作者Tachirio (\( 'o')/)
看板WOW
標題[心得] 10H龍魂 DK坦心得分享 [下篇]
時間Wed Apr 11 13:28:12 2012
本篇為代po,
有問題請直接遊戲內找人
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接著分享H龍魂剩下的三隻王
6. 崖上的黑妞與他的快樂夥伴
建議飾品:深淵之火 + 不撓傲氣 (或 任一閃躲飾品 or 暫緩死刑)
團隊打法:兩坦兩補6DD,大圈都是團隊分傷,沒安排單吃
對於這隻一直大喊"跟妞兒過不去"的王,DK坦對它真是又愛又恨
愛的是P1時的小黑圈都可以自己單吃,P2時也可以疊高血盾無損吃戰吼
恨的是身上一沒血盾臉又醜的話,2sec之內就被扒光衣服一拳打趴了
也因此飾品選擇以加強閃躲為主,不撓傲氣則是提供血線一刀見底時的緩衝時間
a) P1時小黑圈漏一堆,整船都是火,還沒吃到牛肉前自己就先變鐵板燒了
-> 針對這問題我們採取兩坦輪流抓兩隻小怪,即1,3輪小怪聖坦先抓
而我則專心吃船艙附近的小圈,看到小圈直接綠盾開著過去吃
單吃一顆的話不會掉血也不會有debuff,但連吃兩顆就會了
若是正好綠盾開過眼前又一顆的話,如果是第一輪就開冰錮骨盾吃掉
如果是第三輪就放掉吧,通常船血量不差這顆
第二輪坦小怪時則拉近左右其中一隻飛龍,讓DD可以打龍順便削血
當然這時如果小圈出在附近的話,也是開綠盾單吃掉吧
b) 大圈集中分傷時小怪零距離秒衝AE,拉出去分傷人數又不夠一次死一票
-> 對於這問題有兩種解法,一種是集中時拉小怪的坦到外面,其他人去分傷
一分完馬上散開閃刃突,而且是往特效左右散,因為它直線距離比特效還遠
另個解法是指派一人在外面(通常是遠程或腿短的補),讓它吸引小怪刃突
當然一吃完還是要散開,避免站在刃突軌道上
但不管哪種解法,吃大圈都要有減傷招覆蓋,尤其是1,3,5輪
這三輪常有人身上帶著小黑圈的增傷debuff進來吃,不開招的話很容易死人
c) 工兵出現時場地太亂我點不到,只能看他成功達陣炸死船艙那兩隻NPC
-> 是的這時候就要拿出你的死亡大....死亡之握和寫好的巨集了
請copy貼進去 (上標需要團隊助手或隊長權限)
/stopcasting
/target 暮光工兵
/script if GetRaidTargetIndex("target")==nil then SetRaidTargetIcon("target"
,8) end
/cast 死亡之握
/y 我抓工兵了DD快打
抓回來記得順手補個冰鍊,工兵跑得慢一切好辦,不過記得不要把工兵抓到火裡
如果你對團隊裡的近戰或是另一坦有仇的話倒可以這樣做,抓到小圈裡也很棒
注意一下工兵自爆時也會炸人的,所以真的來不及的話不要追進船艙
就讓他安心的炸死那兩個沒路用的NPC吧,一命換三命不划算
d) P2龍一下來屁股太大擋住王的震懾波特效,還不知道發生什麼事就被暈死了
-> 如果發生這種事請馬上交出冰錮解暈,不然被暈又被龍或黑妞尻到的話穩死
