作者dreamdust (鋒兄)
看板WOW
標題Re: [問題] 補德陷入困境(法力低於15%)該怎麼補
時間Sun Jan 2 04:33:10 2011
※ 引述《mapleone (mapleone)》之銘言:
: 最近我的補德剛進英雄副本,全身物品等級約333。
: 一旦遇到喜歡ae或是add很多的王,經常陷入法力用光的困境。
: 尤其是遇到需要我控場,或是debuff很多的戰鬥,更容易oom。
: 其實dd們都該躲的都躲了。但有些王的招數實在是躲不過。
: 比如全場的ae,或是生出小怪。dd們清掉小怪群時,多少會被摸到幾下。
: 另外地板變黑、變岩漿、或是天上掉光柱等等,dd們跑出法術範圍時通常都
: 會逃不過第一個tick。
: 我想問的是,當啟動和藥水都在cd中,法力卻快要見底。dd們都半血,再受
: 傷就要死人了。
我覺得這個是大災變差別最多的地方,DD血不會比坦少。
所以OOM的情況很多時候都是花太多魔力在拉DD群的血量。
回到低魔力的補法,首先先講小D的幾個CD技能:
啟動 \ 寧靜 \ 樹動王 \ 戰復(相信我,這個是小D的聖療術!)
---------------------------------------------------------------------------
首先說啟動,啟動是看最大魔力,回%的,生命之花的回復魔力也是看最大值,
這邊就影響到配裝,覺得魔力續戰力不足,請朝智力發展,而不是精神。
---------------------------------------------------------------------------
寧靜,10分鐘的大招,回全體,而且會優先補血少的,通常都拿來扛MAP炮,
特別要記得使用寧靜之前,要開樹皮術。
--------------------------------------------------------------------------
樹動王,樹動王有兩個特點,一個是順發的癒合。
例如坦克快速掉血,迅癒用上了也無法穩定血量,
就要當機立斷,開樹動王連續癒合拉穩主坦血量。
要注意樹動王有GCD,有時候這1.5秒沒算進去就可能倒坦。
再來就是多重的生命之花。
多重生命之花,可以最大化你的兩項天賦1:滋育 2:瑪法理恩的李嗣
前者是觸發回魔,後者是觸發清晰預兆。
所以除非樹動王是在危機時刻連續刷癒合,
樹動王其實可以 "同時穩定全隊血量,又可以回復魔力"
-------------------------------------------------------------------------
戰復,
如同我在前面說的,DD血量不會比坦少,可是損血卻很快。
損血\治癒的比率比坦克大很多,同樣是樹動王連續癒合刷血,
刷坦克,可能只要4~5下就可以重新補花。
刷DD可能就這樣把你的魔力刷乾了。
所以如果某一位DD大量損血,你刷了幾次癒合發現,血量還是持續在掉,
也是要當機立斷的讓他就這樣躺下去,之後再拉他起來。
: 這時候該怎麼補呢?補德有「低法力模式」的補血套路嗎?
: 首先我想到的是坦克身上的生命之花不能斷,迅癒cd到就馬上用。但其他法
: 術耗魔都很高,似乎都要禁用。但這麼做的話dd大約會完蛋。
: 這時候要變樹拼清晰預兆嗎?
以上四個CD技能你只提到啟動,是已經使用過了,
所以就是要善用其他三項CD技能,以你描述的情況,DD們都半血,
這個時候拉寧靜是最好的。
: 我曾經遇到變身樹動王,結果清晰預兆打死不出,弄到最後oom。幸好有dd
: 靠著身上的花活下來了(dd死了兩個,活了一個)。
變樹動王的時候,補花的方式是坦克三花,然後其他人包括自己一花,
坦克的花要持續補,其他人就讓花爆,爆了再補。
清晰預兆發動的時候,優先是迅癒,迅癒在CD才用癒合,癒合就是誰血少給誰,
通常坦克都是最後的,因為樹動王拉血很快,所以坦克三花有滿,
就可以優先穩定其他人的血量,即使坦克忽然掉血,那就讓三花爆,很容易就又拉滿了。
: 這時候該直接開寧靜把全隊的血拉起來嗎?
: 後果當然是寧靜結束後我除了生命之花以外,什麼法術都發不出來。幸好
: 最後結果還不錯,坦克靠著三花加少數滋補活下來了。dd死了幾個我已經
: 忘了,反正王掛之前我也躺地板了(遮臉)。
: 請問大家法力見底時都怎麼補血呢?
