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團隊定位:補123小隊寄生。 不過除了補123小隊也支援45小隊… 雕紋:野性痊癒雕紋、迅癒雕紋、滋補術雕紋。    這邊不建議裝疾速回春,因為顧的是三小隊,    現在的裝備加速會讓回春只能維持在兩小隊    野性痊癒雕紋能多一個HOT是一個。    滋補術雕紋的用意是,在P5後已經沒有寄生了,除了在劍內團補外就是要補坦。 天賦:很一般的團補天賦,有點出自然之賜,    用意是寄生的洞可能不只一個,有爆擊的話對於刷下面的滋補術相當有用。 裝備:這邊我是穿T10X4,雖然不少人的心得說四件效果很雞肋,    但對我來說他多跳一個目標是賺一個回春,    因為在跑動下有時候三個小隊會有漏,跳到4、5隊也算賺。 藥水:冰霜巨龍就對了。 巨集:做一個被華爾琪影衛抓走時的巨集吧,或是提上你的麥克風在語音大喊你被抓了。 其它:把對話泡泡打開。    堅韌符文卷軸    遺忘諸王之鼓    會準備這兩樣物品的原因是,隊友不見得抽的出空來幫你補BUFF。 UI:只能說GridStatusRaidDebuff實在非常好用,可以非常清楚哪些隊友的寄生還殘留著,   要補寄生請務必裝上GridGridStatusRaidDebuff  設置Grid中把盾給打勾可以看到哪些人沒有盾。DBM就不必說了,   如果可以的話裝個BigWigs,把強調污染打開,在快污染的時候會有女性語音倒數54321 (不過在裝完BigWigs後請自行設定一下,不然畫面其實還挺亂的   這倒數在P3時非常實用。   AVR的話雖然在P1的陷阱很明顯,可是以後好像會改掉,不要太依賴的好。   初期有推過嗚喵王困難的團隊大部份都沒出樹D,很大眾五補的2牧2聖1薩,我一開   始的位就一直是補寄生了,從5%到現在的20%,可以體會出這15%的強大,20%補寄生   的壓力相對的小非常多,以P1來說,戒牧上完盾後,我試過一次完全不上回春也幾   乎不會出事,但保險起見我還是會照上,但可以分心去補坦的時間就變非常多。   5%在補根本是只有吐血而已。當然除了補寄生的壓力也承受了樹D失業的壓力。   題外話,以2補10人的寄生來看,樹D補寄生大概是以做瑜珈的姿勢在補,手還要從 腳下穿過繞回鍵盤打個圈這樣,戒牧可以挖鼻孔盾就好。   所以10人從補寄生、打鳥D,到現在的補坦… 註:以下有時候提到的跑位,像是污染往南、往北之類,跑位方向依團隊戰術而異。 P1   開場弗丁會開始與巫妖王對話,有50秒的劇情,我會先習慣focus巫妖王,在倒數 9秒後開始上1、2、3隊回春,在戰鬥開始時上一次野性痊癒,在第一次寄生時會有   10至15個人身上有HOT,接下來用滋補刷起1至3個殘餘的寄生。   這時候可以放主坦回春及三花再放副坦回春,如果殘餘的寄生太多放主副坦各一發   回春就好。接下來就是繼續1、2、3隊的回春,寄生倒數1秒放痊癒。   迅癒我通常留在殘留太久的寄生目標上(滋補接迅癒或是迅癒接滋補),但迅癒也   常留在坦克身上。   暗影陷阱一出時請注意跑位,第一個亡域瘟疫非常重要,注意計時條和角色與恐獸   之間的距離,當跑完亡域瘟疫回到原位後注意原位是否有暗影陷阱。   我個人並不常跟著遠程一起移動,比較常自己站在偏後方,大概是★那兩個位置,   單獨站可以減少跑動(其實也還好…當人群往前移動時,還是得跟上),當陷阱丟   你時團隊算是賺到了個不必跑動的DPS機會,但要小心不要離盾的戒牧太遠。           少數術士   王座      近戰王坦 崖邊         ★  遠程組 黃星星的位置有時候會補不到恐獸坦。   當眼睛盯著血條看時,也要注意周圍的情況,25人的地板五花八門什麼都有,褻瀆   及礙眼的弗丁冰塊…一個不小心可能就會踩到陷阱,尤其是在移動時要注意路線上   有沒有將成形的陷阱。 