作者owlonoak (深邃光輝)
看板WOW
標題Re: [問題] 補D在團隊中的治療手段?
時間Tue Dec 28 17:14:03 2010
※ 引述《freshmoon (被小貓騎到頭上 Q_Q )》之銘言:
: 開頭先附上個人三圍,
: (完全無buff狀況下)
: 血量 103981
: 魔力 76984
: 智力 3442
: 精神 3071
: 裝備等級 342
: 基本上裝備就是全力衝精神...
現階段還是以智力解決魔力問題才是最佳手段
若論每一個屬性對於治療的影響
智力的效益及其連帶效果也是最好的
衝智力會使魔量 回魔 法術能量都會提升
而且你還有腳印會使上述三項全都加5%
: 個人目前打多數的英雄都不成問題,
: 但最近跟公會團前進黑翼試推一王熔喉(兩坦三補)受挫頗重,
: 想請各高手補D在團隊中是怎樣治療的?
: 我的任務是 一隊+當前坦 的血量,
: 坦 基本上就是三花常駐 看狀況爆開三花+治觸,
: 團隊則是
: 1. 三人以下噴血 丟(回春 or 觸發清晰的癒合)+迅癒開綠地
: 2. 四人以上丟野性痊癒, 再套用第1點
: 3. 全團剩不到50%血量, 坦克先丟滿三花+回春, 之後寧靜 / 樹動王拉血
: 面對團隊幾乎無止盡的掉血 開戰沒多久魔力就只剩下4成,
這裡感覺就是智力不足的結果
其實因為這一個王站位的問題
所以這裡百花綻放是有效的
況且迅癒耗魔很低
可以多用
: 可能熔岩噴火2~3次之後就要招換樹動王開始衝團體血量,
: 好不容易稱到王低頭下來 暫時沒有傷害 卻又要把先前噴掉的血"慢慢"刷回來,
: 因此整場戰鬥找不太到回魔的點,
就是王倒下的那個時刻啊
什麼都不做就好
但是花還是要貼的
補D帳面上回魔都不高 就是要靠生命之花常駐
: 最後團隊血量越來越貼近底部 只要有一個掰了 全隊也就掰了 ._.
: 滅團了一整晚 覺得補D群補手段比改版前 變少也變弱了,
若說變弱
那其實所有的捕職都是變弱的
無法貼上大量回春的確影響很大
但是我覺得根據熔喉的站位,
這個方面用迅癒甚至野痊都可以有效彌補無法全團hot的問題
: 不過因為沒玩過其他的補職 也無從比較,
: 想請問各位高手補D有分享與建議嗎?
: 小弟跪求高手指點 Orz
其實樹人可能可以王噴ae的時候就開掉
不要去等全團50% 那要是有個不小心被寄生或被寄生的人吐到
就很危險
我認為預防重於治療
而且開樹人全團生花,清晰預兆丟癒合
這是所有補職裡面最強大也是最經濟的團捕絕招
你甚至可以控制有些人三花有些人一花
40秒的時間你會發現耗魔量相當低而且大家的血也都會在安全值
所以我想樹人可以隨性的開
比較要注意時間的反而是啟動
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◆ From: 122.125.241.20
→ Xavy:除了寶石你也沒辦法衝智力吧 也不能重鑄 12/28 17:19
推 Ting1024:就是用寶石衝阿... 12/28 17:21
→ Ting1024:全部智力都掛上 12/28 17:21
→ owlonoak:其實飾品也是一個重點 血之淚就是一個很重要的飾品 12/28 17:22
→ owlonoak:要是配巫魅沙漏就更好啦...但是那個要去和DD搶就是了 12/28 17:23
→ owlonoak:精神/精通飾品就不要放在配裝的優先 尤其是海之星那種 12/28 17:25
推 potionx:有人說暗月卡補系那張不錯。 12/28 17:29
→ ccwu59:不錯是不錯....那個價錢.... 12/28 17:43
推 freshmoon:歐歐 受教了 認真考慮全衝智力去 = = 12/28 18:47
→ freshmoon:感謝您的意見 m(_ _)m 12/28 18:47
→ icewell:也不用到全衝 全衝就失去配裝樂趣啦 精神還是有一定必要 12/28 20:11
→ icewell:看個人囉 主要自己覺得補起來順手 魔夠用 怎樣衝都好 12/28 20:12