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※ 引述《pttresident (( ̄▽ ̄#) D3 2016+....)》之銘言: : 依照個人自己的經驗(跟上面ej講差不多)做了簡單示意: : ┌──────────┐ : │ 食屍鬼變身了沒? │ : 還沒 └──────────┘ 變身了 : │ : ┌─────────┴─────────┐ : │ │ : ↓ │ : ┌───────────┐ ↓ : │有免錢死纏就一定先丟;│ ┌─────────────────────┐ : │冰、血符用潰打來消耗,│←┐ │ 就照技能傷害的大小來排序: │ : │邪、死符用死打來消耗,│ │ │ 天打 (邪、死符) >> 潰打(冰、血符) >> 死纏│ : │直到符能滿 │ │ │ GCD不夠放死纏就不放,天打、潰打為主 │ : └───────────┘ │ └─────────────────────┘ : ↓ │ ↑ : ┌───────────┐ │ │ : │一看到符能滿就先丟死纏│ │回上個步驟 │ : │丟到符能整個用完 ├─┘直到食屍鬼 │ : └───────────┘ 變身 │ : ↓ │ : ┌──────┐ │ : │食屍鬼變身了├───┘ : └──────┘ 補充一下技能傷害大小的排序依據(天打>潰打>死纏)。 技能說明中的武器傷害,指的是以下公式: 武器原始傷害 + 武器原始速度(註一)*攻擊強度/14 註一:這裡其實是說 normalized_damage 觀念,詳情請見 #1CPq3uMn 所以之後我就都用 3.3 代入。 天譴打擊(物理部份):100%武器傷害 + 624.5 額外傷害 [(武器原始傷害 + 3.3*AP/14)*1.0 + 624.5]*1.45*(1-目標護甲減傷) ↑1.45為天賦影響 天譴打擊(暗影傷害): ↓3病,冰霜熱疫、血魄瘟疫、滅世黑疫 天譴打擊物理傷害*(0.12*3)*(1.45+0.3) ↑這邊1.45為天賦影響造成的二次增傷(註二) 0.3為雕文影響,但不是用乘的 註二:詳情請見死騎精華區 潰爛打擊:150%武器傷害 + 840.54 額外傷害 [(武器原始傷害 + 3.3*AP/14)*1.5 + 840.54]*1.45*(1-目標護甲減傷) ↑1.45為天賦影響 死亡纏繞: ↓天賦(+15%)跟雕文(+15%)的影響是用加的 (985.7 + AP*0.3)*1.3*1.08 ↑目標有滅世黑疫 測試機體:85級死騎 攻擊強度(AP):9455(有號角) 武器:武器原始傷害 1291~1937 武器原始速度 3.3 藍色品質雙手劍 目標:??級木人 (28.7%物理減傷) 天譴打擊(物理+暗影):6983 ~ 8072 潰爛打擊 :6327 ~ 7329 死亡纏繞 :5366 天譴打擊 >> 潰爛打擊 >> 死亡纏繞 6983 ~ 8072 >> 6327 ~ 7329 >> 5366 上面數據以 beta build 13066 為準。 -- │ │ ┌──┐─┼─ ─┼─┌──┌── ┌── │┌──┤┌── ┌─┐─┼─ │ │ │ │ │ ├── └──┐││ │├── │ │ │ ┼──┘ │ │ │ └── ──┘│└──┘└── │ │ │ @ptt.cc ╰─────────────────────────────────────→ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.61.7