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昨天(? 連續打了兩場ZA 第一場是個裝等約352~354左右的熊坦,身上還有幾件藍裝 (開打前習慣會看下裝備) 從頭到尾噴血不會噴很大 很穩定 補起來相當輕鬆,事後看recount我的HPS約7800~8000(全程) 第二場換DK坦上來 裝備明顯比前一場熊坦好一些,約359~36X上下 可是不知道為什麼我的感覺是噴很大 一下子血就噴到一半,最後跌跌撞撞地打完了 事後看recount,全程HPS約11000 DK坦治療的比重大約只有佔14% 雖然我看DK坦的傷害輸出佔第一名的也是死打 我自己有練DK 我想請問的是,應該不是DK坦比熊還脆吧? 是死打打太少嗎?還是其他問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.27.141
rogerkidd:DK坦要會開招吧 光靠死打還是會有突然噴血狀況 08/30 04:18
marvyuh:我的意思不是突然噴血 是噴超大... 08/30 04:20
marvyuh:可能前一秒80% 下一秒就直接變成40%的血了= = 08/30 04:20
HELLOMONKEYs:DK坦是高技術職業.. 玩得好跟壞 天差地遠 08/30 04:23
HELLOMONKEYs:死打也要抓時機放 = =" 08/30 04:24
iwcuforever:資訊不足,你說幾句最好版友就知道原因... 08/30 04:35
iwcuforever:我不會占卜的..... 08/30 04:36
iwcuforever:就光說2場DPS是不是相近,有沒有控場,有沒有斷法消BUFF 08/30 04:42
iwcuforever:熊王假如有2近戰DD有沒有人出去,原因太多了好嗎... 08/30 04:43
iwcuforever:當然也可能就那個DK坦很嫩,不過你給的資訊無法判斷 08/30 04:46
MisuzuXD:DK很吃技術啊= = 08/30 04:48
coiico:新手DK坦的配裝屬性通常不會去注意,這點影響很大. 08/30 04:55
alunray:有可能死打沒有平均分配 上病+連續兩個死打後面空窗很大 08/30 05:53
alunray:其他的坦減傷靠機率格檔比較平均 而dk是看自己手法 08/30 05:55
alunray:如果死打分配不好 就會有段時間都滿血 有段時間掉很大 08/30 05:55
alunray:雖然血盾可以疊但是 但是回血可能浪費 而且掉血會不均勻 08/30 05:57
wolver:死打就裝個死打UI,隨便都變很會用. 08/30 08:20
wolver:每日365換的那個瓶子,其實感覺還蠻好用的. 08/30 08:21