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看到這篇文章 才突然想到當初想發的文章 我和原作者有完全不一樣的想法 完全不一樣的思維 一開始改版前在國外論壇 看到大家強力推雙回春有多強有多強 能有多猛就有多猛 改版後實測 實在是爛的一蹋糊塗 NGA那邊也改推猛烈生長為首要天賦選擇 其實最主要的就是回春術的治療量被下修 導致雙回春補量低迷 可以自行測試 把自己從高處掉落損血 再給自己上雙回春 那抬血的速度實在低迷到讓人不敢置信... 如果你認為野性1.4秒同時補5個人會造成溢補 我實在很難想像一個一個上回春 還要同時上兩個回春會溢補到什麼境界... 一個回春在沒BUFF的情況下約18秒一萬八左右的補量 兩個回春約18秒三萬六 也就是一秒兩千的補量 在坦克需要拉血的時候一秒兩千的補量在一個三十幾萬坦身上 幫助實在有限 在穩定血量上能做的也十分不足 如果搭配生生不息的確可以看到成效 但是生生不息還要多花超級大量的魔力 本身就是個失敗的技能 就算你給團隊上滿了回春 再開生生不息 一樣會消耗大量的魔力 還無法增加太多的補量 團隊大失血的時候 你給坦上雙回春 再給團隊五人上單回春 其消耗魔力就大約等於一個迅癒 加一個野性 更不用論回春是18秒回一萬五 野性是7秒回一萬五 還沒算上你回春的GCD 整體來說非常不划算 我在這邊和NGA一樣 推薦百等的天賦為無CD的迅癒 這招需要搭配癒合無雕紋 讓補D的單補 群補都變得非常厲害 單補的部分 只需要癒合 迅癒 再癒合 瞬間拉十幾萬血絕對不是問題 比起雙回春 在現在坦血量很難掌握的同時 更能夠穩定坦的血量 避免坦瞬間爆血 或者被秒殺 除此之外 如果坦並沒有爆血 這招還可以讓回春增加100%的治療量 就相當於雙回春的效果 在穩血 拉血的部分都遠勝雙回春的天賦 如果坦瞬間大爆血 一個癒合 迅癒 自然迅捷 癒合 絕對足以應付任何坦爆血的情況 單體一次拉回十五萬血都不是問題 團捕的部分 比起一個一個上回春 野性痊癒絕對比回春更快速 更有效的治療 比較一下隔壁棚可憐的聖騎士 一個三星手電筒頂多回四千 耗魔和野性痊癒相同的光輝團補也才三千 補D一個迅癒+野性一口氣七秒內回一萬八 還不算迅癒的治療量 野性的過程中還可以上回春繼續穩 整體來說效果十分顯著 迅癒搭配森林之魂 可以讓野性痊癒的效果提升50% 在團隊中智能治療血線最低的玩家 可以說是非常的好用 所以我非常推薦猛烈生長和森林之魂的搭配 單體的時候就 癒合 迅癒 癒合(自然迅捷) 沒有拉不回來的血量 團隊大失血的時候就是迅癒 野性痊癒 如果失血過大就癒合迅癒搭配 如果還好就回春 整體來說單補群補都不會有太大的問題 至於野性痊癒跳DOT 會被其他補師的瞬間補血給弄得溢補 這點我必須承認是一定會有的情況 但是我必須說明兩點 1.如果他不停地刷團補去讓你的野性痊癒溢補 那他將會消耗大量的魔力 在這個團補技能效果不彰 又耗魔的版本來說 他的損失會遠遠大過你的損失 2.就算真的有人會用團補刻意讓你的野性痊癒溢出 我不認為雙回春可以改善這個問題 野性痊癒7秒補18K都會溢出 回春2個18秒補4萬真的無法改變什麼 更何況你上回春還要GCD 當你上到第五個人都過6-7秒了 對於團隊失血的幫助又更低 簡單來說 回春本身的治療量被削減 讓雙回春的效果不如當初改版前的預料 如果你願意去玩猛烈生長 你會發現 媽的 回不去惹... --
fdtu0928:幹,我笑了...12/07 19:03
bonaless:五樓都幫  樹12/07 19:06
ArSaBuLu:我上次看Discamry 樹懶應該不會叫才對吧...12/07 19:07
biblecross:Discamry..是反toyota的組織嗎12/07 19:14
lithaimo:xD12/07 19:16
fu73109:有點後勁12/07 19:20