當然為了避免這種事,請和另一坦協調把龍和王拉近,並讓團隊位於龍肚兩側
這樣的話王踩震懾特效才不會被龍的大屁股擋住
e) 黑妞硬上,左手扒衣右手一揮,坦嬌喘一聲直接仆街
-> 是的這通常發生在黑妞血量低的時候,前一秒還想說快過了,下一秒就倒坦re了
首先要先知道,王的挫敗約8~10秒一發,並且可閃招未命中或吸收
[22:26:14.326] 將領黑角
挫敗 Ecliptic Dodge
[22:26:22.788] 將領黑角
挫敗 Ecliptic 45550 (A: 60377)
[22:26:32.424] 將領黑角
挫敗 Ecliptic Dodge
[22:26:40.890] 將領黑角
挫敗 Ecliptic Absorb (125388)
且挫敗debuff長達30sec,因此臉醜的話才剛接過來20sec坦身上就疊兩層了
順便一提這時黑妞還有約兩秒一拳10萬的普攻,運氣差點還有7萬的戰吼
所以請在接到王並且吃到挫敗後約5~6sec時開啟飾品或符文幻舞
或是把握機會努力疊出10萬以上的血盾來把挫敗吸收掉
真的運氣不好疊到三,沒關係,另一坦debuff應該也消了,趕快叫他嘲過去
相對的如果你看到另一坦debuff剛疊上去,而你身上還有血盾且debuff剩5sec以下
那也可以把王嘲過來幫坦,"理論"上是不會受到大傷害,debuff也不會疊上去
d) 黑妞羞於見人,嬌嗔一聲隊員紛紛應聲倒下
-> 被吼死這事情只能依靠團隊減傷招來應對,坦本身的話則維持骨盾血盾來減緩掉血
如果自己血線危險的話就開冰錮應急,同時叫小鬼備用
另外吼完掉血很多的話,馬上開強力符文武器連打死打,用厚實的血盾來緩衝
如果團隊減傷不夠一吼就死人,就把血族雕文拔掉,依靠那少少的加血幫忙吧
如果有補薩的話,配合靈魂圖騰開綠盾也是穩血的好方法
小技巧:設個巨集/target 暮光恐懼之刃 和 /target 暮光殺戮者
方便第一時間點到怪嘲諷拉走,不然砍到補師爆擊也是一刀死
一開始王盡量拉在船頭中線上,方便打龍的遠程閃震懾波
龍下來以後和王拉到中間,如果都是火的話找空地閃吧
7. 軟泥才是本體的脊椎
推薦飾品:深淵之火 + 暫緩死刑 (或 靈魂轉移者 or 不撓傲氣 or 閃躲飾品)
注意的是不撓傲氣經實測後,其觸發常常只有7k~10k的盾,效益並不好
反而比較建議裝暫緩死刑或是雙閃躲飾品 (深淵+有加耐的如月井或暮光雙龍瓶子)
主要開在翻身和拉融合吃血,減緩受傷曲線
團隊打法:兩坦三補5DD,打2 2 2,DK坦融合,聖坦抓軟泥
此戰虐補虐坦也虐DD,危險的點主要在於吸收治療的血漿和滿坑滿谷的軟泥
當團隊身上滿滿的血漿debuff外加翻身大家一起掉血時,很容易就死人
一有死人後面肌腱也打不掉,直接可以RE了
滿滿的軟泥則考驗坦的反應和補的硬度,以及團隊清血的戰術
因此脊椎戰的難點在:
a) 我身上沒有40%減傷BUFF,被怪打好痛
-> 我們打法採取開場直接打掉四根觸手,團隊站右兩坦站左 (面對龍頭來看)
讓補薩把死亡驅成大地後再分別驅兩層到坦克上