最後幾點要注意的,還是那句話,DD血很多,所以拉他們的血非常耗魔。
尤其是用回春,又貴,實際上回的又少。如果是單體的DD掉血,
給一發回春+迅癒。就可以暫時穩定血量,找空檔再唱治療之觸。
全體掉血,就野性痊癒。雖然耗魔看起來很多,但實際上治療\耗魔比是很划算的。
再來就是看隊上是遠程還進戰多,
進戰多,就回春丟坦克,然後補迅癒,自己跑進百花齊放的範圍。
遠程多,就回春丟自己,跑到遠程DD旁邊,迅癒給自己。
千萬不要DD誰掉血就貼誰回春,很容易貼貼貼,DD們的血沒滿,你的魔卻乾了。
---------------------------------------------------------------------------
15%其實還是夠你野性痊癒 + 回春配迅癒的百花齊放。
加上坦克的三花,其實已經可以穩定坦克和隊友的血量了。
如果你除了啟動以外其他都沒用。那可以說你在之前的場合,
沒有善用寧靜與樹動王,兩個低耗魔又可以穩定全隊血量的技能。
而是靠回春,或是癒合等高耗魔的招式來拉DD群的血量,導致你魔力過多的耗損。
前面的推文,啟動的確可以在魔力50%~75%左右就使用。
樹動王和寧靜則是看場合。
寧靜通常都是配合王的特殊招式。該開就開。
樹動王除了危急時刻的連續癒合。通常在首領戰進入中期,就可以使用了。
換句話說,也就是你魔力50%~30%之間。
戰復的情況比較特殊,不是DD死了,無論是意外死,或是計畫放生,
盡量要在戰復有必要或是有把握的情況下使用,怎麼說呢?
OT或是不會閃招式而死的,說難聽點就是腦殘死,這種人你拉他起來還是死,別浪費。
如果是意外死,可能是DD自己不小心,或是你自己補師沒注意。
那也不一定要立刻拉他起來,如果剩下的人可以解決BOSS。
或是即使拉起來這個BOSS也倒不了。那就不只是浪費CD技,而是害人再多修一次裝備。
--------------------------------------------------------------------------
0%呢?就是你徹底乾了,所有技能都開過了,這時候怎麼補?
把坦克補到三花,三花讓他爆,爆了再重新補。
清晰預兆發動的時候,你自己和坦克誰血少,先刷誰癒合,再補迅癒。
迅癒在CD,清晰預兆又發動時,則優先刷治療之觸。一樣是你和坦克誰血少刷誰。
你和坦克血穩定了才顧其他DD。
魔力夠的時候,補野性痊癒。
清晰預兆一定要和治療之觸綁在一起,這樣治療\節省魔力的比例才是最高。
迅癒治療也很高,但他是低法力技能,然而迅癒的使用條件"癒合"和回春都是高耗魔。
所以雖然迅癒也吃清晰預兆,
將清晰預兆給癒合,再用低耗魔的迅癒。才是有效率的補法。
---------------------------------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.60
※ 編輯: dreamdust 來自: 140.112.251.60 (01/02 05:10)
推 zseineo:目前打下來的感覺,很多時候DD的血維持個7~8成就好了 01/02 05:03
→ zseineo:大部分的招都是可以閃的,某些戰鬥DD甚至不會損半滴血 01/02 05:03
→ zseineo:所以補師可以不用想著把DD血拉滿,除非有特別技能 01/02 05:04
→ zseineo:(就5人H而言,10人我打不多 01/02 05:05
→ aa124816:回春的 治療/魔力 應該比癒合優秀吧 01/02 05:06
推 jileen:推薦這篇...不過對不起大家 現在是完全沒在碰英雄 無法參與 01/02 06:34
→ jileen:討論... 01/02 06:34
推 a2364983:我比較好奇的點是智力真的比精神好?還是說智精平均比較好 01/02 06:36
→ darkbrigher:隨機遇到7萬魔的補跟9萬魔的 樓上會比較放心哪個補? 01/02 08:50
→ babylina:那7萬魔精神2500和9萬魔精神低於1800的呢?條件不足阿 01/02 09:08
→ babylina:當然各職業有差別就是..我不是針對補德XD 01/02 09:09
→ pupulw:不懂為什麼樹動王清晰預兆發動要用迅癒吃掉而不是癒合? 01/02 10:02
推 ajiva:清晰玉照應該是放順發癒合,迅癒很省魔的 01/02 10:13
推 philo:最後一段是說預兆給癒合呀 01/02 10:52