→ loya1981:腐化的持續時間會隨著人物的加速等級依照比例去縮短時間 10/21 13:53
→ loya1981:把人物所有加速效果都去掉 你就可以看到是3秒了 10/21 13:54
推 killord:腐化的意義就在於腐化的本身(?) 10/21 14:47
推 eric2099:那不就是加速愈高 效益愈低XDD 10/21 15:10
推 ironsalami:改版前的符能腐化持續3秒 如果改了吃加速 10/21 15:16
→ ironsalami:我猜你的加速約6.76%,3.00/(1+0.0676)=2.8100... 10/21 15:17
→ ironsalami:死騎更長一段時間的基本 就是符文回復速度受加速加成 10/21 15:18
→ ironsalami:長期以來死騎吃加速等級較優也是這個方向的效果 10/21 15:19
→ ironsalami:為了避免符能腐化發生加速等級提高 影響預期外的符文 10/21 15:20
→ ironsalami:這種同步的變化是合理的方式...別忘了你的gcd也縮短 10/21 15:20
→ ironsalami:1.5/(1+0.0676)=1.4050... 影響兩個gcd 這樣ok嗎 T_T? 10/21 15:21
推 ironsalami:符文腐化吃加速 符文回復吃加速 gcd吃加速 10/21 15:25
→ ironsalami:腐化影響你丟出招式觸發後的這個與下個gcd 10/21 15:26
→ ironsalami:吃兩個gcd適合給玩家反應 高符文回復下是否要打雙符文 10/21 15:27
→ jtlmo:我髒騎怕影響我施展技能的順序 我都用腐化耶@@ 10/21 15:31
→ henry1234562:我以為通常都是用腐化.. 10/21 16:01
推 kshs930709:其他的不知道 坦的話應該是直接忽略強化的 10/21 16:05
→ henry1234562:坦我是認為手排比較好 能自己控制最好 10/21 16:07
→ henry1234562:反正快滿就轉死打出去.. 10/21 16:07
推 kshs930709:應該說用腐化的話死打的頻率會比較高 但是碰到可預期 10/21 16:08
→ kshs930709:的大噴血的話手排更好用 10/21 16:08
→ jtlmo:我坦是用強化耶...囧 因為真的頗懶得手動的 而且通常強化恢 10/21 16:54
→ jtlmo:復的都是死打可以用的 10/21 16:55
推 macheal:強化的話,只要血留一不要打出去,恢復的都是可死打的 10/21 19:08
推 aluileung:腐化+1 能跌覺得比強化好 跌到4 5秒 放招無比順 10/21 19:47