這時候有個重點是近戰不要過去貪打,這樣很容易驅到近戰而非坦克身上
白白浪費補師的魔和時間,而且這階段打融合體打血也沒有效益
b) 融合體快死時卻沒有血給它吃到9層,或是一個手滑提早打死
-> 會出現沒血吃的情況通常是在1-1與3-1 or 3-2
1-1是剛開場血出太少,這時只能控制血量慢慢等
3-1 & 3-2的解法是聖坦先把軟泥拉在前面AE,血夠了才拉走開始風箏
當然這時候坦融合的通常也會拉住幾隻軟泥,可以請DD配合點殺掉
不用擔心融合吃血問題,個人經驗是融合體吃4層以前都不太痛
提早打死的部分,只能請DD自己注意血條了,血量危險就先去單殺軟泥吧
c) 滿滿的軟泥海不知道該怎麼辦
-> 軟泥的機制是就算被擊殺了,它也會慢慢爬到血坑裡重生
因此除非是被融合體吃掉或是整體戰鬥時間縮短,否則軟泥的量就是那麼多
故解法有二:
1) 翻身時帶融合體吃血後讓它飛走
我們團是將兩隻觸手殺掉後,由我拉著兩隻融合體在右邊等
團隊與聖坦則在左邊坑前稍微AE軟泥,我再拉著融合吃血進坑秒翻
能吃多少算多少,就算不能把軟泥全ae光也不要在意
要點在於縮短融合體吃血與飛走的時間差,最好剛吃完就飛走
拖太長代表會被疊高BUFF的融合體扁,甚至是多吃過熱的全體AE
2) 縮短整體戰鬥時間,能控制的時間只有殺肌腱時間、炸開時間和翻背時間
第一個殺肌腱時間當然越短越好,但這部分關係到DD素質,坦幫助有限
只能炸開時叫小鬼、丟死凋、上雙病以後碎心死打符打全力輸出了
第二個炸開的時間,要點在每塊第一炸時盡量把爆炸和觸手抓人的時間重疊
以我們團來講,從疊滿9層到打掉開始唱爆炸,約需5~10sec不等
融合體爆炸施法約需5sec,因此我大概離觸手抓人前10sec時開始帶融合體吃血
吃完打掉開始唱爆炸時,觸手也差不多抓人了,正好讓DD有空檔救人
第三個翻背時間則如前一點所提,DD盡可能AE or 點殺軟泥
融合坦快速的拉來吃血後秒翻,翻完馬上出去打觸手開始準備下一炸
小技巧:善用綠盾不會被靈魂圖騰扣血的特性,配合補薩群體拉血
血族雕文拔掉,翻身 or 融合吃9層 or AE軟泥時開啟
坦融合體時稍微靠近軟泥坦,不定時傳病和碎心幫削血,注意別OT
最後3-2炸開以後死凋沸血丟下去,能拉多少軟泥拉多少,然後開火車去撞軟泥坦
最好是能讓他用mic大喊 "不要再來了那麼多我受不了~~~啊~~~~~" <--這是慘叫
8. 魔法下巴 奈莎醬
團隊打法:標準兩坦三補5DD,打
綠紅黃藍 平台
雖然已經15%了,但刺穿還是可以讓坦克瞬間仆街
最後P2的破傷風也一樣恐怖,對一個團隊減傷貧弱的10人團而言
此戰十分考驗坦的生存能力
推薦飾品:靈魂轉移者漩渦 (或 不撓傲氣) + 暫緩死刑 (或拖巴鏡子)
個人覺得不撓傲氣在這裡效益並不是很高,因為只有幾種場合會讓坦掉到半血以下
第一也是最有可能,突變腐化的刺穿
但由於我是吃第一下刺穿,就算掉到50%血以下而得到一個6sec的盾
此時也已換坦,這張盾對我而言並無實質幫助,除非講好先別換坦
但這時又有個問題,對有開招又有血盾的DK坦來講,真的打得掉半條嗎?