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.97.36 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1417603270.A.477.html
zseineo: 感謝推薦 12/03 18:45
nnftst: 推心得文 12/03 18:46
axiall: 已經沒有補最低血的智能治療了不是嗎 12/03 19:24
axiall: 如果我沒記錯的話現在是受傷對像隨機抽取,就算有六個底血 12/03 19:25
axiall: 一個將近滿血,也有機會補到將近滿血的人 12/03 19:25
wildbloodcat: 到底是怎樣的仇恨可以讓人不惜自婊魔力也要讓人溢補 12/03 19:44
sparking: 12/03 20:08
ofnfline: 甩了對方吧我想(?) 12/03 20:09
qazzaq3977: 好文!! 12/03 20:52
c55110110: 這套天賦我覺得很看臉,而且相對吃暴擊 12/03 21:03
c55110110: 清晰預兆觸發的越多這套效果會越好,耗魔也會降低 12/03 21:04
c55110110: 不過這個天賦在T17出來以前都是個好選擇,除非森林之魂 12/03 21:05
c55110110: 被砍 12/03 21:06
axiall: 不然就是要稍微關注秒數較低的回春來吃掉,這樣也能省點 12/03 21:08
c55110110: 這也是一個省魔的辦法,其實現在哪套好都不好說,等RAID 12/03 21:11
c55110110: 開了之後才真正有討論價值,現在魂+猛烈強勢就是因為5人 12/03 21:12
c55110110: 本除了穩血量還要快速抬血,這套天賦剛好補足了這個缺口 12/03 21:13
c55110110: 團隊有其他補師配合之後情況又不一樣,萌芽要到那個時候 12/03 21:14
c55110110: 才有討論空間,現階段頂多可以考慮的是萌芽+魂 12/03 21:15
axiall: 我是覺得不太可能一套天賦通吃..說不定也有需要樹人+萌芽 12/03 21:15
axiall: 的機制,看隊伍安排瞜... 12/03 21:15
c55110110: 我現在就是化身+萌芽,感覺出T17後萌芽會變成主流 12/03 21:18
c55110110: 先熟悉一下以觸為主的手法,反正5人本就是拿來戳的(誤 12/03 21:19
axiall: 到時候就找時間雙觸,痊癒配魂開,其他時間萌芽或者打賽 12/03 21:28
axiall: 夢之類的 12/03 21:28
axiall: 還有一點我個人覺得很不爽,生生不息原本耗魔和回春相仿 12/03 21:29
axiall: 這板居然改成兩倍多 O_o 12/03 21:30
axiall: 比癒合還貴到底是哪招... 12/03 21:31
c55110110: 可能生生不息被定位在緊急救場吧,不過光前置時間就... 12/03 21:31
c55110110: 4個回春以上打生生不息效果不錯,超過6個感覺效果就差了 12/03 21:33
axiall: 媽的還配套把迅捷回春刪除,搞得回春很難鋪 12/03 21:34
c55110110: 配合萌芽一次拉2~3人的血量還不錯,不看藍條的話... 12/03 21:34
axiall: 生生不息這技能快跟廢了差不多 12/03 21:34
c55110110: 點萌芽的話這招可以救場,只是消耗很大,不過萌芽本來就 12/03 21:35
c55110110: 是穩定向的天賦選擇,想救場需要更大代價還算合理(不過 12/03 21:36
c55110110: 這個代價稍微多了一點@@ 12/03 21:36
axiall: 多滿大的XD 明天去普通團試一下水溫好了 12/03 21:38
dirtythree: 新手小D看NGA就是這樣補 習慣了以後還真的很好補 12/04 01:53