作者sannosekai (翻譯官)
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標題Re: [問題] 邪DK的屬性問題
時間Thu Apr 7 12:15:12 2011
※ 引述《SEPHIROTH888 (猛中)》之銘言:
: 小弟是一個邪DK
: 加速衝到35.42%(邪領域)
: 但是命中跟熟練 只有6.49% 跟 5
: 我常常看到人家說命中跟熟練要衝到滿是 8% 跟 26
: 但是我以這個目標下去重鑄後 使得加速變成只有29%多
: 而在ㄧ般H五人副本中 DPS下降很多
: 我知道在團隊副本中有很多情況使得角色強制要從正面攻擊
: 但是我看一下我的前三名傷害 分別是 死纏 天打 天打(shadow)
: 而其中死纏 跟天打(shadow) 似乎是不吃熟練跟命中
: 所以我想請問大家說 命中跟熟練 是否ㄧ定要衝到滿呢?
: 又或是不是很重要?
: 先謝謝各位的解答!!
天打沒打中的話,當然就不會有暗傷的部分,所以死纏跟天打都吃命中
至於疫病爆發會不會miss我就不知道了,瘟疫的DOT似乎沒看過miss
而天打還額外吃了熟練,因為會被閃招
所以很明顯命中8%是你首要目標(要打raid的話)
熟練變得比較不重要是因為,只有符文技會被閃招
而被閃招的符文技是不扣符文的,你只是浪費了那個GCD
在一般情況下可能沒什麼差異,反正符文也常常不夠用(所以EJ把熟練放到精通後)
但是在開英勇甚至你自己還放邪惡狂熱的情況下就不一樣了
你會發現符文回復速度遠超過你消耗的速度,所以你只能一直丟符文技
這樣又導致你的符能滿溢,狂丟符能技可是符文卻都已經冷卻好放到快臭酸
兩邊交互浪費資源,所以單位時間內丟技能的數量輸給別人
DPS自然會比別人稍微低一些
所以熟練是這種要追求極限DPS的情況下才會顯出它的價值
至於重鑄我有我自己的一套法則
加速精通不動,致命鑄掉(缺命中熟練就往那邊鑄,沒缺再鑄加速精通)
剩下命中熟練就變成微調選項,如果已經8%跟26,才往加速或精通鑄
我不確定你的裝備等級在哪,如果英雄畢業剛開始打Raid
我覺得沒到8%或26其實無可厚非
有命中熟練的裝的確不多,不過盡量還是命中有個6、7%
畢竟斷法必中得等到4.1,有些場合沒斷到法真的挺危險
如果已經打Raid一段時間,應該不太可能會缺熟練才對...
勇氣披風、勇氣聖物、競爭戒指、殘殺族靴、狂怒之心,還有T11頭
這些應該只會讓你熟練爆炸才對
想不滿都很難
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◆ From: 218.164.121.96
推 QingTing:推 04/07 12:27
推 lukcat:喔喔 受益良多 04/07 12:31
推 KRSmp:這篇觀念十分正確 幫推! 04/07 13:10
推 SEPHIROTH888:大推@@ 謝謝分析 雖然我GS快9000 可是身上沒幾件raid 04/07 13:12
→ SEPHIROTH888:都是聲望 或是人家做的 跟勇氣ㄧ兩件 04/07 13:13
→ SEPHIROTH888:所以才讓熟練不太夠. 謝啦!!!! 04/07 13:14
推 sunlman:觀念正確大推 04/07 13:44