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休閒團緩慢拓荒中 ._. 所以不要拿傳奇標準來看這篇 天賦: 第一層:獸性位移,多個閃現增加機動性,沒有其他的選擇 第二層:伊瑟拉的贈禮,簡單、無腦、有力、粗暴,同樣沒有其他選擇 第三層:颱風或者精靈群襲 第四層:化身 第五層:厄索之旋 第六層:野性之心或者自然戒備,雖然我在這副本非常少點野心之外的天賦     賽夢不在考慮範圍內,這天賦滿鳥的(個人意見) 第七層:萌芽生長,裝備差點或者沒四件時可以選用清晰時刻,不過很吃運氣     猛烈生長同樣不在考慮範圍內 雕紋: 野性痊癒、奔竄咆哮,剩下一格如果沒四件就用癒合,有四件用綻放 雖然會增加施放生命之花的頻率,但帶來的治療效果很顯著 裝備: 理想狀態下是阿奇蒙德手配其他四件套裝,不過還是以湊出四件為優先 武器先挑裝等高的,再來考慮屬性 其他散裝也是挑裝等高的,除非屬性很不合 以我的標準,曼諾洛斯項鍊>劫奪者項鍊 但一王手腕就>亡眼手腕、札昆手腕,因為後面兩個屬性真的太差了 飾品絕對要留一個位置給惡魔骨匣,補德用超強 另外一個飾品位置可以考慮選用黑石加速、黑石雙擊或是阿奇蒙德飾品(聽說很強) 一王: 沒什麼好說的,誰扣血就補誰.... 補沒啥壓力的話可以主動向RL請纓輸送魔焰彈藥,坦的猛擊DEBUFF高時給予鐵樹皮 場上魔化施法者多時可以注意一下血量,如果團隊成員都是狂A不單點時就準備化身 或者寧靜來應對魔焰箭雨 約聘的工程師就隨便他們吧,反正已經夠可憐了,記得驅散 不要站在粉碎者車前面,會被粉碎 石毀車大砲注意血少的人,看情況癒合重點補血或者放大招群體治療 二王: 同樣沒什麼好說的 平常離王近一點比較好閃彈幕  http://i.imgur.com/t8eCQ03.png 像A點跑出彈幕範圍所需距離就明顯比B點來的短,再不行就給自己減傷或者閃現吧 彈幕方向以王的左腳指向為準 重點治療高層數焚燒、不穩定的球體,最好能上滿回春 猛擊就看RL分配在一二三哪次開寧靜,快輪到自己開前就先去王腳下 盡量爭取讓更多人能吃到寧靜 野心可以考慮用在寧靜加大補量或者配化身輔助其他波猛擊 P2被點火砲就有多遠跑多遠,幫被點火砲的上些回春或是生花 可以考慮P1轉P2時喝點睡覺藥水 三王: 寧靜野心化身的時機同二王(都是猛擊) 爆炸符文時可以開個奔竄加快踩的速度,重點治療出去踩的人 抓握之手時看好位置,不要一頭鑽進指定集合地點,否則很容易致命 魔化奔湧就發揮補德的高機動優勢邊跑邊上HOT,真的被卡住就獸性位移出去 四王: 感覺死靈法師印記有點補不起來的時候驅散其中一個並加大另外一個印記的治療 八秒後視情況再驅散 有人被血沸印記點時可以考慮給個鐵樹皮 其他就有什麼躲什麼吧,像是大濺濕的劍..天上的鬼..腦殘放的收割...之類的 寧靜化身野心就放在鬼階段吧 五王: 上好中飛刀的人回春或生花,蘑菇放王腳底 精靈群襲幫緩小怪和血塊,注意不要站在團隊預設好的飛刀路徑上 其他就沒什麼特別的了,野心化身就看團隊有沒有特別分配死亡掙扎吧 六王: P1分散好,避免重複吃到奔騰暗影的傷害 末日之觸如果情況允許的話自己上好回春生花開個樹皮站到水裡放,增加團隊空間 內場靈魂上個生花和雙回春接著用治療之觸補,不必強求補滿 P2就團隊集中後開野心和化身補,寧靜看安排或者自己找時機放 七王:由賢者進化為領主的伊斯卡 傳球UI很強,想無腦的話就跟著UI傳吧... 地上綠火和戰輪就照團隊預先指示的地方跑 幻魅之傷補到滿,野心留第三次小怪階段,化身寧靜照團隊分配 八王:索奎薩爾 P1隨便補,主要看好坦,衝鋒同樣往團隊指示的方向跑(通常是外側),善用獸性位移 烈性魔珠主動往前走到不會影響其他人的地方引爆 P2注意支配者的曼那瑞之賜,中了就獸性位移出去,天啟時注意補好曼那瑞之賜 這非常的重要,有許多人都是只顧團補衝治療量而不去照顧曼那瑞之賜 有四件套的話這裡可以大放異彩 小怪接近團隊用颱風吹出去或是厄索之旋控 回P1同樣注意好曼那瑞之賜,保持好生命之花和回春 九王:女暴君 P1在補血之餘也要顧好吸收盾,盡量不要出現有複數吸收盾的情況 減少移動 這邊簡單說一下煉獄風暴,總共會對同一個玩家放四個圈 流程:第一圈、第二圈、移動到一二圈外、第三圈、第四圈、移動到三四圈外 如果沒人主動來貼你的話就動這兩次 化身野心可以考慮開在煉獄風暴+定罪敕令(團隊DPS慢時) P2如果是打分散打法就沒什麼特別,補好坦即可 寧靜可以考慮放在這時候的定罪 P3同樣專注好坦,這時候完全放棄吸收盾,有人快死就驅散加單補 奔竄開在擊退前幫助團隊回到位置 十王:祖霍拉克 很無聊的一隻王  惡魔奔騰=綠火 虛無怒滔=紫火 千萬要記好 P1被點綠火就放在指定位置 P2不要被紫色光柱打到,隨團隊移動,紫火放指定位置(通常是場地另外一邊) P3看自己是綠火或紫火,放在同樣顏色的位置,不要引爆 