作者digilife (Chia)
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標題Re: [無用] 4.0.3版70級獵人解史詩任務遠古石葉
時間Fri Nov 26 16:44:16 2010
不知道為什麼看著看著就很想回一篇...就當作對獵人史詩任務移除的紀念吧!
(雖然精華區和推文有回了,但是打一篇詳細的,部份打法不同,有些技巧也有用)
以下都是60年代的記憶,或許有錯。
準備補品是看你的裝備和容錯,當時我用一半血衛士(r7)裝只要準備回藍和繃帶就好。
60背景:
當初獵人魔量就是一切,不控魔是無法純靠技能打死一支惡魔,你一定會乾。
另外如果超過6-8秒不對怪物做仇恨,怪物就會脫離戰鬥。
所以需要拉出1級秘法來風箏,不但可以有效解決魔量問題,
也可以避免無法停下施放普攻的狀況,這些惡魔都有相對應的弱點,必須扣招來應對。
天賦:強化震盪很有用。
這是群兩萬血的惡魔,在獵人爆擊只有25-30%左右,普射爆擊傷害也才550-750之間,
加上魔量問題...
這會是場持續幾分鐘以上的戰鬥,都不難但是考驗各種獵人技能的施放和技巧。
基本技巧:
1.最簡單的就是預放一個冰凍陷阱,瞄準拉到冰上,冰住拉開距離後再拉一次瞄準。
(陷阱當時無法在戰鬥使用,但是持續30秒,cd15秒,看天賦可以冰到20秒以上)
目的在多賺一次大傷害,現在陷阱機制可以無限玩了,但當時就算可以也會缺魔。
2.充分利用滑鼠左右鍵
這個是基本招,左鍵讓你在打目標的時候,仍然可以不動正面來旋轉,
再你不需要監控主目標的時候,足以應付即將遇到的怪物和敵人,或是各種副本狀況,
當然也可以用來選擇風箏路徑。
右鍵用來側跑施放普攻,靠感覺或ui監控自動cd都可,練得好你停的秒數相當短。
也可以用來做轉頭跳跑的風箏。
3.射程、怪物特性
當你要風箏的時候,其實有很多選擇:
第一種為一般怪物(吃震盪、跑速跟你相同),那就直接用震盪放普攻就好。
第二種大部份精英怪(不吃震盪,跑速相同),用獵豹守護來風箏,多拉點距離增加容錯。
第三種類似首領級精英怪(不吃震盪,跑速驚人),叫出你的寵吧..坦或是雙邊玩仇恨。
(現在這種怪物的話T5*2配誤導雕紋相當好用..你的傷害就是寵物不死的保證..)
很多怪物在30碼內會放招,這些技能在60年代通常很致命(舉凡黑上將軍、黑翼龍人),
你唯一能做的就是利用最大距離風箏,回頭跳射全程獵豹。
其實改70以後魔量就沒有這麼吃緊,不像以前種田都是靠普攻的...沒魔就廢了。
現在改集中以後有點像以前,你偶爾必須控制你的集中,但是大部分來說都不是問題。
1.環行山
這支大家會考量為前面幾支打不是沒有原因,因為魅魔普攻敲就可以了...
觸發在溫泉靠近河邊的位置,方邊風箏。
先預放冰凍,然後拉魅魔來冰,接下來
"全程獵豹不震盪"殺狗(為了拉開魅魔距離),
記得停下來放普攻,cd中就多跑獵豹拉距離,左鍵選擇風箏路徑(像我是延著河跑)。
那邊雖然是綠怪但是等級差並沒有這麼好觸發...有閃就可以。
通常狗殺完魅魔才會過來,你可以選擇開守護上去敲,或是繼續風箏來打,
印象她閃電並沒有獵人射程這麼遠,不過這邊建議你:
通常放出系法術的飛行有一定觸發時間,你看到立刻轉回雄鷹,被擊中以後再開獵豹。
這邊"閃電鍊"不適用,但因為射程問題所以純風箏可行,我自己解就是純風箏。
轉雄鷹轉獵豹為基本功之一,當你在風箏的時候也不要忘了注意法術飛出來。
如果不幸狗沒死魅魔過來,利用驅散和震盪分離風箏還可以玩一段時間。
2.燃燒
這支會固定時間狂暴,打人極痛,但是毒蠍釘刺是他的弱點,上到的話惡魔近戰傷害1。
觸發在地圖底下比較好,不然會有一堆人亂。
當你要被追上了,就先放毒蠍然後離開之前摔絆,注意控魔,純用普攻。
(現在沒有毒蠍,可以試試看寧神射擊)
不過這邊有個打怪用小技巧,當怪朝你追來,你不要和他正面相撞,
利用和他過來的方向呈直角的走法(簡單說就是繞弧),
你可以上到摔絆而他打不到你。
這有時候和怪物模組有關...像首領等級的圈那麼大就無用,不過誰會想上首領摔絆...?
