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最近淡出補德之路,但看到同好來分享,我也忍不住說一下自己的治觸流玩法 在 3.1 之前,我是玩癒合流的,當時不瞭解治觸流的補法還一度覺得很遜... 但 3.1 之後,BZ 強化了滋補,弱化了癒合,恢復德硬是被分為團補和主補兩種 就如同原 PO 提到的兩種天賦,由於公會裡沒有奶聖,加上要拓荒奧杜亞 所以我選擇了團補型的治觸流天賦 與原 PO 的治觸流天賦/雕文配置唯一不同之處在於.. 「自然禮賜」完全不點,而改點變身大師,完全強化團補時的奶量,其他都相同 ....因為只有主補才會使用癒合與滋補 奧杜亞的扣血模式就是廣又深,讓習慣了 naxx 的補非常血尿... 深,不定時的某幾人迅速噴血到50%以下... 廣,定時的全體大失血 治觸流在團補上完全符合這樣的需求,滋補根本緩不濟急 尤其在拓荒初期,補職還沒熟悉團隊扣血模式時, 只有不到一秒的治觸才能降低傷亡 使用的是「喚醒塑像」回春術的法力消耗降低106點 我平常的補法,就是...在魔力允許的範圍下,按以下優先順序操作 1.迅癒 30% 以下的隊友... 2.治療之觸 60% 以下(並迅速下降)的隊友 3.看情況在主坦身上在最後3秒內補生命之花 4.回春(主副坦>自己>補>強力DPS>能量系DD>其他) 5.野性痊癒近戰群(求滋育加能量,符能,怒氣) 6.敲怪求發動清晰預兆,用生命之花賺 mp (真的很閒的時候...) 至於...生命之花,癒合,野痊,自然迅捷這類不在一般操作程序之下的情況 應該和其他同好差不多... 原則上,就是善用對戰鬥(encounter)的瞭解,預先貼 HOT 以爭取時間 危急時,再使用不到 1 秒的治療之觸拉血 必須特別說明的是,插了治觸雕文的治觸,會卡 GCD 雖然施法時間不到 1 秒,但 GCD 仍是 1.5 秒 所以,會有 0.5 秒的時間在發呆... 但是,如果你常會覺得被這 0.5 秒卡到, 就表示其他團補補職反應太慢了...或是 DPS 太X殘了,不會自保 (我常常有卡到的感覺...囧rz) 這樣的補法在補奧杜亞25時,通常治療的分佈是 回春 30~40% 野痊 25~35% 生花 10~20% 治觸 20~35% 個人覺得治觸流是個很通用,大小副本通吃,可以應付大部分情形的天賦 但 3.2 之後,滋補再次的強化,應該會讓天賦又有新的點法出現 這邊我就沒有再花心思去研究了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.65.93
bigcow637:看那精美的過量治療 08/24 02:47
dxassin:治觸流過量不會很高阿 08/24 02:56
killme323:現在hot過量會跳 哪種點法過量都超高阿..= = 08/24 02:57
Istari:不可能用治觸補全場的...HOT現在過量太高了 08/24 02:58
killme323:治療之觸是用來補你覺得hot不足 不趕快補他會死掉這種 08/24 02:59
kidjoe:過量治療到底有啥意義 每次都有人要提一下zz 08/24 03:46
lotte891:過量現在是拿來跟PAL搶寶座的(茶 08/24 03:47
hn85017889:不覺得看過量的人很傻嗎?,治療手法原本就一樣,只是 08/24 03:57
hn85017889:HOT多跳的被記入過量就好像啥大事情一樣,照我來說,原 08/24 03:58
hn85017889:本HOT不會計入成過量才是奇怪的事情吧 08/24 03:58
dxassin:自從HOT會計入過量 我的過量都從最低衝到第一了= = 08/24 04:00
dxassin:沒AE場合幾乎都猛放野性痊癒幫忙回魔回能量的 08/24 04:00
adasin:會去計較過量大概都是很閒很輕鬆的副本,才會無聊去看過量 08/24 06:47
adasin:打HM,誰會有空去理過不過量,補都來不及了 08/24 06:49
adasin:對了,法術GCD是會受加速影響的,只是治觸太快而已 08/24 06:51
fantasy2600:現在有過量比較好阿 這樣才知道哪些小D有再補血了 08/24 12:30
fantasy2600:不然有些人真的連HOT都不用 整個就誇張 08/24 12:30
allforyour2:治觸0.8秒(raid) 卡gcd的感覺很不明顯0.0 08/24 19:18
kappu:會看過量是以OOM為前提吧 假如沒有OOM當然是用力補增加容錯 08/25 00:43