P4就野心化身寧靜補起來,沒了 十一王:札昆 幫吃轟隆裂隙(地上灰水) 吃了之後保護好自己別被毀滅浪潮或是毀滅之環打到(紫色光波) 污染上好回春和放觸 P2時特別要注意坦的血量 野性化身寧靜和團隊協調一下,一起開在同一波P2 十二王:曼諾洛斯 P1 的詛咒等RL指示驅,有啥補啥,躲好煉獄火 P2 躲好煉獄火、地上黑圈,魔尋之焰如果真跑不掉就跑到不會掉下去的位置 黑點是魔尋之焰的中心點 http://i.imgur.com/UK7LSEx.png 如果站橘色點,就會被吹飛下去,綠色點有足夠的距離,所以不會被吹飛下去 P3 多了一個暗影之力,注意給好暗影之力的人回春和快補 如果不是站牆打法的話可以幫忙放個奔竄 P4 化身野心留在第一次的強化暗影之力,預先上好大量回春 推前最後一個對自己放個野性痊癒,跑的途中繼續回春 寧靜在第一次強化暗影之力回來後放,或是等魔尋之焰放 7 十三王:阿奇蒙德 P1 開場隨便站,注意跑好毀滅之火 正常團隊差不多第一次火焰誘惑結束就打入85% P1.5 保持分散,絕對絕對絕對不要讓影魔衝擊影響到兩個人甚至更多 影魔衝擊後可以去和近戰集合,同樣要注意跑好毀滅之火,別讓毀滅之火亂跑... 維持好坦的HOT,當坦的DEBUFF兩層又要跑火焰誘惑時給鐵樹皮 打入70%進P2 P2 寧靜和化身依照RL分配用在束縛折磨上 傳球就依照團隊指示的方向跑,不要射到團隊 注意好坦克的血量 打入55%進P2.5 P2.5 基本上和P2一樣,多了一點就是小心哨兵的吞噬魔法(有個圈那招),別被打中 打入40%進P3 P3 依照RL分配進門(進門時坦克周圍會有一圈綠色,站進去) 進去後可以用精靈群襲緩球「/目標 虛無之星/施放 精靈群襲(天賦)」自己斷行 野心化身寧靜就在數波混沌之雨後或是拉斷線、惡魔餽贈時放 盡全力補好每個人,別補過頭忘記自己的進門任務 不然阿奇蒙德多回5%血就顆顆了,對了外場時記得分散 惡魔餽贈會以每個玩家為中心範圍AE ._. 十三隻王大概就這樣 回頭看看又好像什麼都沒有說... 普遍治療要點就是多放回春、維持住生命之花(尤其有四件加上綻放雕紋) 正常情況下都是維持在雙坦身上,也可以拿來重點治療 像是二王放在疊了好幾層的人身上 四王放在被血沸點的人或是印記 五王放飛刀 六王給末日之觸或者命運共享 索奎薩爾給曼那瑞之賜 札昆先放雙生花給污染,接著補回春給其他沒有生花的污染 祖霍拉克給出去放水的人 女暴君補爆吸收盾 曼諾洛斯給暗影之力 阿奇蒙德給傳球的人,先給型塑混沌再給聚集混沌,因為傳過一次之後型塑混沌會消失 聚集混沌轉為形塑混沌,接著會再挑一個新的聚集混沌 http://i.imgur.com/3s1MvZx.png 這樣每次轉換混沌目標只需要一個GCD就能讓生花傳下去 -- 祝你旅途愉快,耳畔常有陽光,直至夕陽西下。   願你一路平安,歸來時猶如出發,笑顏常在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.173.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1439391408.A.8D4.html ※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/12/2015 23:15:24
iuytjhgf: 幹嘛發個攻略心得都這麼卑微標題下無用 08/12 23:01
選錯啦~~~怎麼改阿,按E是編輯內文
mtflying3037: 無用 08/12 23:03
evaal: 賽夢很鳥?用不慣或不會用就是很鳥? 08/12 23:05
所以我說是個人意見嘛,不過我沒看過強的賽夢是真的,烙賽的倒不少 ._. ※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/12/2015 23:19:06
kkmin: 不打活動發什麼文,快來體驗田中的惡意吧 08/12 23:19
這次有興趣的只有海風啊,不太想為了一個人回鍋打血尿活動 ※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/12/2015 23:24:10
enchyi: 請問你傳奇幾隻? 敢發文? 08/12 23:23
enchyi: 大T改標題 08/12 23:23
enchyi: 其實我可以幫你改,只是我不想 o'_'o 08/12 23:24
我傳奇只有一隻喔!而且只打了一次!!! o'_'o 有點慚愧,要不是想騙p幣去賭博都快不敢發文了 ※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/12/2015 23:30:27
Yanrei: 賽夢感覺就是特定幾隻比較容易乾的王,可以拿來在低壓期 08/12 23:35
