作者pttresident ( )
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標題Re: [心得]4.06 Unholy DK stats chat
時間Fri Feb 11 20:39:31 2011
※ 引述《caution (所以 我選擇了沉默)》之銘言:
: 一 前言
: 4.06是4.0後第一次職業大變動的更新 ,
: 他讓DK這個職業更加完整
個人反而認為有點像是說了一個謊之後,再說更多謊言去裝飾…
(從巫妖王時代看過來的話)
: 二 加速
: 符能腐化改成buff時間可以堆疊後 , 覆蓋率約為1/3
: 也等於說一場戰鬥中 , 你有1/3的時間符文CD只有一半 , 也就是3.5秒 .
: 所以加速這個屬性 , 有個難以言喻及計算的soft cap .
: 再談soft cap之前 , 我們要先瞭解加速對傷害結構的影響有多大 .
: 除了雙病之外 , 目前的傷害都會因為加速直接或間接影響 .
: 直接影響的有普攻 寵物普攻 ,
: 間接影響的則是因為符文CD減少帶來的技能施放頻率提高 .
: 所以可以看出加速帶來的效益是全方位的 , 約佔了總體90%的比例 .
雖然改成可堆疊(指時間,不是回復速度),那也要buff 3秒內可以再丟到一發死纏,
還要觸發到特效才行(45%機率)。
這在符能滿連續用死纏消耗符能時,才比較有機會遇到,
為了簡化推測,後面會提到是怎樣的假設情況來做計算。
: 三 致命
: 故加速優於致命不是沒有道理的 .
: 四 加速軟上限(soft cap)
: 接著回到加速跟soft cap上 , 加速這麼好為什麼不狂撐加速呢??
: 這就要談到間接效益的部份 ,
: 加速對技能傷害有完整增益的是有一個大前提的 .
: "你的技能要打得完"
沒錯!
: 打不完的話都是白搭的 , 符文放著不會生利息 ,
: 這時候加速就僅剩下直接效益 , 間接效益則會大打折扣 .
: 七 結論
: 最後 , 希望能拋磚引玉 , 引起一些DK愛好者的討論 ,
: 希望有超強者 , 可以分析出木樁時加速 符文 與 符文腐化的效益曲線變化 XD .
我主要是個討厭蝗蟲的dk T.......ank,
不是什麼玉,只是個金玉?!......咳咳,非頂尖dd的小石頭而已。
有錯還請指正。
關於符文腐化的東西,有篇四個多月前的舊文可以看看
#1CdXt0xf
而原本邪dk的加速軟上限,有個(純裝備提供) 24.2%的數值,
也有篇三個月前的舊文可以參考
#1CkEcoe4
回來看4.0.6邪dk的加速軟上限是怎樣的一個情況,
先對幾個假設情況做加速soft cap的推測。
(1).在還沒有符文腐化下(此時先不考慮符能有多少),
連續使用三個符文(像是天打*3)後,才丟一個死纏,
剛好這個死纏觸發到符文腐化。
符文冷卻時間:先假設為7秒(自身裝備提供的加速約
24%)
理想符文冷卻時間軸 理想符文冷卻時間軸
(1秒)
7 6 5
4 死纏GCD過後 7 6 5
4 2★
符文一 ├─┼─┼─
┼ → 符文一 ├─┼─┼─
┼─┼─
天打
│ → 天打
│ │
GCD
│ → GCD
│ │
7 6
5 → 7 6
5 3
符文二 ├─┼─
┼ → 符文二 ├─┼─
┼─┼─
天打
│ → 天打
│ │
GCD
│ → GCD
│ │
7
6 → 7
6 4
符文三 ├─
┼ → 符文三 ├─
┼─┼─
天打 → 天打 │
GCD
│ → GCD
│ │
│ →
│ │
符能
死纏 符能
死纏
(觸發buff) GCD
上面的圖有看懂的話,為了不讓符文閒置,
這個假設情況的加速 soft cap 就是讓
2★ 降到 0的數值,
這代表了你死纏一丟完,GCD跑完之後馬上會有一個符文給你用。
→ 7 - 2 = 5 , 符文冷卻要調到變成只有 5秒,
這時自身的裝備要提供大約
73%的加速才有可能......
(1.1).要是考慮raid中,有10%攻擊加速的buff,又正在開英勇(30%)狂打王的時候咧?
如果沒記錯的話,加速buff是相乘的,
那這樣自身裝備只要提供大約
21%的加速,符文冷卻就會降到5秒了。
(1.2).有10%加速buff,但沒英勇,符文冷卻5秒要裝備有
58%加速。
(2).那我的死纏是會穿插在符文技能中間,並且3秒內會丟2發,
再加上出外走路會踩到大便的狗屎運而都有觸發到buff咧?
一樣預設符文cd為7秒(裝備
24%加速):
(2.1).
第一個符文技 → 第一個有符文腐化的死纏 →
符文技*1 → 第二個會觸發buff的死纏
7-1 -2 - (-2)*1 -2 = 0 代表了你丟完第二個死纏,就有符文讓你用。
↑ ↑ ↑ ↑ 此時裝備只要
24%加速就達到了。
符文技 死纏 符文技 死纏
GCD GCD GCD GCD
(2.2).
第一個符文技 → 第一個有符文腐化的死纏 →
符文技*2 → 第二個會觸發buff的死纏
7-1 -2 - (-2)*2 -2 = -2 小於0沒有什麼特別意義,
↑ ↑ ↑ ↑ 只是說在你想打第二個死纏時,
符文技 死纏 符文技 死纏 已經就有個符文等你用…
GCD GCD GCD GCD 若想讓符文在你打完第二發死纏才冷卻好,
也就是符文cd為 7+2= 9秒
那這時就算脫光光切個邪領域就到達了。
(3).要是一觸發符文腐化後連丟三個符文技,
最後可以馬上再使用一個回復好的符文的加速是要多少?
2+2+1= 5 → 5秒符文cd,加速值同(1)的情況
(4).原本想偷懶的,不過怕到時有細心的人會問,只好補充一下…
要是符文腐化的時間,讓你疊到夠長(>3秒),
甚至是連續使用三個符文的期間都能享受到buff的加速,
也就是三個GCD(3秒)之後,就有符文冷卻好,
此時原本的符文冷卻時間為3*2=6秒 → 有10%加速buff的話,裝備要給31%加速。
→ 10%加速buff&英勇,裝備數值同(2.2)
結論:裝備給的加速有 21~24% ,相信是個合理且可到達的soft cap,
(跟好久以前推測的變不多…不過能到達再說啦)
這篇應該不是騙p幣用的。
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