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※ 引述《mapleone (mapleone)》之銘言: : 最近我的補德剛進英雄副本,全身物品等級約333。 : 一旦遇到喜歡ae或是add很多的王,經常陷入法力用光的困境。 : 尤其是遇到需要我控場,或是debuff很多的戰鬥,更容易oom。 : 其實dd們都該躲的都躲了。但有些王的招數實在是躲不過。 : 比如全場的ae,或是生出小怪。dd們清掉小怪群時,多少會被摸到幾下。 : 另外地板變黑、變岩漿、或是天上掉光柱等等,dd們跑出法術範圍時通常都 : 會逃不過第一個tick。 : 我想問的是,當啟動和藥水都在cd中,法力卻快要見底。dd們都半血,再受 : 傷就要死人了。 : 這時候該怎麼補呢?補德有「低法力模式」的補血套路嗎? : 首先我想到的是坦克身上的生命之花不能斷,迅癒cd到就馬上用。但其他法 : 術耗魔都很高,似乎都要禁用。但這麼做的話dd大約會完蛋。 : 這時候要變樹拼清晰預兆嗎? : 我曾經遇到變身樹動王,結果清晰預兆打死不出,弄到最後oom。幸好有dd : 靠著身上的花活下來了(dd死了兩個,活了一個)。 : 這時候該直接開寧靜把全隊的血拉起來嗎? : 後果當然是寧靜結束後我除了生命之花以外,什麼法術都發不出來。幸好 : 最後結果還不錯,坦克靠著三花加少數滋補活下來了。dd死了幾個我已經 : 忘了,反正王掛之前我也躺地板了(遮臉)。 : 請問大家法力見底時都怎麼補血呢? 上面大家回覆文章很多了 不過我比較想提到的是自己本身在控制mp量的小心得 1.啟動的施放時機 大約70%就可以先行施放 CD3分鐘,一場戰鬥大約一次 2.樹人的施放時機 王ae的時候就可以放,或是50%的時候也能放 持續40秒不消耗魔力 如果不是ae時候狂刷用,還能回覆約20%魔力 3.回魔飾品,如果你有的話,跟上面招示循環著用 4.寧靜的施放時機 五千的mp可以把全團回到滿,超省魔 5.在你加速未達12.5%的時候,回春只給坦,盡量不要把它當成補dd的治療手段 6.使用迅癒不用回春當前置,用免費的癒合當前置 5.清晰只讓癒合和治療之觸吃,千萬不要讓訊癒吃掉了 6.野性痊癒要應付全團失血,普通兩三人失血就用茲補刷就可以了,或是免錢的治觸癒合 7.三花看情況讓他爆,非常省魔 8.要了解哪些debuff是非解不可(高傷害dot、讓坦移動變慢、讓坦被打變痛) 盡量請對友幫忙解 9.某些王和超級小怪在狂暴的時候,別忘記你有安撫,這會降低很大很大的治療壓力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.185.3
Yanrei:回春不丟DD的話,滋補/治觸的數字很難支持H副本的傷害量吧? 01/02 10:07
aa124816:爆不會省 剛剛數據看 一朵生命之花11跳+爆hpm是12多 01/02 10:10
aa124816:但是用新的回春去多刷30跳hpm就15以上了 滋補甚至16+ 01/02 10:11
aa124816:安撫倒是是真的常常忘記放~ 01/02 10:12
aa124816:然後滋補沒hot的時候真的很爛...只贏癒合... 01/02 10:15
Yanrei:我覺得6.8這兩點太吃隊友了,根本不太可能..... 01/02 10:19
Yanrei:6要有一個神裝坦,8要有非常好心的隊友 01/02 10:20
scvb:有兩個五跟六... 01/02 12:46
wallissars:10.真的不行 回到人物選單 創一隻補薩 (誤 01/02 13:42
SPAEK:只有野性痊癒不太夠.滋補沒有hot加持拿來刷血也很難救急 01/02 17:05
SPAEK:三花我是能不爆就不爆.重新上非常麻煩.除非我預設有大招來時 01/02 17:06
SPAEK:debuff印象中h裡減速跟降低攻擊速度的不解沒關係.dot是必解 01/02 17:07
SPAEK:推安撫...很好用... 01/02 17:09
SPAEK:其實現在頗難補是因為某些王不用分散站.可是大家習慣分開 01/02 17:11
SPAEK:或全場ae時不靠近0一點.不然配合訊癒的天賦(範圍)會輕鬆很多 01/02 17:12
SPAEK:如果變成野性痊癒那樣噴給周圍的人.不知道會不會又太強勢了 01/02 17:14