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注意:如同以往的文章,本文沒有手法,沒有對BOSS的攻略,只說明我對這場戰鬥的 輸出概念。 一、天賦選擇 一層 鮮血同化 or 穢邪荒疫 這隻王的輸出依團隊而有所不同,如果你的團隊要求你單純打王,就選用穢邪荒疫,用 潰打邪打到最後。 如果你需要協助處理小怪,則選擇鮮血同化,理由有二: 一、這王的模組非常大,AE時會把高傷病洗掉,而不能使用潰打邪。 二、蝙蝠雖然是集體出的,不過由於場上還有旋轉烏龜的存在,配合凍瘡使用可以幫忙分 攤一點緩速的壓力。 二層 反魔法力場 力場使用在大量落石時是不錯的選擇,當然由於我的個人偏好在這裡選擇贖魂。 三層 凍瘡 如一層提到的,烏龜的緩速非常重要,這裡也不需要大量的跑位,因此選凍瘡協助緩速 工作。 四層 死亡契約 我想不需多做解釋,急救用。 五層 符文腐化 六層 冷酷寒冬 坦克有時候疊盾失敗協助控制蝙蝠群用,但請勿亂丟,因為打亂坦和補的節奏,導致護盾 被打破,坦克血線低於55萬而被蝙蝠吸血,造成AE壓力的危險狀況。 二、輸出 這場戰鬥的輸出非常單調,其實就是按照團隊要求的兩種不同打法,但無論是哪一種,都 非常適合發揮DK的特性: 1、單純打王 這種分配基本上你就是在打個大木樁,任何技能都往王身上招呼,蝙蝠群、烏龜只順手丟 個死凋幫忙打一點,如果不使用潰打邪打法,則可以順手幫蝙蝠上上病,再回來打王,由 於這個王的模組問題,除了小怪在特殊位置上外,你不能直接使用傳染把病擴到小怪身上 。 2、協助處理小怪 這個情況下你則以AE小蝙蝠為主,用大量的沸血取代天打,石像鬼仍然交在王本體上,這 裡要注意的是,由於對王的輸出仍然重要,因此不要無腦的一直沸血把蝙蝠炸光才去打王 ,比較好的做法是:將蝙蝠打至殘血,剩下的一些由各種DOT代勞,加大對王的輸出。 AE蝙蝠的目標很單純:在下一波蝙蝠出場前能確實打完即可,剩下的火力盡量打到王身上 三、自保 反魔法護盾:用於踏地消除護盾後,抵擋大量的落石群AE,基本上只要不被直擊,死騎 在這個最危險的階段配合團隊減傷基本上十分安全。 冰錮堅韌:抵擋踏地用,有冰錮的情況下不會被打破護盾。 死亡契約:如果落石階段血量危險,請馬上繳掉,通常有確實使用反魔盾是不太容易掉到 危險血量的。 關於水晶:由於踏地消除後會馬上接著大量的落石,這時候你要做的不是馬上去打水晶再 次取得護盾,而是先使用個人減傷撐過落石期才去打水晶拿盾。 如果你在落石期間拿盾,造成的結果是:你的護盾很薄被落石一AE就破=>自己失血 =>再度拿盾造成補師無法抬血=>再度被打破失血 這樣的惡性循環。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.138.194 ※ 編輯: LittleBG 來自: 1.172.138.194 (03/20 12:40)
Supremelol:根本強 03/20 12:45