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※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言: 前面恕刪 先推你有影片!! : ========================================================================= : 10人巴拉丁 : YouTube版 : http://www.youtube.com/watch?v=Kumb8cR8EzA
: 高清下載板 : http://www.gamefront.com/files/20001796/10rArgaloth.avi : 10人魔像 : YouTube版 : http://www.youtube.com/watch?v=u0L5lUiUyxA
: 高清下載板 : http://www.gamefront.com/files/20002030/10rOmnitronDefenseSystem.avi : 鍊金龍 : YouTube版 : http://www.youtube.com/watch?v=9TcsELlHYZw
: 高清下載板 : http://www.gamefront.com/files/20002264/10rMaloriak.avi : ========================================================================= : 強力之觸對我的效益: : 巴拉丁需要解魔,靠人不如靠自己,點出自然療育 : 打魔像跟鍊金龍的時候,可以從影片看出順發大補有救到坦,點出自然迅捷 : 我觀看自己的有效治療表,以鍊金龍為例子 : 治觸 7% : 癒合 5.4% (這其中還有算上癒合的HOT,直接治療應該是沒有5.4%這麼高才對) : 滋補 0% : 我把治觸跟癒合加總 7 + 5.4 在乘上10% : 我得到的效益,不到我總治療量的2%,這是對我來說強力之觸10%的效益 : 圖表上,百花佔的比例還有4.5%呢... 這邊先討論一下 這是你的有效治療 我最後的有效治療表是 野痊 32.1% 回春 19.1% 命花 17.9% 寧靜 7.8 % 治觸 7.0 % 癒合 5.4 % 迅癒 4.9 % 百花 4.5 % 你點自然禮賜,只增加了你2.16%的總治療量 我看你也沒有在用三回春滋補 所以這個天賦對你的意義就只是增加了2%左右的治療 花了三點你卻覺得很划算XD 還有再來,我看這串討論一直有個問題想討論一下 一直再拿兩點的天賦去跟三點的天賦比較這是? : 另一個效益重置生命之花 : 影片中我想應該看得出來,我自己專注在某一坦身上持續的刷治觸or滋補or癒合的機會非 : 常的少 : 常常10秒命花的時間內,我忙著在救DD,救另一坦,或是救來不及補自己的補 : 沒辦法只要顧好一坦就好,這樣子,重置命花對我的效益又再度降低了 : 我寧可讓他爆開,給其他補系緩衝救坦的時間,等到團隊血量穩定了,再回去給他補花 : 補花的時間,有可能是爆開後補三朵,有可能是沒爆開補一朵,看場面情況而定 : 那大家說的補花用三個GCD呢? : 對我來說無所謂,只要團隊血量穩定,其他兩補可以穩定補坦的時候,我隨時有的是機會 : 補花 : 然後,如果你有看影片的話,可以很清楚看到真正會卡GCD的時候是,團隊大噴血的時候 : 這時候每個GCD都很重要,哪個人在被打一下會死,哪個人可以再撐一會, : 唱大補能不能救回坦的命 : 2.2秒的施法時間實在是太致命, : 我自認我沒有那個能力抽空去用治觸,滋補,癒合重置花的時間 : 我技術不是很好,很多次團隊大噴血的時候,我實在是處理的不夠好, : 常常放錯技能,或是沒點到要補的人 : 這時候看到隊友被其他人把血拉起來我真是鬆了一口氣 : 總之從我自己的玩法我認為出強力之觸是 : 1.提升不到我2%的總治療 : 2.如果我能用滋補跟治觸補三花的話,那就代表我一樣閒的可以在旁邊亂跳用花補三花 : 3.我手殘,我沒辦法在團隊大噴血的時候,還能確實的抽時間出來去幫可能還不會死的坦 : 補滋補,治觸 : 這是我認為強力之觸對我來說是雞助的原因 1. 2.2秒的大補很爛,可是很抱歉,是補D Hps最高的技能 你不用我只能說很可惜 2. 10r團隊三補往往是要互相Cover,你總是會有時候要幫補坦 難不成坦大掉血的時候,你只能期待花爆開,或是hot慢慢補回去? 3. 你的第三點就有很有趣了 應該沒有人限定說點了強力之觸的,就不能用花補花吧? 