因此我認為,如果是DK坦吃第二下穿刺,不撓傲氣才適合裝上
因為穿刺前有很長的普攻時間,血盾很可能無法疊高,刺下來時才容易掉到半血
同時觸發的盾還能接著緩衝普攻 (因為此時另一坦抓軟泥不會換坦)
接著是軟泥群的普攻加DOT (如果是吃第一刺的話)
這時候生的物理盾只能吸收軟泥的普攻,DOT是暗傷無法吸收
源質恐懼的破傷風(暗傷DOT)一樣,而且它還不會普攻,出盾更無用
剩下如源質箭爆炸、花盆爆炸、下巴出血的DOT等
就算觸發了也沒物理傷害可以吸收,因此我認為不撓效益有限
如果是為了加耐,我反而建議靈魂轉移者漩渦
因為它可以讓DK坦更快的疊出厚盾,雖然時間點未必正確,也未必有效果
譬如說我已經吃完刺穿才觸發,或是在打四肢觸發之類的
撇開耐力飾品以後,就是萬用的暫緩死刑或拖巴鏡子了
暫緩死刑可以吃穿刺開,P2破傷風開
鏡子則可開來擋火傷DOT,軟泥退化咬擊,恐懼的破傷風
那麼以下開始就容易被魔法下巴轟飛的點說明
a) 還沒看到下巴本體就被尾巴噗滋一聲刺死了
-> 是的首先列一下開招順序 (骨盾都要有就不列了)
綠:夢境 加 暫緩死刑
紅:冰錮 加 暫緩死刑
黃:符文武器幻舞(重點) 加 食屍鬼大軍 加 暫緩死刑
藍:冰錮 加 暫緩死刑
招都有開到的話刺穿下來約是2x萬,如果血盾有疊滿的話
那麼無損吃刺穿對DK坦來講跟索爾生小孩一樣簡單
重點是黃平台的武器幻舞,這沒開的話大軍就只有減傷3x%
開下去就變減傷50%以上,生與死就看這招了
一開始拓的時候就因為少開這招,讓本團白白滅在黃平台好幾次
同時穿刺會唱約4~5sec,因此可以看刺穿冷卻前幾秒開來順便防普攻
但像夢境大軍 or 暫緩死刑這種不要提早開
b) 是的我刺穿都有開到招,可是我血盾來不及疊高被插還是很痛
-> 以下對於每個平台血盾的疊法說明一下 (以吃第一刺來講)
綠:剛開場一切從零開始,就盡量多打點吧,反正有夢境
紅:在綠平台觸手快打完前(約剩50萬時)打一發死打,並且準備偷跑
打死以後馬上飛向黃平台,並且對著奈莎醬來一發....死打
到紅平台再衝向觸手打死打,這樣血盾就不會斷了
黃:一樣等紅觸手快打完時,打一發死打後跑來再打一發死打
藍:在黃平台疊的血盾一定會斷掉,這無解,除非你拖著軟泥飛過去
同綠平台打多少算多少
c) 我想拉軟泥去炸突變腐化,可是拉出黃圈後又很痛
-> 軟泥傷害有普攻和退化咬擊兩種,因為看紀錄就算普攻沒被打中也會疊debuff
推測兩者應該是分開,普攻傷害用血盾擋綽綽有餘
暗傷則可用綠盾減緩疊上去的速度,並開血族應急
由LOG可看出,開反魔後出現Immune,這是免疫繼續疊高的效果
但原本身上的DOT還是會繼續跳,所以才有3957那筆傷害
[21:02:30.736]
Ecliptic casts
反魔法護罩
[21:02:30.774] 自癒之血 hits
Ecliptic Parry
[21:02:30.988] 自癒之血
退化咬擊 Ecliptic Immune
[21:02:31.737] 自癒之血
退化咬擊 Ecliptic 3957 (A: 11868, R: 2033)
d) P2破傷風好痛,又必須拉出去AE小血,難道坦P2必死?
