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Originally Posted by MMO-Champion Death Knight (Forums, Talent Calculator) 死亡騎士 Death Strike now only heals based on the damage you have sustained from non-player sources. 死亡打擊的治療效果現在只依據所受到的非玩家目標的傷害 (至少HP7%治療量還在) Blood 血魄 Blood Rites now also increases the damage of your Death Strike by 40%. 血魄儀式:被動效果 死亡打擊傷害量增加40% Paladin (Forums, Talent Calculator) 聖騎士 Protection 防護 Holy Wrath no longer requires Melee range. Damage reduced to 91% of SPH, down from 8601 + 91% of SPH. 神聖憤怒不再需要近戰範圍 傷害量從(8601點+91%法術能量)下修至91%法術能量 Major Glyphs 主要雕文 Glyph of Word of Glory now only grants a bonus when you cast Word of Glory or Eternal Flame on a friendly target. 榮耀聖言雕文:現在只會在對友方目標施放榮耀聖言或永恆之火時發動效果 -- 台灣之光王建民台灣之光曾雅妮台灣之光盧彥勳台灣之光郭台銘台灣之光陳偉殷台灣之光 林書豪台灣之光許淑淨台灣之光台灣鯛魚台灣之光PG美人網台灣之光國際獅子會台灣之光 嚴正劉登凱台灣之光稻草工藝台灣之光九天民俗技藝團台灣之光群龍默示錄台灣之光樣品 屋台灣之光忠孝國小少棒隊台灣之光hTC台灣之光鳳梨芒果葡萄台灣之光旺旺中時台灣之光 立法院競技場台灣之光小綠人台灣之光ptt酸民台灣之光ㄈㄈ尺台灣之光5566台灣之光健保 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.52.184
sunny1991225:「死亡打擊傷害量增加40%」 10/27 15:45
o07608:DK從3.0一路壓迫眾生到現在._. 10/27 15:46
o07608:排副本看到坦是DK我都不太想幫他補了...... 10/27 15:46
henry1234562:主要是讓血DK的pvp生存變差 但整體輸出變高 10/27 15:46
ujp011604:沒記錯的話 其他的坦生存更差 甚至沒有輸出可言 - 3 - 10/27 15:48
sunny1991225:武僧坦的傷害量其實很高,但除此之外...... 10/27 15:49
henry1234562:之前可以疊憎恨的時候 血DK戰場可以挑一整群近戰.. 10/27 15:50
sunny1991225:血DK現在應該還是可以這麼做 10/27 15:51
Aggro:講師開頭就說了 我們壓迫眾生._. 10/27 16:06
o07608:下次排隨機遇到坦DK不要替他上盾好了 10/27 16:07
Aggro:坦DK:我自己有 沒關係o,o 10/27 16:07
wolf123:BZ現在是覺得DK玩家還不夠多就對了...^.< 10/27 16:11
dioxin125:因為玩坦的玩家還是不夠多吧..所以不CARE pve坦這塊 10/27 16:18
Aggro:朋友想回鍋打戰場 問我哪個好 看來推薦他DK準沒錯了 10/27 16:19
magicwater:pve坦單體傷害繼續拉高,羞辱那些摸魚的dder不錯 10/27 16:22
wing7526:是來羞辱其他坦而已 10/27 16:22
pl132:莫名其妙~我還遇過遇到2血DK打競技場根本打不死 10/27 16:24
dioxin125:不就NERF PVP了還噓 樓上真莫名其妙 10/27 16:29
henry1234562:正是因為pvp血DK太難死 才nerf死打pvp回血量阿 10/27 16:42
henry1234562:同時降低了血盾的厚度 就變好殺了 10/27 16:42
bniw:降低是降低了,至於好不好殺那就再討論 10/27 16:56