作者caution (所以 我選擇了沉默)
看板WOW
標題Re: [心得] 4.1 新型態冰雙持DK展望
時間Wed Apr 27 11:06:48 2011
我在原文推文不看好這樣的方式 ,
但EJ 4.1的計算結果是跟你相同的 .
http://elitistjerks.com/f72/t121704-frost_dps_4_1_way_we_get/
屬性的重點配置及領域使用變的跟大根冰相同
加速 > 專精 > 致命
Introduction
[top]Note-worthy Changes at a Glance
Blood Strike is no longer part of the priority list
DW will be DPSing in
Unholy Presence
DW stat priority changed to hit > expertise >
haste > mastery > crit
冰霜領域的使用依然可行 , 但穢邪領域的傷害在裝備起來後 ,
表現卻是會優於冰領 . (我真猜不透Bz)
DW is done in Unholy Presence.
It's understandable that some people will not be happy about this change
to Unholy Presence for DW. Keep in mind that this thread is for maximizing
DPS not keeping your playstyle the way you want. On that note, a mastery
heavy Frost Presence build is still a viable option for DW but is behind
Unholy Presence by about 500 DPS at 359 ilvl gear and about 800 DPS behind at
372 ilvl gear.
其他如分數權重等細節 , 在原文中都有敘述 .
有興趣的朋友可以自行點進去看看 .
※ 引述《bloodclod (傷痛之赤)》之銘言:
: 從最新一次的simulationcraft 4/25的計算中
: 可以發現 冰雙持跟前幾天的傳統配裝跟天賦完全不同了
: 在4/25之前的計算 冰雙持都是用冰領域+專精取向的點法
: 而在這樣的計算式下 DPS大概都會比冰大根低個500左右
: 而在這最新一次的計算 完全翻轉了形式
: 改用7/31/3的點法 點出強化血轉 惡疾 而不點出延長疾病的疫源
: http://www.wowhead.com/talent#jbGZhI0RfuRzfzc
: 由於4.1patch 將冰系的血符永久轉為死符
: 所以不用去擔心會像目前4.0一樣會因為符文限制而不太好打出瘟疫打擊
: 而冰病則跟以往一樣完全由凜風來處理
: 疾病爆發則當作1分鐘多一次免費的補血疫來使用
: 接下來就是配裝數值的部分
: 改成使用穢邪領域輸出 加速取向的配裝
: 計算式中 其加速堆到了2438 相當於19%的加速
: 依照符文冷卻公式 10(基礎冷卻)/ [1.10(邪領)*(1+0.19)]
: 大約為7.6秒的符文冷卻 而4.1不必再用血打轉死符
: 所以說能夠得到更多的滅寂 更多滅寂又可觸發更多的凜風
: 因此可以把邪領的1秒GCD填滿 讓技能發動量達到最大化
: 總的來說 就是以邪領 加速配裝 壓低符文冷卻 提高技能量
: 不過實際上 這其實非常看臉的 要讓凜風的觸發剛剛好可以搭到正確的位置
: 只要臉醜一點 連續三 四下滅寂都沒發動就要呆呆站了
: 在現在的4.0.6版本我就已經嘗試過這樣子的配法了
: 的確 只要臉帥的話 DPS確實可以突破天際 但是醜一點也會跌到谷底
: 用之前大家常用的說法來說的話
: 冰大根是可以考基本分50~滿分100分的考卷的話
: 加速冰雙持就是基本分只有30 但是教授還會額外給加分題到滿分105的考卷
: 但是期望值很低就是了 因為教授(運氣)老是不給面子
: 不過加速冰雙持還是蠻有未來展望性的
: 冰雙持現存的問題就是 在冰領下 技能變得相當不彈性化
: 現在副本戰鬥的多樣化 讓冰領1.5秒GCD變得相當吃虧
: 常常重要的時候要放絞殺沒得放 跑速沒加成又得限制附魔
: 所以冰雙持才會逐漸沒落化 新手也比較難以上手
: 不過PTR的永久轉死符能夠活著留到LIVE上 其實蠻讓我訝異的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.129.113
推 Allen0315:正在翻譯中...目前只翻完天賦>"< 04/27 11:23
→ caution:幹麼翻譯... 重點看一看就好啦=o= 04/27 11:24
→ caution:重點變動都寫出來了~ 就屬性權重及領域有變動=..= 04/27 11:24
推 spring01002:' 剛看完了~靈魂刀刃還是比融喉的好 04/27 11:30
→ spring01002:可是飾品都打不到狂怒 有沒這麼黑XD 04/27 11:31
推 pttresident:冰霜領域要拿來幹嘛? 說冷笑話用? 04/27 11:32
→ caution:看大數字自high (無誤) 04/27 11:33
推 choosin:坦(大誤) 04/27 11:40
推 phylen:冰領只剩AE功能XD 04/27 11:43
推 patoo:狂怒之心真難出 打了這麼久一次都沒出 太黑了… 04/27 11:53
推 x811105:狂怒打4次 出2次勒勒勒~~ 04/27 12:21
推 jj1124seed:打兩次出兩次勒勒 04/27 12:26
推 Rivendare:打零次出零次勒勒勒~~ 04/27 12:28
→ patoo:~_~ 04/27 12:28
→ taki3550:其實我在4.06版的時候就嘗試以這樣方式去配裝了 04/27 12:35
→ taki3550:自己也做過一些計算 只是這樣的觀念好像很不被認同 04/27 12:35
→ BAKU1:樓上 在WOW板打不到WMO TOP1是不會被認同的 04/27 12:53
→ taki3550:樓上 這點大家都很清楚吧! 所以上來PO文其實都有點怕怕的 04/27 12:58
→ BAKU1:所以看看靈獸實況文洗板就好 發心得文就要用英文才有說服力~ 04/27 13:01
→ ealvis:4.1跟4.06血符改了這麼多也能相提並論 /躺 04/27 13:06
→ caution:噗 4.06跟現在是什麼回事 最好是之前的機槍文有扯到top1 04/27 13:44
→ caution:如果你的計算正確 那就可以拿出成績 wmo也只是個排行榜 04/27 13:46
→ caution:剛好可以印證而已 . 04/27 13:46
→ caution:連英文都可以拿出來扯... 大哥你也真幽默 04/27 13:49
推 bloodclod:冰領還是有用的 在359滿 加速堆起來前 應該還是比邪領優 04/27 13:54
→ caution:1秒gcd打久之後 , 打1.5秒的都會覺得好頓 04/27 13:57
→ ealvis:玩個10職裡面的戰、聖就會習慣了 XD 04/27 14:44
→ ASKA028:冰DK雙手跟雙持都是開邪領...冰領要變成一個笑話了嗎.. 04/27 15:41
推 greedlend:說實在的 目前版本冰DW要打高 屬性加速仍在精通之上 04/27 16:58
→ greedlend:4.1 冰天賦雙死符機制 要不要參考EJ表仍要自行體驗 04/27 17:01
推 HcaS:有些人不知道在酸什麼..事實擺就在那邊.這邊酸一酸也改變不了 04/29 15:17