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才剛感覺拖台錢大十字剛告一個段落之後,馬上又來個冰冠城塞。不過冰冠的戰鬥是 比TOC好玩多,看那看門狗~來福~ 其實這篇我講的是算是比較觀念的東西,補法的話,我是覺得經過TOC幾個月的洗禮, 大概大家都大同小異,相去也不會太遠,補也不是像DD一樣就是有所謂死板循環的打法。 有鑒於這版本現在232LV左右的裝備,龜隨機龜久就有,245的更不用講,帶個5000G去 TOC裡面一個小時出來就一套......最近太多的補讓我有點不太敢領教 Orz。 前幾個月湊的要死要活RAID才有T9.5,現在還在穿T9.5補ICC,結果速成班G團人家同樣 的補進去一趟出來也是四件,但是全身T9.5補出來的東西太可怕了....有點慘不忍睹。 當然我不是說現在BZ搞的速成班裝備的環境不好,不否認這樣子的裝備換取方式,照應 了大多數剛八十的玩家在裝備上不至於脫節太多,但是相對的有裝備卻沒觀念的隊友也 愈來愈多。 看到TOC四王,然後團隊又只有一個戒律牧死掉也不會幫戰復,野團看過膿腸245LV以上 裝備HPS補不過四千的補D,我真的不知道怎麼補的,太神奇了,傑克…… -----------------------------------以上騙屁幣的------------------------- ◎換坦前的事先預防;別讓換坦成倒坦◎ 補德在ICC的治療功用,或者說在所有副本裡的補位定向,我個人認為比較偏向團隊戰鬥傷 害的事先預防,和承受戰鬥傷害事後緩衝,跟戒律牧的作用有異取同功之妙。只是一個是 補德治療在帳面上是顯性;戒律算隱性。 但這邊講的是,預防。……尤其是戰鬥中坦克在換坦的時候,常常是坦克很容易倒坦的 時候.....換坦=倒坦 囧 以十人為例,像團隊有時候很遺憾的都沒IMBA聖騎補,常常在換坦的時候,補職的反應 跟不來上 坦克很容易就撲街了。(有時候很機車的戰鬥,補聖我才轉一個信標的GCD就倒 坦了QQ) 再加上每次克坦疊DEBUFF的方式,可能每周都不一樣= = (野團),很多時候坦克們常常 是自己喬好了就好,補職完全沒收到訊息XD。 [小隊頻道][坦克A]:我先上,等等疊8你嘲走,換坦哦! [小隊頻道][坦克B]:沒問題!! 好了,結果疊八的時候換坦,死B坦克,因為所有補職的目標還在A,哭哭。 在換坦的瞬間,能夠急救的上來的除了牧師的盾、聖騎的信標、薩滿的大地,就是加上 補德已經先掛在上面一直過量跑的HOT。 但別人家的補職怎麼補不管,反正不是本篇的重點(汗) 我強烈建議除了坦克,補職也應該把坦克身上debuff的時間狀態顯示出來,雖然有時候 坦克會很好心的做換坦巨集喊話,但常常有時候我都覺得「太慢了」,而且有時候一忙 可能坦克自己都會忘記按,(坦克不喊話就不知道要換目標補的更慘,肯定完全狀況外的) 當你知道第一輪坦克A在DEUBFF疊八的時候坦克B就必需把王嘲走,身為補德的你,就應 該知道,在坦克A身上DEUBFF已經疊到七的時候,你的目標就差不多該轉到坦克B身上開 始掛上你的你滿滿的HOT,開始做預防的工作。 而不是等坦克B「已經嘲諷」了之後,你才手忙腳亂換目標開始上你的HOT,尤其是以不 開心膿腸跟教授P3為例,這樣子上的HOT都太慢了。 補德除了HOT已經沒有任何減傷招的方式幫坦克在緩血,事先還不預上,會倒坦也只是剛 好而已。 DEBUFF狀況不單是換坦的坦克要會看,補師更應該學會要怎麼看,尤其是ICC二區之後的 戰鬥,很多都是要坦克不斷換坦的狀況下,如果還是一昧只是看看那邊沒血才看洞打地 鼠,而不懂的預上,那我只能說在ICC二區之後的戰鬥,你們家的坦克會很辛苦。 ◎戰復的運用時機◎ 俗話說:戰復對象選的好,打王過的沒煩腦。 雖說RAID中戰復看RL指揮,但是常常大家是知道的,跟到的RL只是負責組人而已,除了 分錢分裝,其他時間毫無反應,RL只是個RL(有分錢的還算不錯= =)。 扣除親友撲要臉的跟你要戰復的不算、賣戰復50G一次的不算,以當時候場上戰鬥的況狀 選擇戰復的對象也是一種學問。而你的戰復對象選擇的適不適合,靠的就是你對這個副 本戰鬥狀況的「熟悉度跟掌控度」。 以ICC一王為例,常常25人團時候補都會補倒坦....(野團很常),我記得前一周的CD也是 打到一半三坦突然倒一坦了,這時候全員都無死傷的情形之下,不用等RL說,下一秒肯 定是直接馬上戰復坦克,馬上就是要在另外二個坦還在存活的情形之下把三坦給拉起來, 起來又是一條好漢,直接那場就是把王過了,也沒滅團。 當然這邊其他的二坦,看到你隔壁的坦克葛屁在等待救援的時候,減傷招也不要吝色的 開一下,.....(用補騎我看到倒坦,我就會直接下神性了= =,希望有小D的反應快點會把 坦克拉起來 囧)。 當然如果在RL過個十來秒才反應過來大喊尖叫:洨D~~~~!!戰、戰復~~~~(慌張貌) 一樣太慢了(/‵Д′)/~ ╧╧ 而且我相信太多不專業的RL全隊的血條是沒拉出來的 然後期間又不小心倒掉一坦的時候,就不用浪費戰復了,可以準備往門口跑去,看看有 沒有那個好心聖騎叔叔伯伯要賣甘蔗給你…… 其他戰鬥中,通常沒倒坦克的情形下,死了DD又死了補職,如果你看戰鬥大概是會穩穩過 ,自己評估,以二王亡語女士為例,通常就是會有人死在很莫明奇妙的地方,鬼魂不閃、 死凋不閃、自己被自己打死、人品人緣不好,被你隊友打死……(凸) 這時候的戰鬥上如果補的不會很吃緊,通常我是會選擇戰復DD,大概打完一王之後我就會 看一下DD群的輸出了,輸出低又死掉的,那就繼續讓他趴地板吧= = 如果補的很吃力,好了,是打四補,結果又死掉一補,不用說,絕對是拉補減輕團隊補血 的壓力。 當然有小D死,不管是不是輸出還是補,我還是會先拉起來。起碼多一個戰復,因為天 有不測風雲(乾笑),搞不好下一秒是輪自己死,沒人救你就尷尬了 囧,有時候戰復其 實是拿來做私人良好的外交用的(誤)。(坦D死掉就直接科科呀) 但是不是一定就是拉補呢?也不一定。 再舉個例(我很愛舉例 orz),有一回十人團我們打到女王時候,最後10%左右死了一個補 跟一個DD;剩下我跟奶薩,神牧死掉了,又死了個DD……該救誰? 瞬間判斷在最後的10%戰鬥中,我跟奶薩可以補的起來的戰鬥下,我選擇了戰復DD,在我 們治療崩潰前,把王拼掉;但是如果以前面的合作經驗,要是判斷你跟另一補職沒辦法扛 起來最後面的10%戰鬥,那毫無疑問的,你是要選擇戰復牧師起幫你們撐起治療,而不是 擇DD。 但在這邊不到幾秒的斷判,你想可能RL他有辦法瞬間知道,這時候是補的壓力大,還是DD 嗎?或者RL是補,有可能馬上下達正確的指令,但常常很多成功的戰鬥勝負就是在那判斷 的幾秒之間。 對副本良好熟悉度跟你對那場戰鬥/隊友能力的掌控度,判斷一個選擇對的戰復,絕對會是 成為你那場戰鬥成敗的關鍵。 如果今天跟我搭的不是猛奶薩,那我可能會選擇戰復牧師,因為我沒辦法把握最後10%, 我們治療群可以撐的上來。 當然並不是說,那以後戰鬥我就自己復我的,不管用RL的指揮了。只是一個「需要等RL下 達命令才知道要戰復的戰復」,跟一個「瞬間我可以跟RL同時判斷出一樣的戰復」,那後 者的隊員肯定在極限戰的時候會有比較良好的發揮。 ◎永遠不斷補,不間斷的強大HOT◎ 大部份的補德都會被叫去補團隊,但在補團隊的同時,眼睛也記得關照你們家的坦克。 當然說出來很easy,不過我常常就是在發現很多時候在倒坦的前幾秒記錄發現沒有任何 一發hot掛在坦克的身上,尤其隊上又是二隻以上小德的時候……看到坦死前身上沒HOT 在跳而倒坦,我都會為我的補德同胞感到……太遺憾了,傑克。 除了可以一次補雙坦克的大炮補聖騎,能夠補上聖騎長時間唱法、或是GCD期間空檔期、 跟他著一箭雙鵰補雙坦的,大概就是補德最合適了。 補德某方向來說……我認為還滿像沒爆發力的聖騎,大概就是有點邁入老年補騎的感覺 吧 囧。就像老人家,一樣可以看雙份的料,但是就是沒有年輕的聖騎有那種補血爆發勁 跟狠勁。只是一直在坦克的血量上不斷的做緩衝、緩衝再緩衝的工作。 但反而因為HOT時效性長的關係,一樣可以在同時補雙坦的有效治療帳面上有不錯的數據 成績,同時間又能夠監顧全團隊的血量。所以至少坦克維持一發長達21秒的癒合、回春是 基本,你們家補騎會很感謝你。 扣除像大十字軍那種補都是分配好一個補師、一個透骨一個坑的極限戰鬥之外,花三、 四個GCD的時間上上二個坦克1~2發的HOT,再轉補其他的隊友,應該不是什麼很難的事。 每次坦克死的掉滅團的時候,我習慣性一定先開死亡記錄,看一下死前幾秒承受傷害記 錄跟治療記錄。雖然說補德的HOT在必死的坦克身上不見得補的回來,但是如果坦克死 前身上沒有任何一發HOT在跳動,那就是補D的失職。 戰鬥開始,一秒:坦克A>癒合    戰鬥開始,二秒:坦克B>癒合      (癒合換回春,換癒合隨你高興) 戰鬥開始,三秒:坦克A>回春 戰鬥開始,四秒:坦克B>回春 3~4個GCD 的戰鬥之後,輪到該你看的團隊--     除了DD太白目,開場被王秒,不然目前應該沒有任何一場戰鬥會在開場的5~10秒之內 就死DD吧,所以對小德來說,一個GCD之後就可以有10幾秒、20秒左右射後不理的緩衝治 療,為什麼不長駐在坦身上? 一個好的小德,是應該不會讓「斷補」發生在他身上的,甚至他的「活躍率」應該都要排 名在前一、二名;況何他還是淫蕩風騷走位戰的王者補(詳情請見救火VCR),補德自走自補 大炮的威力如果連在走位戰連補德的HOT都會斷補,那真的還滿囧的,叫其他要補師情何 以堪。 ◎最後◎ 走位戰的王者--補德也不是沒有缺點。 補D跟所有的補職比起來最大的缺點就是,沒有任何的幫坦、幫團隊的減傷招,所以在碰 到二區之後那種BOSS的傷害讓坦克疊七、疊八、疊九的戰鬥時,你除了要相信你隊上其餘 的補職隊友,其他的就只能「硬著頭皮刷」,似乎也沒有其他的辦法。 這就是我的D裝備選加速為輔,寶石皆以法能為主的原因之一,很多時候,因為隊團成員 職業因素,我必需要把小德當成聖騎在使用(汗),HOT上滿之後,靠滋補硬刷。 雖說有時候這樣子當聖騎刷真的很痛苦(野團碰過惡夢,叫我膿腸補雙坦= =),不過每種 補的特性就各有利弊,對於你的職業一咪咪不完美的地方就選擇面對他、接受他、處理 他、放下他(誤) 但這邊我不想討論配裝XD,反正補職界的配裝一向都各有所好這樣子,自己喜歡就好。 再者補師也並不會因為那一點點的配裝差異,就補的差異非常大。補師倒是吃駕駛員的 比重比較重。 其實想當大多數人認為是一個好的猛補,其實不難。 基本上我覺得只要維持二點就夠了 帳面上的治量不要太難看(除非你是戒律) 尤其是小德這種最簡單的治療,完全沒任何減傷技能,就真的只是純脆看補量,要排什 麼鬼撈子的減傷鍊永遠也輪不到你,RL再分配減傷鍊的時候,你都可以挖著鼻孔跟你隔 壁的跳舞,超閒的。 