註:   在現在20%的情況下,就算只放幾個回春,在寄生完馬上補洞也非常OK,所以我大   部份的時間都在幫補坦,尤其是坦恐獸的坦克,如果有恐獸是低血狂暴的話是非常   痛的。但在P3還是得照上三小隊回春,P3的意外傷害很多,沒上回春會有意外。 P2、P4   這個階段就是團補,五回春接一發野性痊癒。如果冰球的連線目標是你,稍微離開 一下人群,可以減少團隊的傷害,站位注意別站在遠程與近戰中間模稜兩可的位置 ,這樣電你會害近遠兩邊的人都遭殃。   這個階段最要注意的是,當狂怒的鬼魂點你或是附近的隊友時,請第一時間往旁邊   跳離兩、三步,以團補的仇恨,鬼魂十之八九會賞你一拳。進P2後可以按V把怪物   血條打開,旁邊有出鬼魂就非常明顯。   (不然點的是地精隊友的話真的沒有什麼存在感)   樹皮在被電的時候開掉吧,注意站位別離坦克太遠,坦克的手沒那麼長。 註:   這兩個階段有時候會非常痛,如果嗚喵王都電同一邊、冰球也是的話…是非常可   怕的,不要太小看P2、P4。 P3   在P2→P3的計時條剩下5秒的時候就該開始上三小隊回春了,邊跑邊上回春,在跑   向中間時請注意有沒有殘留的冰球,定位後上個野性痊癒,也注意自己的位置有沒   有在團隊規定的定點。   P3眼睛要很注意計時條、污染、華爾琪影衛、寄生,是個大量跑動的階段,   邊跑邊補就對了,在移動時手必須要不停的上三小隊的回春,   補殘留的寄生時一樣運用滋補及迅癒,真的太痛就把自然迅捷綁治癒之觸丟下去,   野性痊癒的時機是在快放寄生2秒前放。   剛才有提到,要把對話泡泡打開,在污染的時候可以第一時間知道周圍是哪位隊友   中污染(如果隊友的DBM有把大喊警告打勾的話),   切記不要傻傻的還跟污染的目標跑,馬上掉頭跑反方向,   踩污染就算好運沒變泳池,盾也會破。   第二、四波的污染及華爾琪時間非常接近,不管是DBM或是BigWigs都可能會有誤差   ,這時候得很注意王到底是先放華爾琪還是先污染,   我個人的判斷習慣是以下兩種,不過僅供參考,有時候就算5秒倒數完還是先華爾琪 情況:   在BW的倒數54321中如果倒數到3~2秒左右,嗚喵王還沒有出現華爾琪影衛的語音的   話,十之八九就是先丟污染了,可以先往南邊跳兩步(這時候如果聽到華爾琪影衛   的語音請馬上回到原位),猛盯著王的目標,如果是點你就馬上再往南離開團隊。   我本身是製皮,身上會放速度鼓,因為速度鼓的持續時間是30秒,   可以在污染倒數15秒的時候就敲了,這樣在第四波的時候可以來的及CD轉完。 情況:   如果在倒數543就出現華爾琪語音的話,就先緊緊站好,繼續上好回春,看三條血   條都下來抓完人後馬上往南散開,因為王會馬上接著放污染,切記要等三隻華爾琪   都抓完人再散開,太早跑要是不幸抓你會造成團隊救人的負擔。   總之,在污染與華爾琪錯開的波數,污染先出就先散到南邊站,   華爾琪先出就先集中站好,要注意的是,三隻華爾琪抓人的時間有點落差,小心不   要太早跑開。   但是唯一不能忘記的就是手不能停,一直上好回春就對了。但殘留的寄生記得也要   補,在沒污染、華爾琪還沒要出時候,可以安心的停下來上回春或是補殘留的寄生   ,當團隊狀況穩定時,如果坦克中了靈魂收割者,也可以幫忙刷坦,   在20%的加持下就如我P1所說,團隊狀況許可下可以再多分點心力補坦。   另外要注意的是當戒牧被抓的時候,當聽到戒牧喊被抓走,一樣先上自己負責的回   春,如果還有時間,就多上沒有盾的人生花   (不過通常當下三小隊要保持15個人回春就很緊了)。   戒牧被抓有兩種情況,一種是大多數還有盾在,一種是大多數盾還沒上到。   