Yanrei: 省一下魔,算選用吧XDD 08/12 23:35
garfunkel: 我覺得還是看手法跟習慣啦 塞夢是真的有省魔 08/12 23:49
garfunkel: 野心跟戒備則是實質的提升治療 08/12 23:49
garfunkel: 沒有法力問題當然就是野心跟戒備去挑 08/12 23:49
garfunkel: 像我有時候沒法力問題但又點了賽夢然後還忘記打憤怒 08/12 23:50
garfunkel: 那就真的很烙賽了 08/12 23:50
XDDD 我有時也會測試天賦結果忘記換回來
mtflying3037: 補推 08/12 23:56
owlonoak: 項鍊和護腕我是直接做715的 08/13 00:05
沒錢做QQ
owlonoak: 永恆者、議會和血魔我是比較推薦用賽夢 因為高壓期低壓 08/13 00:08
owlonoak: 期狀況差滿多的 低壓期就通通回魔也很賺 08/13 00:08
vincent6306: 賽夢就跟T17*4一樣根本是搞錯小D的定位 08/13 00:10
owlonoak: 補D穿T18和補薩穿T18的結果 就是兩個職業的工作完全互換 08/13 00:13
owlonoak: 所以雖然搞錯定位 但整體來看是沒有差別的 科科 08/13 00:13
Yanrei: 我是覺得賽夢這東西應該內建… 08/13 00:16
同意,內建然後%數下降這樣
garfunkel: 啟動說拔就拔 怎麼可能賽夢讓你內建 08/13 00:24
adasin: 補薩T18還不至於互換 裝上職業飾品才是 但是.... 08/13 00:28
adasin: 有治療鍊可以唱為啥要拚65%機率刷HOT? 08/13 00:29
youshime: 推圖片XD 08/13 00:29
Hydra333: 阿賽夢本來就很鳥,推心得 08/13 00:30
※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/13/2015 00:42:51
h0a9n1k8: 一王的飾品評價高嗎,加速精通精神還給智力 08/13 00:57
owlonoak: 由於兩個飾品當中一定會有一個惡魔骨匣 所以應該用不到 08/13 00:58
owlonoak: 一王那個 08/13 00:58
owlonoak: 另一個飾品 理想狀況中就是職業飾品 造物種子 08/13 00:58
owlonoak: 不然裝最高階暗月卡也是比一王飾品好 08/13 00:59
講一講就手癢,剛好這CD有拿到職業飾品,就去打了兩場阿奇蒙德團 第一場: https://www.warcraftlogs.com/reports/PqF4VtJWcnKz6mYr/#type=healing&source=22 第二場: https://www.warcraftlogs.com/reports/9BG1XyN3gM42QaAJ#fight=6&type=healing&source=5 沒轉址,將就一點複製貼上吧 ._. 平均大概13%,就結果來說還算滿意 不過用了這顆飾品後就要克制野性痊癒的使用,非到萬不得已不可輕易施放 否則缺魔缺很大O_O 最後還是要來句,插了綻放的生命之花豪猛喔~~~
h0a9n1k8: 沒有職業飾品,目前用骨匣加一王,補的還算高,推薦控魔 08/13 00:59
h0a9n1k8: 精準的使用 08/13 00:59
h0a9n1k8: 高階暗月比較難入手嘛:( 種子覺得還是集中時比較給力 08/13 01:01
owlonoak: 其實種子的範圍有15碼 比綠圈還大些 除了二王真的過於 08/13 01:02
owlonoak: 散的確使效果降低很多 其他王的效果基本上都是很有感 08/13 01:03
Yanrei: 有骨匣應該就很夠了,如果還會乾那應該是刷太多XD 08/13 01:04
h0a9n1k8: 所以再不會乾也沒有種子的情況下,覺得一王的選次高了點 08/13 01:05
h0a9n1k8: ,屬性很適合增加治療量 08/13 01:05
h0a9n1k8: 一直看成7碼,15%發動(遮臉 08/13 01:06
※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/13/2015 02:17:42 ※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/13/2015 02:18:11 ※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/13/2015 02:24:41 ※ 編輯: axiall (111.242.173.193), 08/13/2015 11:03:30
jileen: 本篇已收 08/14 00:59