但別人家同樣的戰鬥上,同職業的小德HPS對面他補是七千,你才補四千……那其實你說 那個四千的多會補,我不太相信。尤其是小德這種最簡單的純補治療,完全沒任何減傷 技能,就真的只是純脆看補量。(就……那邊有洞那邊插花) 你在戰鬥中的生存率。 死了什麼都沒有了啦,不管你HPS九千、一萬都是一樣的。我常常看見很多神牧很猛,出 現真.神牧在RIAD,我這個假.神木就灌水的治量就旁邊玩沙去了 囧。但沒用呀,一場 戰鬥要死二、三次,術士綁一次、起來又死、小德在戰復一次又死-- 唔……這邊我不是針對職業,理性,勿戰 囧 可能布甲比較不耐打吧 = = ,因為我感覺每次出團,牧師大概是所有補職裡面,單場死 亡率最高的,死了又死.......。 不管怎麼說,在ICC,或是在任何副本,只要你上面二點做的很成功,那在絕大部份人的 心目中,就是一個不錯的補了。 共勉之。 -------------------------------------- 好吧,我知道一定有人直接END XDDDDD 就過年順便發紅包,推到一百為止(如果推的到話囧) 每第十行推文ID的人發2000P幣(10推、20推、30推) 限一個ID領一次,十人共發2萬p,還在版上沒出去玩的大家新年快樂哦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.144.155
maikxz:以前有團隊警告可以用 捕師還會措一下XD 02/15 17:23
E517:不過哪種補職有要排減傷鏈阿 囧 我還真沒遇過 02/15 17:34
有哦,必要時候牧師的聖靈、聖騎的神性都會排下去
blls:新年快樂 觀念很多地方也適合補薩 02/15 17:35
nuvita:牧師天使鎮壓 聖騎神性犧牲 BOP 薩滿大地盾~XD 都可以排 02/15 17:35
holysea:請不要戰復我~我想躺著拿錢阿!! 02/15 17:35
DEVIN929:只是小d的hot永遠灑不完 神阿 請多給我一點gcd~ 02/15 18:00
nevillechao:關於換坦的部份 我認為不論何種補職 都要有對王設定 02/15 19:11
nevillechao:focus的習慣 在判斷許多狀況都有幫助 還有xperl可以 02/15 19:12
nevillechao:顯示被敵對方當目標的隊友 這也對預防與反應有幫助 02/15 19:13
nevillechao:另外"補職收不到訊息"這個部份 如果是固定團 可以採取 02/15 19:14
nevillechao:多設定一個專門給補職的頻道 讓所有補職都加入 02/15 19:15
nevillechao:視情況讓RL與坦也加入 會讓戰術討論活絡且有效 02/15 19:16
poga:我都在grid上面顯示仇恨... 02/15 19:17
poga:講錯,顯示誰被怪盯..XD 02/15 19:18
iors0330:膿腸補雙坦還OK吧 一次也只有一個坦會被打 XD 02/15 20:53
laiyinru:所以RL通常是補D...悲劇 02/15 21:00
allforyour2:補師真的很多不去注意王的技能就只會等坦喊才轉補的 02/16 01:34
luckyodi:新年快樂啦 我的補德 治療量從來沒輸過 收工 02/16 03:33
kerbi:中低階的神牧的確死亡率很高.. 02/16 12:26
oxOOxo:神牧怎麼會這樣Q_Q 是會變守護聖靈 讓人有刻板印象嗎Orz 02/16 12:33