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※ 引述《pttresident ( )》之銘言: : from MMO、NGA : http://www.mmo-champion.com/content/2431-Dev-Watercooler-Bloody-Mitigation : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4547855&_fp=1&page=1 : 血dk在4.3可能會有以下改動:(從nga整理) : 1.血DK的疾病暴發CD將會降為30秒 : 2.劍刃屏障這個天賦會往被動式的方向更改 : 3.死打就算miss,當下仍會有治療與產生血盾效果 以上3點mmo 4.3 patchnote與目前4.3ptr,證實已實裝。 : 4.骨盾只會在血DK受到單次大量傷害時才會消耗層數減免傷害, : 而小額傷害不會消耗骨盾層數(nga譯者猜測小傷害應該也不會被減免) 4.3 只是把骨頭數目改成6根(原本4),其他不變。 : 5.血盾將會成為一種能夠主動觸發並維持的"血庫", : 你可以在需要時主動觸發這個吸收盾。 : 這種機制為血盾提供了更大的觸發間隔, : 同時也增加了容錯性並能預防人品不好。 嘴砲 : .......恩,謝主隆恩。 : 看看就好 XD : 個人認為1、2還比較有可能,5不一定,3、4真的有豪洨到。 附帶一點,血領域護甲加成從30%調到55%。 感謝上蒼。 補上要說的: 1.請各位dk坦,可以先準備調整重鑄、附魔、寶石、配裝了。 命熟已是過往… 2.我real id改好了(科科),有興趣加real id打隨機的請站內信,感謝 -- │ │ ┌──┐─┼─ ─┼─┌──┌── ┌── │┌──┤┌── ┌─┐─┼─ │ │ │ │ │ ├── └──┐││ │├── │ │ │ ┼──┘ │ │ │ └── ──┘│└──┘└── │ │ │ @ptt.cc ╰─────────────────────────────────────→ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.26.187 ※ 編輯: pttresident 來自: 1.160.26.187 (11/28 21:51)
delete4067:BUFF這個是用來欺負其他物理職業嗎?戰場看到血DK都會跑 11/28 21:51
litears:4.3 22雙血dk 勸退隊又來了嘛... 11/28 21:52
xiang255:交給法系或獵人來吃掉就好了有這麼嚴重嗎= = 11/28 21:57
reaturn:pvp的話,戰埸有法系或獵人吃他,竸技埸的話嘛… 11/28 22:00
xiang255:22還有賊法在! 11/28 22:06
NewCop:嘴跑經典 11/28 22:08
Galm:血DK近戰真的超無恥的... 11/28 22:15
berryc:血DK是個很耐的風箏 11/28 22:56
Ohmy:戰場會被獵人跟法系玩死 競技場靠地形還有機會一拼 11/28 22:57
capoboy:我本來設想的是揮棒落空最多送你盾 想不到正確版本是.. 11/28 23:05
capoboy:揮棒落空好球壞球一樣是打擊出去 (太扯了) 11/28 23:06
berryc:奧山可以撐到隊友來 或是被一群人風箏到死 11/28 23:22
foreverlord:血DK比較像是風箏一群人 11/28 23:39
Beoulve:血DK是拖住一堆人 跟他耗會被其他隊友圍到死 11/28 23:41
stanwhale:看到血DK就是扔個緩就快跑走就對了 11/28 23:51
S2357828:聖騎表示:...(蹲角落 11/28 23:56
henry1234562:打戰場 發現眼前的是血DK 第一反應都是丟冰鍊然後跑 11/29 00:03
korsg:很好 進開刀房之後效果不錯 11/29 01:03
macheal:這樣奧山血DK四個守四塔 就快無敵了.... 11/29 06:33
lulumia:帥哥 那我包下你了! XD 11/29 08:57
wolver:蟑螂命 打人又痛的血dk回來了 11/29 09:40
checkip:= = 這是不是代表了.. 之後的怪打人會超痛 11/29 11:16
im2a27:我覺得這遲早會改掉 可能改成miss後只剩50%之類的 不然太強 11/29 14:12
Ithildin:不是說MISS一樣會花掉符文嗎 回血穩定控制而已 11/29 16:18