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→ gn00399745:不要神化兇蠻盾 熊坦很硬是高護甲 高免傷 高內建減傷 08/30 09:59 → gn00399745:兇蠻盾的作用是錦上添花而已 08/30 10:00 → Ithildin:不過依然是自動檔(遠目) 08/30 10:01 自動歸自動 畢竟他不能堆疊 再者熊坦精通跟DK的沒得比 也不需要比 2者完全是不同取向的減傷概念完全不同 熊坦在85等剛開放時候的弱勢就是因為BZ明明知道有前版本天賦上BUG還裝死 讓其他沒吃到這BUG的熊少了那麼久BZ原先預設要給的護甲減傷 後來一改整個熊坦翻身 只是硬依然不會是因為盾 一直都把這東西當BONUS就好了 不清楚以前是不是真的能吸法術傷害 所以那一個修正出來我是有點錯愕的 DK的死打可以堆 治療本身也不限定是物傷還是法術傷害吧 一個是主動手段一個是被動 想也知道被動的不可能給你太強 推 swordtimer:推自動檔 而且熊連致命都是減傷手段 08/30 10:04 → Ithildin:自動手動這是BZ藍帖還是那裡說的啊XD 08/30 10:04 → swordtimer:其實我覺得是亂改之後的結果...0.0 08/30 10:07 → gn00399745:bz有發篇特別討論到DK坦的問題 結論是DK坦需要更好的 08/30 10:07 → Ithildin:反正BZ常常"我們有一種很酷的想法" 08/30 10:07 → swordtimer:戰坦重配裝 配錯就爛 DK重技巧 沒技巧就軟 熊坦目前最 08/30 10:07 → swordtimer:輕鬆 08/30 10:08 → gn00399745:操縱手段 就被玩家比喻成自排跟手排車的差別 08/30 10:08 另外配裝這個只要有在版本後期(現在不算)玩熊的都知道 當另外坦克在猶豫該衝閃躲衝招架還是格檔時候 小D就是一個條件:把裝備等級升高 其他的全部都堆血量(至少70.80末期是如此 85還沒到不知道) 所以才會有所謂深思熟慮以後衝耐這種說法 因為仔細想一想也沒別的可以衝了= =? 閃躲 護甲 都是靠裝備的屬性給的 護甲方面你想衝也沒得衝 熊坦精通問題在我看來 當然也是在沒有特別變動下啦... 85末 應該也不會是優先屬性 至於想要說坦克必須看王配裝的請不要跟我戰這點... 最簡單微調配裝取向的方法就是更換飾品了 我相信專業的坦克都知道這點 不需要特別提醒 畢竟裝備上(尤其熊坦) 要準備同樣裝備2套 一套全塞耐 另一套堆閃躲 再一套堆精通 下一套... 哪來那麼多格子阿(翻桌 再說 小D可是身在死亡組合耶 (笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.208.10
Night7:DK坦現在不堆精通了 08/30 11:36
psychoF:仔細看一下才發現不是山獅 08/30 11:38
myran:那是因為三坦都是鎧甲所以有做精美的坦裝讓你用 08/30 11:44
myran:熊坦根本沒坦裝可以選,只能重鑄閃躲就是最大極限了 08/30 11:45
royalksdmc:請問DK坦不堆精通要堆啥...? 08/30 11:46
抱歉 好像沒說清楚...精通我只針對熊
pttresident: 消坡塊 08/30 11:47
Ithildin:死打治療就是補血 盾也是物理盾 08/30 11:48
a12073311:熊盾也是物理盾啊 08/30 11:58
zorro0555:DK盾改物理盾了歐? 08/30 11:59
myran:DK跟熊都是物理盾,跟格擋不能擋魔法傷害的邏輯一樣 08/30 12:03
a12073311:熊主要是沒裝好挑... 看起來才比較容易 08/30 12:06
a12073311:反正皮甲DD就兩個 敏項鍊跟戒指就四個人搶 08/30 12:06
a12073311:不會像鎧甲3坦有那種一看就是給坦用的東西出現 08/30 12:07
a12073311:這是我認為BZ對熊另一個德政 不用像TBC去專門生裝備來坦 08/30 12:08
Ithildin:DK盾一直都是物理盾 暫緩死刑可以吸魔法變物理DOT 08/30 12:08
Ithildin:所以DK和熊盾配暫緩死刑IMBA 魔法也吸收掉 08/30 12:09
※ 編輯: hakato 來自: 140.114.208.10 (08/30 12:13)
Ithildin:他應該是回一樓吧 明明閃招這麼貴XD 08/30 12:16
soj:免傷有一定的程度下再推精通比較實際 08/30 13:16
DarkKinght:咦?不是山獅喔?我也以為是山獅.... 08/30 16:31