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因為免費7天用完了,可以暫時requit,何時再回鍋還是未知數 在最後一天用分身補D(8件iLv200 orz)衝掉10十字軍 居然還被其他人說補的不錯,recount略勝另一位226神牧自爽了一下 儘管板上充斥著闇境孤軍,還是斗膽分享補D簡易心得 這篇沒啥數值研究,算是給初入團隊新手一個參考 高手可以看紫色字部分就好..... 裝備寶石 就屬性來說法傷當然最重要,你有很大部分的有效治療是由hot提供 由於hot每個tick時間間隔固定,當傷害砸下來,最先跳出的有效tick自然越大越好 如此也更能增加緩衝區來爭取時間,減少治療空窗帶來的危機 紅洞:法能(符文的) 其次重要的是精神,王者祝福10%和天賦內建17%的精神增幅,1精神可以增加0.193法能 藍洞:法能+精神(純淨的) 而智力加速與致命這三者,由於法能裝幾乎都帶智力,而致命所帶來的效益太小 我的建議是裝備本身選擇加速,除非同部位致命裝的法能比加速裝來的高 黃洞:法能+智力(夜光的) 當然如果黃藍插槽加成給的很糟(+耐之類)又這件裝上有2個以上的非紅插槽 則該件裝備可以全部直接使用符文系列 法能至上者甚至全身都插符文也可以,注意變換要求即可 至於變換插槽,除洞察之外沒其他的選擇 附魔的話就法能那幾種,也沒啥好選的,頂多衣服屬性靴子巨牙這樣 飾品是比較彈性的部份,根據法力損耗來使用續戰型(火光希芙)或法能型(龍圖育母) 塑像一般來說都用平民喚醒,生命繁茂請參見z-12-2-11-15不用去考慮 熾燃塑像目前國外心得是神物(我凱旋還不夠,7天就結束了= =),無內建cd 一個5tick的回春平均可以發動2到3次,回春每tick間隔3秒,特效持續時間9秒 等於場上只要有1個回春在作用(還不用2個)就可以常駐特效234法能 凱旋別龜T9.5了,快去換塑像吧,用過的人都肯定他會被nerf..... 天賦雕紋 目前流行的hot最佳化天賦為14/57 http://wowbox.tw/?talent=0VG0uZZf0furuxiuVusVo 雕紋採用野痊+迅癒+滋補,優點是把hot的高hpm發揮到一個極致 另外有快補治觸天賦11/60 http://wowbox.tw/?talent=0VG0zZZfVouVuxwuVIsVo 雕紋採用野痊+迅癒+治觸,特色在於施法不到1秒的救急治觸,我比較推薦用這個天賦 兩者內容其實大同小異,差別在後者用4%治療去換取一個超快的治療法術 由於太快(低於1秒)所以自然之賜完全無用,多出來的3點可以挪去恢復頁面(點滿滋育) 再說平常非坦職身上不一定帶有hot可以吃滋補加成,爆血時用治觸拉效果相當好 缺點在頻繁使用治觸,法力會耗損非常快(連發每秒噴650),在控魔上要多花點心思 觀念技巧 這裡我就不以各個王的角度來說,uld詳細資料可參考 #1APldTMo#1AQZ8Pbo 等大作 十字軍目前放出來的王我覺得還比較簡單,就只講一些泛用的簡單通則 1.由於迅癒需要事前準備,野痊卡6秒,生花9秒爆,所以補D需要非常清楚boss招式特性 爆血的時候發現沒hot可迅癒,或是AE時野痊cd中是非常糗的,DBM和攻略幫助很大 2.打地鼠是基本,更重要的是注意場上情況,不只可以躲地面型傷害還能方便治療 像是AE砸下來你想扔野痊,別盯著Grid,利用mouseover朝人群放可以確保有6人吃到 當然還有一個方法就是自己跑去團隊中間丟自己野痊 薩滿治療鏈和牧師環也是同理,野團常常看到有鏈只鏈到場邊一個法師感覺蠻囧的 3.清晰預兆發動時可以丟花,當然已經3花的就別再丟,利用清晰生花可以憑空創造法力 4.善用樹皮術,不僅是他的減傷,冷卻1分鐘還可以代替碼表使用 有些boss的技能週期接近1分(像XT地震)就可以在地震來之前先上好hot 5.注意戰復時機,很多笨蛋常常你一戰復他就馬上跳,好死不死來個全場AE又掛點 由於補D戰鬥中幾乎是手揮個不停,光是要擠出1.5秒來戰復就很麻煩 最好是在戰復巨集加入喊話提醒對方一下注意AE傷害,至少也仁至義盡 至於治療方法並沒有絕對,只要補不死人就好,五人副本古王國是不錯的新手練習場 尤其打完2王下斜坡有烈焰風暴和亂七八糟元素AE法術和dot,場上常出現多人爆血情況 如果有人沒閃風暴又吃了腐蝕不開自保技還沒死,那麼至少你在反應上是及格了 基本上我想到的就這樣(的確是蠻基本的),因為只是分身,我的補D副本經驗僅限10uld 如有錯誤歡迎指正,高手也請指教(啊都requit了話還這麼多) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.114.56 ※ 編輯: rogeroger 來自: 210.64.114.56 (08/23 23:40)
lotte891:推推 正想問這塑像...XD 08/23 23:41
DrD:推...我的恢復天賦可以參考 08/23 23:47
xephon:那個應該不會nerf 其他職業的也有200力或200敏的 都是常駐 08/23 23:53
xephon:而法能吃0.855屬性 200/0.855=233.9 剛好234SP 08/23 23:54
xephon:所以234SP並不是設計錯誤什麼的 應該是本來就這樣 08/23 23:54
adasin:某職業只有200AP... 08/23 23:55
yuusan:剛剛去換了 好威的塑像 08/23 23:55
adasin:其實滋補流也不錯,高爆特性觸發生命種子很威 08/23 23:57
adasin:這版本的癒合廢掉了,只剩下疊HOT的功能 08/23 23:58
kkemma:聽你們這樣推薦我也想去換了..還在屯徽章中.. 08/24 00:03
Seaka:強化癒合被改掉之後癒合幾乎被無視了... 08/24 00:06
byzantines:感謝~我也要去換了~(本還想龜著的說) 08/24 00:19
kemono:Bz不是三句不離滋補好用滋補嗎? 08/24 00:20
benfour:Bz的"滋補好用" 是把其他技能砍到不能用 ~_~ 08/24 00:34
benfour:不然一開始沒人會滋補阿 08/24 00:35
killme323:看個人吧 癒合雕紋沒nerf時 生花還沒改動時... 08/24 00:36
killme323:我補na整趟全體紀錄 癒合20%.滋補20%.生花20%.回春20%.. 08/24 00:36
killme323:治療之觸20% 這是大約數值 實際比例沒差超過3%.. 08/24 00:37
avolley:requit個鬼 快回來! 08/24 00:54
rogeroger:樓上還沒睡喔 = =||| 08/24 01:05
dmkk42:針對寶石的選擇 ensidia的補D他僅考慮插槽加成 以法能為主 08/24 02:33
killme323:T9加乘全部都法能...lol 08/24 03:02
killme323:T8兩件不是法能 但是剛好都紅色凹槽..XDD 08/24 03:03
kurtc:塑像剛換到...等等來找25人十字軍感受一下~ 08/24 06:48
gugugaga:10r神牧光新星跟環就贏了 08/24 12:16
nanokdash:我比較想了解 3.2 mp5加成後 回魔沒有精神效果好嗎? 08/26 03:01