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※ 引述《aul123 (Forever is not my ever)》之銘言: : 小弟是新練死騎的新手 : 因為55級開始 不像1級重頭練的腳色...每次升級就一堆技能塞進來 : 要練功的話天賦也不知道選哪個好 : 目前是用冰練功 但發現好軟 用血專精練比較穩 我是用冰,就初期和外域的怪來說並沒有太軟的感覺。 天賦配鮮血同化、贖魂、死神逼近、死之虹吸。 雕紋配黑暗救贖和穢邪敕令。 拉怪時如果原本就站一起的,直接凜衝之後瘟打接沸血就全部雙病了。 原本考慮用穢邪荒疫,但是冷卻一分半太長了,鮮血同化又省一個 GCD。 一群打差不多要直接拉下一群時也只要再一個沸血就全部有雙病。 副本輸出時也很好用。 繼續說,前面雙病上完後,就凜衝連打怪就死光了。 中途如果因為拉太多,就注意每次死一隻怪就死打一次。 死打因為有黑暗救贖雕紋所以不耗符文且一次回 20% 血。 有新的怪加入就沸血一次,其他時間都凜衝。 沒符文可用時,優先冰霜打擊;符能也沒了的時候就瘟打。 60 級有死凋後當然也要丟死凋,正好消耗用不到的邪穢符文。 最後就是看似無用的穢邪敕令雕紋,其實在任務怪很散開不好拉齊的時候, 每隻都能死握過來殺可以節省很多時間。 學會滅寂後,打單隻就變成凜衝瘟打上完雙病,再來滅寂打完打冰打, 冰打也打完發呆等符文...不知為何這階段符文恢復好慢 ~_~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.30.223
pig8409:加速低吧 10/31 16:19
zxcvforz:兩場火壁壘,每群怪都只能用一輪技能,因為符文恢復太慢 10/31 16:20
rogerkidd:因為第5層天賦還不能點吧 75後符文恢復應該會成長 10/31 16:48
dioxin125:重置死握雕文怎會看似無用,我從55到90還在裝著(血DK) 10/31 16:52
Ithildin:冰DK打沸血做什麼... 10/31 17:09
Ithildin:喔 還不會滅寂的小時候... 10/31 17:10
剛才看了一下總傷統計,這是副本跑完後加上約半小時解任,都是群拉,偶爾單殺。 次數 傷害 % 1 沸血術 204 461218 35.9% 2 凜風衝擊 433 352154 27.4% 3 近戰 293 119051 9.3% (下略) 意外...沸血次數是凜衝一半,但傷害大幅超越凜衝。 再看說明... 凜風衝擊 - 對目標造成 863 冰霜傷害、對其他目標造成 431 傷害。 沸血術 - 對所有目標造成 462-522 暗影傷害,有病的敵人加額外 50% 傷害。 換句話說,只要有第三隻怪在場,沸血就會比凜衝好。 看來死符專打沸血,冰符專打凜衝,邪符就瘟打和死凋,AE 到天荒地老... 再說滅寂也沒關係吧,滅寂是單殺時用的,上面說的幾乎都是 AE 的情況。 不過這真的很意外...看上面說冰騎正常不打沸血的,我本來也這麼想, 現在打沸血主要還是反正第一階天賦其他也沒什麼特別好的東西, 乾脆用鮮血同化來省掉同化,沒想到這沸血打出去竟然比凜衝還痛... 該不會是低等級的數值扭曲所以變這樣?XD
ZinFu:85轉血就回不去了 10/31 17:11
ZinFu:重置死握雕紋根本就是為血dk而生的 一直拉怪練級超爽 10/31 17:12
※ 編輯: zxcvforz 來自: 114.43.30.223 (10/31 17:25)
henry1234562:你轉血算了 反正都再用沸血打怪 10/31 17:28
henry1234562:血DK的沸寫傷害更高 10/31 17:29
試了一陣子,沸血好像沒有明顯變高。請問血騎沸血是為何會比較高? 憎恨的話...在野外解任務憎恨好像很難維持住...? 反而是死騎需要死打後才有死符,爆發力較低,清怪反而變慢的感覺。 (冰騎固定死符開場就可以四發 AE,血騎要有死符才做得到。) 不過冰和血兩個都很快倒是真的 orz ※ 編輯: zxcvforz 來自: 114.43.30.223 (10/31 18:02)
ncc5566:赤血災禍吧 10/31 18:11
ncc5566:我上線看看 10/31 18:11
waggy:實際打起來凜衝在主目標外的傷害還是會比沸血高 10/31 18:48
waggy:血dk沸血不會比較痛 但有時會有免費的沸血 10/31 18:50
zxcvforz:看來都是60級還學不到的東西,因為實在沒印象 XD 10/31 19:43
darkfantasy:赤血+40%傷害 11/01 01:51