→ pig8409:加速低吧 10/31 16:19
→ zxcvforz:兩場火壁壘,每群怪都只能用一輪技能,因為符文恢復太慢 10/31 16:20
→ rogerkidd:因為第5層天賦還不能點吧 75後符文恢復應該會成長 10/31 16:48
→ dioxin125:重置死握雕文怎會看似無用,我從55到90還在裝著(血DK) 10/31 16:52
→ Ithildin:冰DK打沸血做什麼... 10/31 17:09
→ Ithildin:喔 還不會滅寂的小時候... 10/31 17:10
剛才看了一下總傷統計,這是副本跑完後加上約半小時解任,都是群拉,偶爾單殺。
次數 傷害 %
1 沸血術 204 461218 35.9%
2 凜風衝擊 433 352154 27.4%
3 近戰 293 119051 9.3%
(下略)
意外...沸血次數是凜衝一半,但傷害大幅超越凜衝。
再看說明...
凜風衝擊 - 對目標造成 863 冰霜傷害、對其他目標造成 431 傷害。
沸血術 - 對所有目標造成 462-522 暗影傷害,有病的敵人加額外 50% 傷害。
換句話說,只要有第三隻怪在場,沸血就會比凜衝好。
看來死符專打沸血,冰符專打凜衝,邪符就瘟打和死凋,AE 到天荒地老...
再說滅寂也沒關係吧,滅寂是單殺時用的,上面說的幾乎都是 AE 的情況。
不過這真的很意外...看上面說冰騎正常不打沸血的,我本來也這麼想,
現在打沸血主要還是反正第一階天賦其他也沒什麼特別好的東西,
乾脆用鮮血同化來省掉同化,沒想到這沸血打出去竟然比凜衝還痛...
該不會是低等級的數值扭曲所以變這樣?XD
→ ZinFu:85轉血就回不去了 10/31 17:11
→ ZinFu:重置死握雕紋根本就是為血dk而生的 一直拉怪練級超爽 10/31 17:12
※ 編輯: zxcvforz 來自: 114.43.30.223 (10/31 17:25)
→ henry1234562:你轉血算了 反正都再用沸血打怪 10/31 17:28
→ henry1234562:血DK的沸寫傷害更高 10/31 17:29
試了一陣子,沸血好像沒有明顯變高。請問血騎沸血是為何會比較高?
憎恨的話...在野外解任務憎恨好像很難維持住...?
反而是死騎需要死打後才有死符,爆發力較低,清怪反而變慢的感覺。
(冰騎固定死符開場就可以四發 AE,血騎要有死符才做得到。)
不過冰和血兩個都很快倒是真的 orz
※ 編輯: zxcvforz 來自: 114.43.30.223 (10/31 18:02)
推 ncc5566:赤血災禍吧 10/31 18:11
→ ncc5566:我上線看看 10/31 18:11
推 waggy:實際打起來凜衝在主目標外的傷害還是會比沸血高 10/31 18:48
→ waggy:血dk沸血不會比較痛 但有時會有免費的沸血 10/31 18:50
→ zxcvforz:看來都是60級還學不到的東西,因為實在沒印象 XD 10/31 19:43
→ darkfantasy:赤血+40%傷害 11/01 01:51