-> 源質恐懼的攻擊方式,我推測是只有破傷風一招 (因為看不到近戰紀錄)
雖然在LOG中可以看到招架閃躲等,但不到0.5sec內Debuff又疊高一層了
因此我認為破傷風不能閃招,只能靠綠盾或內建未命中來避免
綠盾效果與軟泥退化咬擊相同,不能消debuff但能免疫疊高效果
也就是約55000暗傷的第一下 (紀錄中的43234傷害),但是DOT還是會繼續跳
[23:08:36.119] 源質恐懼 hits
Ecliptic Parry
[23:08:36.355]
Ecliptic afflicted by
破傷風 (3) from 源質恐懼
[23:08:36.355] 源質恐懼
破傷風 Ecliptic 43234 (R: 12498)
因此破傷風解法是在黃圈內兩坦各拉一隻,當層數疊到2~3層時且剩餘2~3sec時
開綠盾並嘲諷兩隻,等debuff消掉時另一坦再嘲一隻回去
最好讓DD掛DOT削恐懼的血,這樣拉去AE小血時就能順便殺掉
要注意的一點是別疊太高時才開綠盾,這會讓綠盾提早到達吸收上限爆掉
變成下一下破傷風依然打到坦身上而增加層數
尤其是第二波源質恐懼加魔法下巴的DOT,甚至是5%那波出血
這時候最好提早開冰錮等減傷招配合綠盾,才能有效消除破傷風
e) 破片好痛可是我想扣夢境去擋破傷風
-> 很好首先注意到破片扣掉現在15%威能和零零碎碎的減傷
打在DK坦上是約25~30萬的 "物理" 傷害,所以解法很簡單
疊出10萬以上的血盾就可以不開夢境吃掉它了!!! 不過補師可能會恨你
[23:11:11.348]
Ecliptic's
血魄護盾 is refreshed by
Ecliptic (Remaining:134661)
[23:11:13.715]
Ecliptic's
血魄護盾 fades from
Ecliptic (Remaining: 0)
[23:11:13.715] 源質分裂體
破片 Ecliptic 112928 (A: 156495)
小技巧:出源質箭時轉火幫打,留顆死符或邪符放死凋拉軟泥
每平台第二次出小觸手時開血族,P2破傷風疊高時開
撐過5%那波出血以後就沒事可以躺地板了
還可以打字請RL大喊 "用~~力~~~~" 當做英勇用
後記:DK坦的特性十分適合H龍魂,說是目前版本最佳坦也不為過
也感謝目前團隊讓我能在4.3版有個完美的結尾
一雪4.2版拓不掉的H RAG之恥還有4.0連臉都沒看過的龍媽
也祝各位能盡早騎女僕!!!!
若有疑問歡迎到亞雷戈斯找我討論
Ex 同場加映:有點H的雙馬尾美腿 菈葛娜‧蘿絲
建議飾品:閃躲飾品 + 暫緩死刑 or 拖巴鏡子
雖然目前可以用裝等碾壓H火源,不過這隻還是有相當難度
推薦有心練默契的團隊可以回來挑戰它,順便農個帥氣的火鷹
露出美腿前流程跟普差不多,簡單敘述開招
Debuff疊三換坦拼命疊血盾,陷阱爆炸前開綠盾,晶粒爆炸前開綠盾血族
跑晶粒時開幻舞或閃躲飾品,出大火時嘲諷過來拉著打小火
跳舞跑火來不及時開綠盾硬擋,小火快達陣時死握拉出來嘲笑它
隕石靠近時效法加藤前輩用死亡之握加雕文一秒10下讓它飛起來
重點來了,蘿絲露出美腿要逆推時怎麼辦!!
-> 我的工作是主拉王去踩綠圈,所以長腳時先接王,並且開招帶去冰霜區
這時如果極炙 Debuff疊高就開綠盾加血族穩血線
不同於長腳前疊3換坦,這裡我通常撐到4~6層才換坦
這時綠圈差不多該出了,一看到特效就出去到綠圈旁待命
同時輪流開綠盾和鏡子撐過疊高的極炙,然後看到王開始唱法時嘲諷
保險起見可以丟死凋在王腳下,並請另一坦停手
以免王走到一半又回頭敲另一坦,直接GG~
最麻煩是綠圈出王腳下,這時看兩坦默契如何
我們團是聖坦嘲王拉開,我在綠圈定位等王唱法嘲回來
也可以DK坦直接拉出去(不換坦,身上帶著疊高的燃燒傷口Debuff)
然後另一坦看王唱法再拉回來,這要兩坦去協調
如果非常帶衰的來不及帶開讓王唱法前就踩到綠圈,那麼就要風箏
風箏法是聖坦直接跑出去看王唱法後嘲諷
等王快到時開無敵讓王回頭追DK坦,看距離差不多時再嘲諷王回來
要點是王模組很大,要注意王的近戰距離,晚一步讓他敲到就滅團了
在噴泉被拿掉的現在,H Rag只要滅火滅好,坦嘲好踩綠圈就差不多過了
當然換冰霜炸隕石也要練一下,不過整體難度簡單很多了!
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