作者swordtimer (禍頭子)
看板WOW
標題Re: [問題] 朋友都說我脆坦...(DK坦)
時間Tue Aug 9 05:09:36 2011
※ 引述《tomisaman (小八)》之銘言:
: http://0rz.tw/lqYKF
: 這是我的英雄榜
: 下CD打算要換成T11*2 T12*2
: 所以裝還會再改
: 最近跟朋友或公會的排隨機當坦
: 都被說很脆
: 但是我不知道要怎麼重鑄會讓我不那麼脆...
: 想請問還有甚麼可以用
: 我坦的方式是
: 嘲諷怪(or疾病爆發) 瘟疫同化 死凋 沸血 來做仇恨
: 死打 碎心 符打都是有亮就打(符打會看符能 有時候會留20來斷法)
: 骨盾有亮就開 小怪多也會開符文武器
: 目前坦是沒甚麼其他問題
: 就是被說很脆而已~"~
: 請各位高手救救我的脆冬瓜....
: p.s最近做火源每日 不知道為什麼會觸怒到對方陣營的海加爾守護者..每次打完怪就被NPC追著打...
: 英雄榜縮好網址了...
天賦可以修改一下,屠殺對坦克而言並沒有多大用處,兇惡之力凝血之刃對減傷沒有效益
。
赤血災禍我看不出來他是否對仇恨有強大影響,因為我沒點它。但是我確定它對減傷沒有
什麼效益。
改點巫妖之軀自補加上無盡凜冬斷法無須符能也是一種選擇。疫源點一兩點可以讓你不用
一直補病
DK坦的減傷盾是由精通而來,精通越高,吸收量越高,而你的精通過低,我沒記錯的話
閃招相加超過25就可以改衝精通了,因為精通效益會超過閃招,閃招之後隨著裝等變高,
會慢慢壓不下去,那就算了。
我的DK坦在閃招相加有20左右就開始衝精通了。
DK的符文系統在4.0之後的修改是,同一組的每次只有一個在轉cd,所以建議開場前兩個
GCD內至少打出一個死打,甚至放棄上病也可以,使用符文就是先確定三組當中各有一個
在跑冷卻,接下來注意自己血量是高還是低,高的話TAB+碎心製造仇恨(血魄),低的話
死打保命(冰霜+穢邪)。(沒點赤血災禍的沸血很遜,而我不太相信點了他就會變超威。)
都CD就打符打看有沒有辦法讓他變亮,在你死打的盾消失前要是沒有下一個死打,血量又
危險的話,那就開招。
DK的短CD減傷招很多,血族跟符文武器幻舞輪流的話,每30秒就有一招。
我會建議搭配喊話巨集,讓補師知道你開招了,
像「DK坦大喊:反魔法護罩,魔法傷害降低50%!!持續XX秒」←補師未必知道你的招式代表
什麼意義。告訴他你是減少什麼樣的傷害,還是開了血族血條變長該連續大補,或者是加
了雕文的血族,接受治療+15%,甚至是非常危急你可以連續開兩招告訴補師你現在減傷
開了還增加被治療量15%。如果是跟固定親友的補師,他知道什麼時候唱大補拉血有效益
;知道什麼時候你減傷開了他可以偷空回魔或者補其他人,那麼自然就比較不容易覺得你
脆。
如果你的DK沒有仇恨問題的話,那麼單純以減傷來談。
紅色插槽可以使用+20招架+30耐力
黃色插槽可以使用+20精通+30耐力(閃躲超過10以後我就不管他改衝精通了)
藍色插槽可以使用+60耐力
專業請善用,挖礦送的耐力是不需要開招直接就有的東西,工程學的腰帶可以附魔吸收傷
害,手套可以附魔追加護甲,如果你喜歡彈鋼琴,我會建議當成小幅度減傷交錯來開,不
過如果是我的話,我會綁在死打上。
如果沒有理解錯誤的話,DK的護甲值效益並沒有很高,武器附魔推薦改成碎法還是碎劍之
類的,石膚石像鬼根據之前爬文的印象,效益比不上80年代,何況贊達拉副本一堆魔法傷
害。
以上憑印象,有錯歡迎指正XD
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問題太多!處理一下!
成就由進行中
在87次帶團經驗中體驗88種爆腦理由!
RL你別那麼囉唆行不? 代理抽風。。鬱悶
我真的有打阿!RL你UI壞了吧? 小退下
....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.12.225
推 PTTjoker:其實赤血特定場合群坦很強, 例如破龍者~不過不常用到就是 08/09 07:51
我看到的是增加40%傷害,有10%機率買一送一...........
我覺得不多,而且是屬於仇恨面的天賦...
推 jazon:召喚翻譯師翻譯EJ... 08/09 08:03
推 bye2007:天賦很怪....41點都放在血魄卻沒點滿劍刃障壁 08/09 08:04
→ bye2007:屠殺 凝血之刃 毀滅之刃 不用點 兇惡之力看團隊有沒缺buff 08/09 08:05
→ bye2007:若不缺+10%攻強buff可點赤血災禍 反之就點兇惡之力 08/09 08:08
→ bye2007:強化血魄轉化也不用點 這樣正好在血魄有32點 08/09 08:08
我想說屠殺應該算是練功天賦吧...?而其實我兇惡跟赤血都沒點,拿去點了巫妖跟斷法
→ Ithildin:工程腰帶失敗就兩倍傷害 會死人XD 08/09 08:43
我只有獵人是工程學,我的確不知道其他腰帶附魔失敗的狀況是什麼.
但是手套沒有失敗過阿=_=而他手套就是少了個護甲強化附魔阿
推 HELLOMONKEYs:有時候天賦點法是配合團隊而不單只是增加自身能力 08/09 09:58
沒團打,基本上自己爽就好,隨機當中用練功天賦DPS也未必低到哪去.但是坦天賦就是為了
副本而存在的(至少80級~85級沒有不能單挑的任務)所以先提高減傷面天賦,裝好再去照
顧仇恨面天賦,有團可跟之後才來討論配合團隊.斷法從解任務、解每日、打隨機到團隊都
有其重要性.
連團隊都還沒開始打就談配合團隊的坦天賦,跟單身漢在七夕準備情人節一樣沒意義(淚奔)
※ 編輯: swordtimer 來自: 218.170.162.237 (08/09 10:18)