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: 試著回覆一下. : 熊坦的減傷主要來自於天賦、開招。 : dk坦的減傷卻相當多樣化而且主動。 : 熊坦不論碰到什麼招式,想要小幅度減傷,就是開樹皮飾品,想要大幅度減傷,就是開求 : 生甚至加上狂怒恢復。 : DK坦的減傷有四, : 符文武器幻舞提高招架,所以要是怪物純放魔法就是搞笑。 : 冰錮堅韌全面減傷。但是CD最長(三分鐘) : 反魔法護罩持續時間不長,抓錯時間就等同沒有。 : 血族之裔增加的血量並沒有很多,如果沒有跟熟練的補師搭配,很多補師甚至不知道坦開 : 招了。 : 即使加上雕文,不增加血量而增加治療量,補師不知道,或者剛好轉頭去補DD,一樣是 : 搞笑。 : 而血族如果要搞自救,那就是開血族之後打兩個死打,這表示DK坦要自己算符文。 : 接著DK坦有很多小訣竅,如果怪物正準備放一堆魔法(像龍鷹王火息燃燒、火球施放者即 : 將脫控,低階祭司或者豹王、贊吉爾暗影箭連唱)這時候是不會消耗骨盾的,放了骨盾+ : 雙病在場上所有怪物身上,血條就立刻穩多了。 : 如果傻傻的要開招,卻開了血族沒搭配大喊巨集通知補師,或者開了跟魔法無關的符文 : 武器幻舞。 : DK坦遜斃了,表決踢出(Y/N) : 另外就是DK需要去計算自己的符文,死打要是太久沒打,沒了盾,補師立刻覺得這坦簡直 : 是上輩子被自己殺了全家這輩子來尋仇吧?裝好臉不差可能血條拉得回來,裝備跟臉蛋出了 : 差錯就倒坦等著跟補師吵起來了。 : 那死打多久要打?看經驗;符文都給死打,那仇恨怎麼做?看經驗。 : 結果就是DK好委屈,死打打一堆,補師還顯我軟,碎心符打敲得很努力,DD還嫌我慢。 : 相反地,不管小D裝好或者壞,只要他發現血條不太高,就開樹皮接著開飾品,大多萬 : 用。 : 如果他發現他血條低很多,那就開求生+飾品接著狂怒。 : 而就我小D目前轉成熊+貓天賦之後,目前我連坦RAID都沒有被野團酸過。 : 熊裝偶有兩三件忘了重鑄閃躲,也沒在隨機被捕師嫌棄過。 : 這跟DK剛開始坦的時候老是被捕師酸來酸去的場景差很多。 : 也跟戰坦配裝稍有差錯就慘遭OT的狀況天差地遠。 : 小D坦目前轉坦一個多月,可能有細節不太懂,但是就我所知小D坦洩怒就一招鎚擊。 : 但是光AE兩招,群坦就很穩了;單坦剛開始我只會放割碎+鎚擊。仇恨怒氣都沒有問題。 : 結果就是我手一邊亂按鎚擊割碎然後盯著血條看要不要開樹皮求生。 : 超無聊。 : 結論,dk坦的減傷需要針對敵人,開錯時機認錯對象,都有可能讓開招效益降低。 : 小D坦IMBA,不練嘛? : 額外補充一句,這裡的注意事項都是由[合理配裝]過後的DK坦跟小D坦下去相比, : 因為DK坦我上次恍神沒開招,已經拿過三次熊的DK坦也可以在熊騎兵那邊三秒內倒下. : (物品等級365) : 至於什麼精通過低的DK坦,混DD裝的DK坦,附魔寶石不齊全的DK坦... : 不在本篇討論範圍內 大致上同意 所以推薦DK們務必去下載 CLC_DK 這個UI 本來是用來打DD用的 但是其實坦來參考也很好用 幫你補充 骨盾一開始可以放身上 但是請記住別把他當常駐技能 然後你仇恨其實有破天荒那麼高 所以請扎實的做好拉怪 減傷的動作 也就是雙病 減少傷害 讓怪攻速變慢 然後就是要死打 把血轉也給死打用 符轉可以常常開 配血族 丟符轉 然後放死打 威力很大 符轉盡量放沒關係 反正到了35%會免費獲得一個 無視冷卻 DK血會常常掉到35%這也很正常 因為亡域要在35%才會啟動 但是閃招精通要夠高的話 其實你大部分時候是滿血狀態的 原則上開招對DK是一件非常重要的事情 飾品特效也要當成是一招 基本上.........DK坦很威才是 只是熊坦16萬的血 大概就比DK20萬的血還硬是怎麼回事= =? (物品等級375) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.82.34
BLACKCAT0703:會開招的DK很威阿 臉很醜的熊D囧 08/30 07:04
pttresident:dk很威時:這種事要靠天份的 變軟時:今天狀況不好… 08/30 07:06
rogerkidd:熊坦這版真的很威 有補過那那種 丟他盾 然後就不裡他 08/30 07:12
HELLOMONKEYs:熊熊的法術減傷真的是最平均好用的 在這麼多法攻下 08/30 07:19
iwcuforever:16萬比20萬硬才是正常的… 08/30 07:49
iwcuforever:你把物品分數拿去堆耐,怎麼可能比較硬 08/30 07:50
wolver:堆耐的話,我覺得單挑王比較有利,但是死打要捉更準 08/30 08:33
gn00399745:低調點 不然熊坦要被NERF了 08/30 09:19