這招當初可以下希利蘇斯蟲洞,多利用震盪、假死、冰凍,你會是挖礦最有效率的。
北厄某些地方也用的到,pvp偶爾有用..
簡單來說,摔絆有上到,這之王就只是時間問題而已,怎麼上摔絆就看個人。
3.冬泉
這之惡魔的弱點是毒蛇釘刺,會對它造成巨大的傷害,但是它的移動速度比玩家略快。
觸發位置隨意,早點到大路上就好。
利用1級秘法維持魔量,毒蛇不斷;靠近它一定碼數會被放一個dot,吃到就可以重來了。
重點在於維持魔量,和風箏路徑選擇,提早閃開一些怪物,到大路上則要小心冬泉信差。
全程保持30碼以上最安全,真的被拉近就震盪。
4.希利
這支靠近一定碼數會瞬發恐懼,摔絆是它的弱點,上到會被定身,但是你幾乎必吃恐懼。
它還會放小蟲,移動極慢但是打人超痛。
另外它移動的比玩家快,震盪時間不夠用,應該無法全程風箏,勢必要摔絆。
所以觸發位置滿重要,
觸發在AQ門口有高低差可以玩,上下可以多賺幾次傷害。
(其實是遠離暮光農田區...那邊人多怪也多)
就因為被恐懼以後的位置難以掌握,如果被恐進小蟲堆一定掰掰,隨機性使得這之最難。
恐懼算是有一定時間(15-20秒內?),所以怎麼塞入摔絆是重點。
比較安全是繞大弧形風箏的打法,因為速度差會使得惡魔和小蟲分離,
摔絆定身的時候,將蟲的位置慢慢控制在惡魔旁邊,
利用亂射或多重處理掉,然後他們分離的時候在上摔絆。
也可以不殺蟲直接打...可是被恐就很危險。
不過你平時有拜拜不會這麼衰,通常第一次打,多練習一段時間,感覺對就會過了。
如果你能拉到夠遠距離是可以不被恐,但是他的移動速度和容錯性比較難這麼做。
其實這篇應該是無用了...
就突然有衝動想回文,這是我玩獵人當中滿經典且令人印象深刻的魔獸回憶。
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◆ From: 122.116.13.125
推 Fron:當初我拿R14弩普攻爆擊都一千還二千多..那時還沒ZG跟AQ.. 11/26 16:45
→ Fron:只知道那時解很輕鬆= =... 11/26 16:45
→ digilife:沒有爆擊那麼多啦...我後來R13拿狗弩沒buff也大概800左右 11/26 16:48
→ Fron:有,我印象很深 那應該是一千 記得是全buff 11/26 16:48
→ digilife:不過裝好裝差真的容錯有差就是.. 11/26 16:49
→ Fron:我記得那時BUFF有兩個藥水 貓鼬跟敏捷 以前可以一起喝 11/26 16:49
→ Fron:然後還有詛咒之地的加敏的buff..在+上那時r14全套配t2 11/26 16:50
→ digilife:全buff就不知道了...無buff平均普射破千,60應該很難 11/26 16:50
→ Fron:軍裝頭/肩/衣/腿/手/靴 其他部位都bwl的T2裝與散裝.. 11/26 16:51
推 royegyne:已經無用了但仍是獵人技術和能力的證明:) 11/26 16:51
→ Fron:嗯 忘了說那時是有buff 我印象有兩個藥水 詛咒之地的 11/26 16:51
→ Fron:然後還有一個費伍德的花香 那個叫什麼去了XD 11/26 16:52
→ Fron:那時普攻爆都一千起跳 解就超簡單-..- 11/26 16:52
→ Fron:打惡魔最討厭旁邊有其他人吧 惡魔就會消失了 要等超久 超幹 11/26 16:54
→ digilife:真的,所以觸發位置很重要...運氣不好就會遇到來亂的 11/26 16:57
推 d200190:防恐請找術士幫忙,決鬥幫你上魯莽就不怕了 11/26 17:08
推 cykvalen:補一下 環山那隻 後來改成狗死了會再出喔~ 11/26 17:27
→ cykvalen:所以只能冰+驅散不然就是要風筝接開再近戰 11/26 17:28
→ digilife:那就冰狗殺魅魔,血好像差不多? 重點都是分離兩隻來打 11/26 17:32
推 zero1017:要喝暗抗水 11/26 18:09
→ zero1017:以前暗抗水又難搞 我也是希利那隻搞最久 11/26 18:10
→ zero1017:燃燒那隻其實有辦法很簡單 大概在OO崗哨那邊有個樹木 11/26 18:10
→ zero1017:上下跳直接玩死牠 11/26 18:11
推 f22749376:當時的軍裝 有些直接+2%爆擊的 還蠻威的!! 11/26 18:41
推 xmac:60年代能自己一次解完真的會覺得有一種爽度 11/26 21:51