精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
死騎 Blood, 2P -- When an attack drops your health below 35%, one of your Blood Runes will immediately activate and convert into a Death Rune for the next 20 sec. This effect cannot occur more than once every 45 sec. 當你血量降到 35%以下, 你的其中一個血符會立刻啟動並換成死符; 效果 CD 45秒 Blood, 4P -- Your Vampiric Blood ability also affects all party and raid members for 50% of the effect it has on you. 你的血族後裔技能也能讓你的隊友享有其一半的效果. 短評 我個人是覺得2件有點雞肋, 可能可以用它開骨盾或者可能有機會打死打; 不過不管 哪個, 都... 雞肋 囧 德魯伊 (熊) Feral, 2P -- While Berserk is active, Savage Defense absorbs are 100% larger, and your Blood in the Water talent now causes Ferocious Bite to refresh the duration of your Rip on targets with 60% or less health. 狂暴啟動時, 胸蠻防慾吸收量增加一倍 \(′▽‵*) Feral, 4P -- Frenzied Regeneration also affects all raid and party members, and your Stampede talent now grants two charges after using Feral Charge (Cat). 狂暴恢復同時也會影響隊員 短評 感覺上比某個符好用多了, 四件效果我可以當成熊版本的寧靜嗎? (雖然效果應該低很多) 聖騎 Protection, 2P -- Your Judgement ability now also grants a physical absorb shield equal to 30% of the damage it dealt. 你的審判打出去同時也能產生同等於其 30% 傷害數值的物理護盾 Protection, 4P -- Reduces the cooldown of Divine Guardian by 60 sec and increases the radius of its effect by 70 yards. 降低神性守護 60 秒 CD, 並擴張70碼領地 (?) 短評 跟服裝一樣中規中矩(清朝宮女頭就算了), 四件很有聖騎特色, 但是用的不好似乎 會比戰士的差的樣子呢 戰士 Protection, 2P -- Your Revenge ability now also grants a physical absorption shield equal to 20% of the damage done by Revenge. 你的復仇打出去同時也能產生同等於其 20% 傷害數值的物理護盾 Protection, 4P -- Your Shield Wall ability now grants 50% of its effect to all party and raid members. 你的盾牆現在也能讓你的隊友享有其 50% 的效果 短評 兩件效果跟聖騎的差不多, 四件倒是還不錯, 但是, 也就是那樣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.53.134.155
fantasyF:人人有免傷盾,熊表示: 09/25 19:13
FelReaver: 我有胸蠻 09/25 19:14
FelReaver:DK 2set有機會多打一次死打...其實應該沒那麼差 09/25 19:15
FelReaver:雖然也沒多好就是了 09/25 19:15
就, 雞肋, 不差, 也不好...
trigungo:一樓是不是誤會什麼了 物理護盾熊本身就內建了 09/25 19:23
gn00399745:改成2SET 當DK血低於35% BOSS有機會自己倒下好了 09/25 19:24
這也太誇, 跟其它坦克比起來, DK的確實是比較雞肋沒錯啊
kducky:人人都有神性犧牲 09/25 19:27
rrdr:死打要兩顆,只給一顆血轉死真的沒啥用啊...而且還要亡域觸發 09/25 19:35
light20735:DK的套裝只能說慘~~現在四件T裝都變全團減傷技 09/25 19:36
light20735:該不會T13團隊有大量的AE之類的 09/25 19:36
gn00399745:還會在改吧 T11跟T12坦克特效都是相似且相近 09/25 19:37
gn00399745:但T13很明顯就看出坦克特效不公平 09/25 19:38
scorpio0920:坦克同質化,Cata 之後 BZ 一直朝這方面去改。 09/25 19:38
scorpio0920:喔,不只有坦,所有職業都一樣,同質化。 09/25 19:39
ypsps:只要特效開的時候 接著開血轉 這樣應該就是6顆死符沒錯吧@@? 09/25 19:41
整體來說還是比暴走熊還差唷, 畢竟血量都掉了2/3 這時候會先按自補吧 (血符) 好處是, 反正死騎血量就是上上下下的, 會觸發很多次就是 戰士/聖騎的兩件效果就相對穩定
rrdr:不過dk*4不差吧。如果吃雕文效果的話,一分鐘全團補+20% 10s 09/25 19:42
rrdr:是沒錯,不過要把血轉刻意扣著等一個時機不穩定的死符還蠻... 09/25 19:44
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 60.53.134.155 (09/25 19:47)
Ithildin:上上下下 可是亡域有內建CD 特效也有... 09/25 19:48
Ithildin:本來亡域就自動有免費糖果開了 這東西用在開血族嗎... 09/25 19:49
hsufujen:可聖聖/戰的2SET技能傷害都不高,應該會再調整吧 09/25 19:49
trigungo:聖戰2SET在BOSS戰大概提供3K+的盾 還不錯 09/25 19:51
trigungo:2件 戰~=聖>熊>DK 4件 DK>聖>熊>戰 09/25 19:54
tot9221:樓上4件的結論好妙,DK的感覺不太好用阿 QQ 09/25 19:57
trigungo:熊的4set有點難比較 雖然CD較長但還附帶大量回血效果 09/25 19:58
gn00399745:我覺得DK四件很不錯耶 CD很短 09/25 19:58
trigungo:因為DK的血族CD1分 基本上當成小招再開開免錢 09/25 19:58
rrdr:血族不吃符文很久了吧= = 血轉死符除了死打還真不知道幹嘛 09/25 19:59
trigungo:長期下來為補師省的魔很可觀 09/25 19:59
hsufujen:4件有點微妙,這戰士變成有兩招團隊減傷技,其餘都一招 09/25 20:08
hsufujen:雖然說都招被限制了使用時機 09/25 20:09
hsufujen:2SET以聖戰來講,應該算是CD5~8s技能釋放後的微型減傷 09/25 20:14
hsufujen:而熊是25s的長期小減傷,似乎在技能的斟酌上來講鎧甲會 09/25 20:16
hsufujen:不大好拿捏,不過若這就是BZ說的坦克改良,會覺得很... 09/25 20:17
light20735:我還是覺得坦克四件對自己的減傷沒甚麼幫助 09/25 20:21
light20735:T12的特效多好~ 09/25 20:21
Ithildin:血族我都無腦綁糖果一起按 都忘記他吃不吃符文了XD 09/25 20:28
orz65535:T13特效好不好 問補師就知道 09/25 21:14
itohchen:換用套裝給群體減傷技嗎.... 09/25 21:28
Hydran:如果整場沒事就狂ae 那T13*4很威阿 對團隊而言 09/25 21:34
s12345:感覺之後王的走向都是AEAEAEAEAE 09/25 22:01
wiabc:應該是一分鐘ae一次吧,兩坦輪流開招剛好,狂ae靠2分鐘的技 09/25 22:05
wiabc:能大概撐不住 09/25 22:05
nonedude:trigungo你的坦聖審判沒特殊buff可以打一萬? 09/25 22:57
nonedude:聖騎2set根本搞笑的吧... 審判那點傷害 09/25 22:58
light20735:那這樣T13 Raid初期補師要崩潰了吧 09/25 23:00
MakeAWash:好啦審判盾給你3000 cd幾秒阿...垃圾特效就是垃圾特效 09/25 23:03
trigungo:難道跟t12一樣給仇恨會比較好= =? 根本不缺仇恨了阿 09/25 23:04
trigungo:你在打王有疊復仇buff不可能沒一萬吧= = 09/25 23:14