作者icedvd (ice)
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標題Re: [閒聊] 德魯伊 強力之觸
時間Mon Feb 14 10:50:23 2011
※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言:
: 根據一連串的討論跟我自己兩種天賦都下去補過的感覺
: 假設你的工作是補坦 => 點出強力之觸
: 你可以得到
: 1.多10%的直接治療量(治觸約多2K,滋補約多700,癒合約多700)
: 2.補花的同時會多出2萬~7千不等的治療量 (根據坦的血量放滋補或是治觸可自動補花)
: 假設你的工作是補團隊
: 團隊其他兩補強力,能穩穩維持兩坦血量(即坦克無瞬間大量拉血的必要)
: =>點出強力之觸
: 你可以得到
: 1.多10%的直接治療量(治觸約多2K,滋補約多700,癒合約多700)
: (這邊我有點好奇,在團補的情況下,治觸癒合滋補的比例應該很低,效益有這麼高嗎?)
: 2.補花的同時會多出2萬~7千不等的治療量 (根據坦的血量放滋補或是治觸可自動補花)
: (如果其他雙補能穩穩維持坦血量的話,應該是沒必要用滋補或治觸去補花,假如真的
: 沒事情做的話,用滋補加加HPS也不錯..補到就賺到,如果手邊還有事情做的話,直接
: 用命花補就好了,瞬發+GCD+113X的魔力而已)
: 團隊常常會出現坦血掉的很低,補坦的反應不夠快(需要瞬間大量拉血的能力)
: =>不點強力之觸
: 你可以得到
: 1.短時間大量拉血的能力 (花暴開瞬間能補4.5萬~10萬不等,視技能CD而定)
: 迅癒+治觸+花爆開 >約5.5萬
: 癒合+治觸+花爆開 >約5萬
: 自迅治觸+治觸+花爆開 > 約7萬
: 以上為通通沒爆擊的數據
: 2.多兩點天賦,看想投資哪吧...蒼林跟自然禮賜都不錯
: ============================================================================
: 結論
: 強力之觸在一個強力,而且穩定,每個人都能處理好自己工作的團隊是必點天賦
: 補坦他能帶給你很高的效益,團補閒暇之於也可以用滋補治觸補花偷一下治療量
: 但是假設你的團隊需要你去COVER其他兩補的時候,則會降低強力之觸的效益...
: 強力之觸是你切換目標越頻繁,效益越低的的天賦
: 切換目標頻繁 = 直接治療法術用的少
: = 有可能錯過自觸,滋補重置花的時機
: 所以點不點,還是看自己的團隊情況
不論有沒有點強力之觸,再於團補的時候都是那樣
保持坦克三花,然後回春、野痊、百花,清晰打癒合
不知道為何你很堅持不要點強力之觸...
不管點不點對於你的團補都不會造成什麼問題阿
來說蒼林祝福,回春多4%補量其實非常少...
投資強力比蒼林有彈性多了,你補坦補團隊都有空間
算一下就知道了,蒼林真的比強力弱
再來就是你提到讓花爆的大量拉血
在團隊戰鬥中,你又是負責團補的時候,根本沒有辦法計算花爆...
團隊拉血不是馬上全滿,就是坦克被秒,花要10秒,很難控制
團隊戰鬥中我也不會唱滋補來重置花,直接補花維持三花就好
我也不會希望花爆、然後我又花3個gcd來補花,因為補團隊gcd多很重要的
花爆的大量拉血最常應用在什麼時候?
就是你自己單補坦的時候,通常是5人H、10人雙補團隊最常見
25人團隊多補的情況下還需要花爆(還要算時間)來拉血量是很奇怪的...
而且也不一定在對的時間爆,只是造成大量的溢補又浪費GCD
你一直提出不點強力也能補
這是沒錯
只是點了強力也能跟用你文章一樣的方法來補
然後點數補蒼林
回春多4%補量 VS 擁有補坦克的能力
我認為後者強很多
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◆ From: 61.58.182.219
推 dogalan:沒錯 他一直忽略點了強力一樣能用他的手法來補團隊 02/14 10:51
→ dogalan:而且花就是十秒後才爆 又沒辦法自己控制 要靠花拉血超怪的 02/14 10:52
推 KAEN:大概只有在像議會h補分散在各平台上時,讓花爆拉血才有用吧.. 02/14 11:57
→ KAEN:平常預測10秒後坦的爆血我只能說真神人也 02/14 11:58
推 w8a82k75566:那人又回來跳針了...點了強力之觸花就永遠不會爆開? 02/14 12:15