我覺得有點強力之觸,就像多了張牌可以用 並不是說你點了就一定要用滋補、治觸刷新吧 : ========================================================================= : 預唱爆花 : 影片中可以常常看到我再左右抽動,這是我玩補的預唱習慣 : 在施法條快讀完的時候,左右移動,來取消施法 : 補D的強項在HOT,坦運氣好的時候,回春+三花可以穩穩維持血量 : 這時候沒必要浪費魔力在坦的身上,可是你卻可以預唱大補再取消 : 好讓大補噴出來不是溢補 : 這技巧我都是跟爆花一起使用,至於預判法,我影片中可能有使用到吧,我也不是很確定 : 我只能說這是我自己玩久的壞習慣就是了..HOT的溢補是無可奈何,可是直接治療我希望 : 能做到不溢補的情況 預唱應該是補都會的, 不過我覺得你要預測一個1~10s後的事情的準確率會比預測2.2s後的準確率高嗎? 很多人都提到一個點,花爆的治療量,沒比治觸多很多,是否值得要多花3個gcd去補 尤其在拓晃的時候,你常常不知道下一秒會怎樣 所以每個gcd都格外的重要不是嗎? 你在拓荒的時候沒辦法確定說你在補三花的同時會發生什麼事情 : ========================================================================= : 如果你是新手補D有耐心看完上面那幾段影片跟我的文章 : 我必須先告訴你,不要太當真,這只是我自己個人的玩法,跟補D大道是相違的 : 真的想入門補D的話,去看小D精華區幾位大大的文章吧,EJ也是不錯的參考 : 我可不想被人說,補D已經夠爛了,還有人拼命再誤導,故在此強調 Yeah wow好玩的的地方就在這,天賦變化性很多,很靈活 總會有不同的玩法,每個人習慣的補法也不是一樣 不過在個種比較之後,總是有一些比較有效率的玩法 如果我們不是在這討論最好的玩法,那其實怎麼補都可以 反正你補得回來就好,你團隊有人可以cover就好,你開心就好 而且我想,你會被說誤導的原因是因為你的模型建立的點都是極端的情形 也有不少人計算過給你看你的問題了 不過還是很高興你能堅持自己的想法 畢竟都點一樣的天賦一樣的玩法也很無趣 再來如果你沒有OOM的問題 你可以把野性的激怒的兩點移去強力之觸試試看 然後試著多使用一些治療之觸 可以再來討論這個天賦到底好不好用 可能因為我80級的時候沒玩過補D 所以不會被以往的框架限制住說補D就是要用Hot....Balabala的 所以想法跟你不一樣吧 這是我的天賦你到是可以參考看看 昨天試用只有nef 比較有oom的問題Orz http://0rz.tw/AItIw 不過也不推薦,因為不是看著Ej點的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.220.229
feenix:其實不能單純用總治療量來看 當坦低血量 迅癒迅捷冷卻的時 02/12 12:28
feenix:如果癒合還會重致花 不會爆的癒合是怎麼樣刷不起來的 02/12 12:29
chagn:坦低血量,你還用癒合去刷會不會有點慢? 02/12 12:30
feenix:這時會沒招救坦 因為爆擊才有其他捕快捕的補量 02/12 12:31
Yanrei:如果能智能判斷,坦血量在35%以下就不重置花,多棒啊.... 02/12 12:31
feenix:那麼坦低血量 你應該用什麼刷? 02/12 12:32
chagn:feenix 我想請問一下 四補有哪個在坦低血量 是用快補在補的? 02/12 12:32
chagn:癒合(觸發15%加速) 治觸*N 02/12 12:32
feenix:坦不一定能撐到你刷治觸 癒合高爆的hps9xxx 治觸6xxx 02/12 12:35
chagn:你是不是滋補跟治觸搞混阿,為什麼我的治觸沒爆hps都有1萬+ 02/12 12:37
feenix:照你的方式 癒合下去 要接治觸時可能坦就噴了 02/12 12:38
chagn:喔 你要不要看完我的天賦再討論? 02/12 12:38
feenix:好吧 那是在我法能不高的時候測的 也許現在都現在裝都好了 02/12 12:40
HellYeah:不要 (傲驕 02/12 12:40
chagn:高爆的癒合我也有,而且這篇討論的點是會不會重製生花不是? 02/12 12:40
ren740719:天賦連結有問題... 02/12 12:41
feenix:癒合吃的法能加成少 可能會愈來越拉近 可是hps仍比治觸高多 02/12 12:41
feenix:只是你說要癒合重致花的天賦 又能捨棄癒合的高爆級 02/12 12:42
chagn:補上http://0rz.tw/Ri4Pq 02/12 12:42
feenix:我只是點出這樣潛在的危險 02/12 12:42
chagn:你的治觸少了我一半的治療量,要怎麼討論(菸 02/12 12:43
ren740719:另外再討論前,可以請問一下你三部影片都有完整看完嗎? 02/12 12:44
hopez:看影片就知道第一原PO很依賴癒合,這對拓荒不是好事阿XD 02/12 12:49