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: <DK> : ˙技能 : -冰錮堅韌啟動後也會解除昏迷效果 PVE : 小小buff , 畢竟Raid中 , 偶爾也會有昏迷的場合 , 但不多就是 . PVP : 沒打不知道 , 不過看推文似乎是有好有貶 . : -亡域打擊的吸收效果也會因目標韌性而降低 PVE : 沒人在用這招吧=.,= PVP : Nerf , 但應該只是回歸韌性機制. : ˙天賦-血 : -赤血災禍略為重新設計 當你的近戰攻擊命中已感染血魄瘟疫的目標後 有5/10%機率使 : 下一發沸血術不消耗符文 PVE : 小Buff , 不然誰會想多打一顆瘟打 , 當然是死打實在 . PVP : 莫宰羊 . : -亡域意志重置符文轉化的冷卻時間後不再回復一個血魄符文 取而代之的是讓你下一次 : 符文轉化不消耗符文 PVE : 小Nerf , 不過影響應該不大 . 血符用途主要還是碎心跟血沸 PVP : 小Nerf , 畢竟多顆血符的靈活度一定是大於符轉免符. : ‧Heart Strike now deals 120% weapon damage, up from 100%. : 碎心打擊現在從造成100%武器傷害增加為120% PVE : Buff PVP : Buff 沒人在嫌傷害多吧 : ‧Blood Boil base damage increased by 20%, from 297 to 357. : 沸血術現在基礎傷害增加20% PVE : Buff PVP : Buff 同上段 : ‧Blood Presence now increases armor contribution by 30%, down from 60%. : 血魄領域現在提升30%護甲 從60%下修(已實裝只是修文字敘述) 沒影響 早已實裝 : ‧Death Strike now heals for 15% of the damage sustained, down from 25%. : 死亡打擊現在回復5秒內所造成的25%降低為15% PVE : 大Nerf , 想要看DK坦最後收拾殘局的機率更低了... PVP : 小Nerf , 不知道實際情況 但總不會是好事. : ˙天賦-冰 : -凜風衝擊對主要目標以外的所有目標造成的傷害降低40% PVE : 大Nerf , AE王者應該會回到邪系身上 . 除非是低血量的雜魚群 . PVP : Nerf , 不知道實際影響 , 但總不會是好事. : ‧Rune Strike now deals 180% weapon damage, up from 150%. : 符文打擊現在從150%增加到180%武器傷害 . PVE : Buff PVP : Buff 沒人在嫌傷害多吧 : -冰凍荒原之力在你持有雙手武器時,增加所有近戰攻擊4/8/12%傷害 . : 原先的自動攻擊15/30/45%增加符能效果還在. PVE : 大Buff , 除了凜衝跟雙病外的傷害多12% . PVP : 小Buff , 有比沒有好 . :‧Killing Machine no longer affects Icy Touch. : 現在殺戮酷刑不會影響冰觸了 PVE : Buff PVP : Buff 不用在擔心特效浪費了. : ˙天賦-邪 :‧Scourge Strike now deals an additional 18% Physical damage done as Shadow : Damage for each disease on your target. Up from 12%. : 天打現在每個疾病額外造成的傷害為從12%上升為18% . 等於天打暗傷多50% . PVE : Buff , 等於總體dps 多1.5% PVP : 小Buff , 傷害多總是好事 . ‧Unholy Might now increases your Strength by 5%, down from 10%. 穢邪之力 現在只提高你的力量5% 從10%下修 PVE : 大Nerf , Raid Buff下等於少了300力 (等於沒吃精練) . PVP : Nerf , 前面給妳甜頭 , 後面給妳腎擊 Orz ‧Desecration now also affects Necrotic Strikes. 褻瀆現在也會被亡域打擊觸發 PVE : 沒影響 PVP : Buff , 可以緩總是好事 . : -當你在已處於觸發符文腐蝕效果下再度觸發此天賦 將會延長持續時間3秒 而不是刷新/ : 覆蓋原效果 PVE : 大Buff , 雙持邪算是受惠最大的 , 死纏硬是比大根多2倍 , 運氣好的話長時間符文CD減半 , 只有爽 . PVP : Buff , 不無小補 . : ˙雕紋 : -死亡之擁雕紋:當你透過巫妖之軀自我治療將不再恢復符能 PVE : Nerf PVP : Nerf PVE算是被牽拖進來的吧T_T 總結 冰系 AE削弱 , 大根冰漲停板 , 多12%近戰傷害應該能一口氣拉回現在的劣勢 . 實際DPS漲幅約10% . (雙持冰表示:我呢我呢) 邪系 總體大幅削弱 , 但大根邪跟雙持邪都有給點甜頭補回 . 但私心覺得雙持邪會更賺 . 血系 自保能力小幅下降一些 , 但也只是一些 , 仇恨提高 . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.130.44
r98192:雙持邪快廢掉呀! 不要再跟我搶單手武了 01/07 10:34
wxzgtwinnew:雙持優勢不在天打,把天打改強其他改弱應該是nerf雙持 01/07 10:40
雙持優勢不在天打沒錯 但天打暗傷增加 雙持也會受益就是 囧> 但經典的是符文腐蝕的特效改成可堆疊 , 這讓高死纏量的雙持邪受益
Ithildin:巫妖坦大nerf...我靠這招撐熔喉咬我的啊 冏 01/07 10:45
pttresident:冰凍荒原之力現在有說明是改成增加所有近戰傷害4/8/12 01/07 11:38
pttresident:%,不是加符能,而且是在「裝備雙手武器」之下 01/07 11:39
pttresident:所以你那邊推測不適用了 01/07 11:39
已修正 , 謝謝囉 :D
juncat:AE被砍算是不意外...跟其他職業比起來的話 01/07 11:42
※ 編輯: caution 來自: 118.169.130.44 (01/07 11:54)
zeSil:凜衝AE真的有點IMBA XD 01/07 11:55
FMDream:死亡之擁雕紋:當你透過巫妖之軀自我治療將不再恢復符能 01/07 12:15
FMDream:所以改成什麼? 01/07 12:15
ASKA028:不知道這樣改 以後的大根冰能不能追上雙持冰 大根邪 01/07 12:50
rrdr:一樓在說啥...現在單手力武也只有dk會拿,是能跟誰搶啊= = 01/07 12:53
r0930:那戰士拿什麼坦? 01/07 12:57
rrdr:樓上是不知道現在單手武分敏dd、力dd、坦三種? 01/07 13:01
aggressorX:也有戰士會拿單手力量武的阿 01/07 13:47
r0930:戰士現在單手武器不拿力量屬性的坦了喔? 01/07 13:56
marssss:FM夢> 應該就是只剩下補食屍鬼的時候會回符能 01/07 16:14
wolver:冰錮我覺得是大buff,因為這樣徽章可以留著解別的. 01/07 17:02