如果是大多數盾還沒上到時,當寄生來臨時請盯著王,在寄生快施法結束時馬上   開寧靜,這樣自己小隊肯定是救的回來,但寧靜不要傻傻的唱完,看到自己小隊   寄生結束後請馬上停下,接下來就是滋補連刷、迅癒來救起其餘的隊友。   還有一點是,當寄生與污染一起來的時候,注意被點污染的隊友,因為十之八九   盾會被污染吃破。 P5   進P5後就不會有寄生了,所要做的事就是在地震前上滿兩位坦克HOT,往中間移動   時請小心殘餘的冰球以及狂怒鬼魂的嘴砲。上完坦克HOT後可以開始上團隊HOT ,   在進P5不久後就會被抓劍裡,進劍後除了跟著帶頭的跑,所要做的事就是回春、   野性痊癒,危險時補個迅癒   仍然是邊跑邊補。危險樹皮就開下去就對了。   出劍後第一件事就是先跑污染,每個團隊跑法可能不太一樣,   總之就是跑向不影響團隊撞鬼的方向,在跑動的時候一樣也是邊跑邊上坦克HOT。   這個階段一樣要注意污染,注意計時條與自己所在的位置,   中污染能夠第一時間跑離。   這個階段要做的事就是補負責的坦克而已,在靈魂收割者的時候請保持坦克滿   HOT,癒合、回春、三花,當靈魂收割者要打下去的時候請滋補連刷,   太痛也是直接吃迅癒。   除了補坦克及污染的站位外,也要注意平常的站位,請靠近坦克人群,別讓天空   的靈魂飛歪了。 後記:   寫完這篇心得後,發現寫到樹D補寄生的地方很少,幾乎都是寫一般的注意事項,   從頭到尾就是邊跑邊補邊跑邊補,用野性的直覺在補啊!   突破天際的亂補一通啊!   總之,謝謝團隊的每一個人,無法用文字的感謝。   有想到什麼再補上…吧!  日落沼澤  Play for Uber   墨亞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.166.15 ※ 編輯: ilris 來自: 59.127.166.15 (06/06 23:26)
Blacky1128:推嘎逼~~ 06/06 23:26
※ 編輯: ilris 來自: 59.127.166.15 (06/06 23:35)
fragileness:內文跟第一行不太match的感覺 06/06 23:37
ilris:感覺寫團補有點奇怪,不過內文的確很少提到寄生要怎麼補 06/06 23:38
※ 編輯: ilris 來自: 59.127.166.15 (06/06 23:39)
Hydra333:推推! 06/06 23:38
fragileness:感覺還是輔助戒牧在補而已,比較想看沒有戒牧的補法.. 06/06 23:40
ilris:不過後記有寫到,的確很少寫到orz 06/06 23:41
warewolf:請問 滋補 如果跟啟動雕文換 會好點嗎 06/06 23:42
ilris:沒有戒牧的補法我想我無法提供,目前我們團隊沒辦法做到這樣 06/06 23:42
ilris:缺魔的話可以考慮換上啟動雕紋。 06/06 23:44
ilris:不過沒有盾的話我想是一件非常艱辛的工作。 06/06 23:53
fallenmomo:大推嘎逼 06/06 23:54
lanis:挖鼻孔 :P 06/07 00:00
lanis:忘了推咖逼~~ \^O^/ 06/07 00:08
finaltrial:推花椰菜 06/07 00:09
DEVIN929:最後的結論 補d還是要建立在戒牧之上阿ˊ_ˋ 06/07 01:11
hydra6716:25人現階段沒戒律不太可能 除非有辦法排精通鍊 06/07 01:37
hydra6716:不然整場寄生都靠Druid補 應該沒多久就乾了 06/07 01:37
hydra6716:補德跟補薩意思差不多 都屬於輔助治療 06/07 01:38
ilris:現在有推過的團隊寄生幾乎一定要有盾加持…orz 06/07 02:29