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※ 引述《fragileness (海沙尼亞人)》之銘言: : 依照你的說法: : 沒點強力之觸:可以選擇「站在原地唱滋補/治觸」和「不用站在原地唱滋補/治觸」 : 點強力之觸:只能選擇「站在原地唱滋補/治觸」 : 這顯然是與事實不符的,因為 : 點強力之觸仍然可以選擇「站在原地唱滋補/治觸」和「不用站在原地唱滋補/治觸」 : 以HPM來講,同樣是上三花然後治觸/滋補對坦連發,絕對是有點的HPM較高 : 如果你發現你放著讓花開反而比較省魔,那代表的是 : 「你的坦根本不太損血,以致於你的每一發滋補都是overheal」 : 如果是這種情況,或是大團隊中因為定位關係你根本沒有機會對坦唱直接補血 : 那麼我同意這兩點的效益是很低的,移到其他點會比較好 : 但是如果要說「這兩點點下去反而會扣分」 : 我覺得要有其他足夠強力的證據來說明 : 老實說,我懷疑有些說辛苦的人只是從來都不習慣唱任何瞬發之外的法術... 這問題吵了好幾天了 一直都看到幾個很矛盾的論點: 1. 點強力之觸就不能「爆花」不能「補帶跑」 (X) 點強力之觸一樣可以「爆花」一樣可以「補帶跑」 (O) 真要說起來點強力之觸的玩家要爆花的條件較為嚴苛罷了 2. 認為點強力之觸就一定要唱三法術去重置花 (X) 點強力之觸的玩家在CGD嚴苛的情況一樣可以用花重置花 (O) 這個說法真的是很矛盾,而且還出現好幾次 3. 把爆花的治療當作常態性「救急手段」 (X) 花的HOT有10秒,你能預估到10秒後的傷害,不如兩秒前唱治觸 不可預期的傷害,你也不能預期你的花還有幾秒爆開 爆花的治療充其量只能當作額外的效果 4. 一概不提爆花之後補3花的GCD 這絕對是治療空窗期,除非你不補3花,那你也不需要顧坦了 有在拓10H副本的人應該都知道治療壓力有多大 就算是分配到顧團隊,一樣要隨時幫坦治療,不然馬上就倒給你看 如果你真的不想點,那就不要點 真的要用上的地方其實很少,幾乎都是拓荒奈法利安、邱加利和團隊H副本的頭目 其他場合點不點差異都不大 也就是說你還在打10人/25人普通而且還不是尾王 那你要堅持不點也是完全沒有關係的 -- Sie stürzt, sie zerfällt! 世界已在傾圯,已在崩潰! Ein Halbgott hat sie zerschlagen! 一位半神把它摧毀! Wir tragen.Die Trümmern ins Nichts hinüber, 我們把這些碎片 運進虛無, Und klagen.Über die verlorne Schöne. 我們為這失去的美而嘆息。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.73.223 ※ 編輯: actr 來自: 114.40.73.223 (02/15 20:33)
actr:補充一下 我一直覺得先前的爭論一直都不太對 02/15 20:39
actr:因為我一直都覺得治療壓力很大 我需要點出來刷花+HPS 02/15 20:39
actr:想了一下ren版友拍的片子和推文也提到他剛在拓10普 02/15 20:39
actr:這樣兩邊比較起來爭論這個完全沒有意義.. 02/15 20:40