作者bitterdog (廢文哥)
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標題Re: [情報] Patch 5.1 PTR - Build 16208 (聖騎+dk)
時間Sat Oct 27 15:44:27 2012
Originally Posted by MMO-Champion
Death Knight (Forums, Talent Calculator)
死亡騎士
Death Strike now only heals based on the damage you have sustained from
non-player sources.
死亡打擊的治療效果現在只依據所受到的非玩家目標的傷害
(至少HP7%治療量還在)
Blood
血魄
Blood Rites now also increases the damage of your Death Strike by 40%.
血魄儀式:被動效果 死亡打擊傷害量增加40%
Paladin (Forums, Talent Calculator)
聖騎士
Protection
防護
Holy Wrath no longer requires Melee range. Damage reduced to 91% of SPH,
down from 8601 + 91% of SPH.
神聖憤怒不再需要近戰範圍
傷害量從(8601點+91%法術能量)下修至91%法術能量
Major Glyphs
主要雕文
Glyph of Word of Glory now only grants a bonus when you cast Word of
Glory or Eternal Flame on a friendly target.
榮耀聖言雕文:現在只會在對友方目標施放榮耀聖言或永恆之火時發動效果
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◆ From: 115.43.52.184
→ sunny1991225:「死亡打擊傷害量增加40%」 10/27 15:45
推 o07608:DK從3.0一路壓迫眾生到現在._. 10/27 15:46
→ o07608:排副本看到坦是DK我都不太想幫他補了...... 10/27 15:46
→ henry1234562:主要是讓血DK的pvp生存變差 但整體輸出變高 10/27 15:46
推 ujp011604:沒記錯的話 其他的坦生存更差 甚至沒有輸出可言 - 3 - 10/27 15:48
推 sunny1991225:武僧坦的傷害量其實很高,但除此之外...... 10/27 15:49
推 henry1234562:之前可以疊憎恨的時候 血DK戰場可以挑一整群近戰.. 10/27 15:50
→ sunny1991225:血DK現在應該還是可以這麼做 10/27 15:51
推 Aggro:講師開頭就說了 我們壓迫眾生._. 10/27 16:06
→ o07608:下次排隨機遇到坦DK不要替他上盾好了 10/27 16:07
→ Aggro:坦DK:我自己有 沒關係o,o 10/27 16:07
→ wolf123:BZ現在是覺得DK玩家還不夠多就對了...^.< 10/27 16:11
→ dioxin125:因為玩坦的玩家還是不夠多吧..所以不CARE pve坦這塊 10/27 16:18
→ Aggro:朋友想回鍋打戰場 問我哪個好 看來推薦他DK準沒錯了 10/27 16:19
→ magicwater:pve坦單體傷害繼續拉高,羞辱那些摸魚的dder不錯 10/27 16:22
→ wing7526:是來羞辱其他坦而已 10/27 16:22
噓 pl132:莫名其妙~我還遇過遇到2血DK打競技場根本打不死 10/27 16:24
→ dioxin125:不就NERF PVP了還噓 樓上真莫名其妙 10/27 16:29
推 henry1234562:正是因為pvp血DK太難死 才nerf死打pvp回血量阿 10/27 16:42
→ henry1234562:同時降低了血盾的厚度 就變好殺了 10/27 16:42
→ bniw:降低是降低了,至於好不好殺那就再討論 10/27 16:56