※ 引述《pttresident (( ̄▽ ̄#) D3 2016+....)》之銘言:
: 依照個人自己的經驗(跟上面ej講差不多)做了簡單示意:
: ┌──────────┐
: │ 食屍鬼變身了沒? │
: 還沒 └──────────┘ 變身了
: │
: ┌─────────┴─────────┐
: │ │
: ↓ │
: ┌───────────┐ ↓
: │有免錢死纏就一定先丟;│ ┌─────────────────────┐
: │冰、血符用潰打來消耗,│←┐ │ 就照技能傷害的大小來排序: │
: │邪、死符用死打來消耗,│ │ │ 天打 (邪、死符) >> 潰打(冰、血符) >> 死纏│
: │直到符能滿 │ │ │ GCD不夠放死纏就不放,天打、潰打為主 │
: └───────────┘ │ └─────────────────────┘
: ↓ │ ↑
: ┌───────────┐ │ │
: │一看到符能滿就先丟死纏│ │回上個步驟 │
: │丟到符能整個用完 ├─┘直到食屍鬼 │
: └───────────┘ 變身 │
: ↓ │
: ┌──────┐ │
: │食屍鬼變身了├───┘
: └──────┘
補充一下技能傷害大小的排序依據(天打>潰打>死纏)。
技能說明中的武器傷害,指的是以下公式:
武器原始傷害 + 武器原始速度(註一)*攻擊強度/14
註一:這裡其實是說 normalized_damage 觀念,詳情請見 #1CPq3uMn
所以之後我就都用 3.3 代入。
天譴打擊(物理部份):100%武器傷害 + 624.5 額外傷害
[(武器原始傷害 + 3.3*AP/14)*1.0 + 624.5]*1.45*(1-目標護甲減傷)
↑1.45為天賦影響
天譴打擊(暗影傷害):
↓3病,冰霜熱疫、血魄瘟疫、滅世黑疫
天譴打擊物理傷害*(0.12*3)*(1.45+0.3)
↑這邊1.45為天賦影響造成的二次增傷(註二)
0.3為雕文影響,但不是用乘的
註二:詳情請見死騎精華區
潰爛打擊:150%武器傷害 + 840.54 額外傷害
[(武器原始傷害 + 3.3*AP/14)*1.5 + 840.54]*1.45*(1-目標護甲減傷)
↑1.45為天賦影響
死亡纏繞:
↓天賦(+15%)跟雕文(+15%)的影響是用加的
(985.7 + AP*0.3)*1.3*1.08
↑目標有滅世黑疫
測試機體:85級死騎
攻擊強度(AP):9455(有號角)
武器:武器原始傷害 1291~1937
武器原始速度 3.3
藍色品質雙手劍
目標:??級木人 (28.7%物理減傷)
天譴打擊(物理+暗影):6983 ~ 8072
潰爛打擊 :6327 ~ 7329
死亡纏繞 :5366
天譴打擊 >> 潰爛打擊 >> 死亡纏繞
6983 ~ 8072 >> 6327 ~ 7329 >> 5366
上面數據以 beta build 13066 為準。
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