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※ 引述《tomisaman (小八)》之銘言: : http://0rz.tw/lqYKF : 這是我的英雄榜 : 下CD打算要換成T11*2 T12*2 : 所以裝還會再改 : 最近跟朋友或公會的排隨機當坦 : 都被說很脆 : 但是我不知道要怎麼重鑄會讓我不那麼脆... : 想請問還有甚麼可以用 : 我坦的方式是 : 嘲諷怪(or疾病爆發) 瘟疫同化 死凋 沸血 來做仇恨 : 死打 碎心 符打都是有亮就打(符打會看符能 有時候會留20來斷法) : 骨盾有亮就開 小怪多也會開符文武器 : 目前坦是沒甚麼其他問題 : 就是被說很脆而已~"~ : 請各位高手救救我的脆冬瓜.... : p.s最近做火源每日 不知道為什麼會觸怒到對方陣營的海加爾守護者..每次打完怪就被NPC追著打... : 英雄榜縮好網址了... 天賦可以修改一下,屠殺對坦克而言並沒有多大用處,兇惡之力凝血之刃對減傷沒有效益 。 赤血災禍我看不出來他是否對仇恨有強大影響,因為我沒點它。但是我確定它對減傷沒有 什麼效益。 改點巫妖之軀自補加上無盡凜冬斷法無須符能也是一種選擇。疫源點一兩點可以讓你不用 一直補病 DK坦的減傷盾是由精通而來,精通越高,吸收量越高,而你的精通過低,我沒記錯的話 閃招相加超過25就可以改衝精通了,因為精通效益會超過閃招,閃招之後隨著裝等變高, 會慢慢壓不下去,那就算了。 我的DK坦在閃招相加有20左右就開始衝精通了。 DK的符文系統在4.0之後的修改是,同一組的每次只有一個在轉cd,所以建議開場前兩個 GCD內至少打出一個死打,甚至放棄上病也可以,使用符文就是先確定三組當中各有一個 在跑冷卻,接下來注意自己血量是高還是低,高的話TAB+碎心製造仇恨(血魄),低的話 死打保命(冰霜+穢邪)。(沒點赤血災禍的沸血很遜,而我不太相信點了他就會變超威。) 都CD就打符打看有沒有辦法讓他變亮,在你死打的盾消失前要是沒有下一個死打,血量又 危險的話,那就開招。 DK的短CD減傷招很多,血族跟符文武器幻舞輪流的話,每30秒就有一招。 我會建議搭配喊話巨集,讓補師知道你開招了, 像「DK坦大喊:反魔法護罩,魔法傷害降低50%!!持續XX秒」←補師未必知道你的招式代表 什麼意義。告訴他你是減少什麼樣的傷害,還是開了血族血條變長該連續大補,或者是加 了雕文的血族,接受治療+15%,甚至是非常危急你可以連續開兩招告訴補師你現在減傷 開了還增加被治療量15%。如果是跟固定親友的補師,他知道什麼時候唱大補拉血有效益 ;知道什麼時候你減傷開了他可以偷空回魔或者補其他人,那麼自然就比較不容易覺得你 脆。 如果你的DK沒有仇恨問題的話,那麼單純以減傷來談。 紅色插槽可以使用+20招架+30耐力 黃色插槽可以使用+20精通+30耐力(閃躲超過10以後我就不管他改衝精通了) 藍色插槽可以使用+60耐力 專業請善用,挖礦送的耐力是不需要開招直接就有的東西,工程學的腰帶可以附魔吸收傷 害,手套可以附魔追加護甲,如果你喜歡彈鋼琴,我會建議當成小幅度減傷交錯來開,不 過如果是我的話,我會綁在死打上。 如果沒有理解錯誤的話,DK的護甲值效益並沒有很高,武器附魔推薦改成碎法還是碎劍之 類的,石膚石像鬼根據之前爬文的印象,效益比不上80年代,何況贊達拉副本一堆魔法傷 害。 以上憑印象,有錯歡迎指正XD --            問題太多!處理一下!              成就由進行中          在87次帶團經驗中體驗88種爆腦理由!   RL你別那麼囉唆行不?      代理抽風。。鬱悶   我真的有打阿!RL你UI壞了吧?  小退下 .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.12.225
PTTjoker:其實赤血特定場合群坦很強, 例如破龍者~不過不常用到就是 08/09 07:51
我看到的是增加40%傷害,有10%機率買一送一........... 我覺得不多,而且是屬於仇恨面的天賦...
jazon:召喚翻譯師翻譯EJ... 08/09 08:03
bye2007:天賦很怪....41點都放在血魄卻沒點滿劍刃障壁 08/09 08:04
bye2007:屠殺 凝血之刃 毀滅之刃 不用點 兇惡之力看團隊有沒缺buff 08/09 08:05
bye2007:若不缺+10%攻強buff可點赤血災禍 反之就點兇惡之力 08/09 08:08
bye2007:強化血魄轉化也不用點 這樣正好在血魄有32點 08/09 08:08
我想說屠殺應該算是練功天賦吧...?而其實我兇惡跟赤血都沒點,拿去點了巫妖跟斷法
Ithildin:工程腰帶失敗就兩倍傷害 會死人XD 08/09 08:43
我只有獵人是工程學,我的確不知道其他腰帶附魔失敗的狀況是什麼. 但是手套沒有失敗過阿=_=而他手套就是少了個護甲強化附魔阿
HELLOMONKEYs:有時候天賦點法是配合團隊而不單只是增加自身能力 08/09 09:58
沒團打,基本上自己爽就好,隨機當中用練功天賦DPS也未必低到哪去.但是坦天賦就是為了 副本而存在的(至少80級~85級沒有不能單挑的任務)所以先提高減傷面天賦,裝好再去照 顧仇恨面天賦,有團可跟之後才來討論配合團隊.斷法從解任務、解每日、打隨機到團隊都 有其重要性. 連團隊都還沒開始打就談配合團隊的坦天賦,跟單身漢在七夕準備情人節一樣沒意義(淚奔) ※ 編輯: swordtimer 來自: 218.170.162.237 (08/09 10:18)