進下階段. 千魂後可以很快進下個階段,此時身上就會還有藍龍的加速buffer. 這對boss的dps助益非常高,更可以提高一些下個階段的容錯. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.151.190 ※ 編輯: clala 來自: 125.230.151.190 (08/21 22:28)