作者jileen (發瘋的說書人)
看板WOW
標題Re: [問題] 補D癒合4.06改動的問題
時間Wed Feb 16 01:09:43 2011
※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言:
: 倒坦時間分別是
: 不點
: 1.2:30 (約30%)
第一次的單獨資料被蓋掉了 我找不出讓recount增加戰鬥紀錄數量的設定
: 2.1:47 (約50%) HPS 8640
: 3.約3:00 (oom) HPS 8338
: 點
: 1.1:37 (約30%) HPS 8779
這紀錄到是20:03:37-20:05:32 這樣是1分55秒
: 2.2:10 (oom) HPS 9157
: 3.約2:00 (約30%)HPS
20:31:36-2033:52 2分16秒
: 測試過程中,被打的只有坦克+負責補坦的小D
大約都是兩分之後會開始崩潰
總治療量資料
沒點:總量3293663 HPS:8458.7 有點:總量3248506 HPS:8742.7
過量 350484 過量434019
補坦:303.5秒 77.9% 補坦:305.62秒 82.3%
治療量2268356 68.9% 治療量2567930
自身:85.41秒 21.9% 自身: 64.24秒 17.3%
治療量1023991 治療量 676634
治療分佈
沒點(飾品 藥物罐+熟成之核 第3次熟成換暗影強風H 餘燼影魂)
1.治觸 51次 31.9% 平補均值 17850(74.5%) 最小3584? 最大20426
爆擊均值 28595(25.5%) 最小23977 最大37760
治觸總共補1050026
2.生花 372次 28.2% 單跳未爆平均 1511(252次)
綻放未爆平均21429(9次) 綻放爆擊最大34111
(備註:由於recout把綻放跟hot部份算一起,無法計算開了幾次..)
3.回春 206次 23.9% 單跳平均 3486(79.1%) 爆擊平均 5118(20.9%)
4.癒合 45次 4.7% HOT 平均 808(9跳 20%)
直擊平均 8022(4次 8.9%) 直擊爆擊最大12382
5.迅癒 10次 4.6% 平均 13729(80%) 爆擊 21503(20%)
6.命種 20次 4.0% 最小3181 平均6631 最大14122
7.百花 65次 1.6% 平均 709(72.3%) 爆擊平均 1069(27.7%)
8.痊癒 33次 1.1% 平均1022(87.9%) 爆擊平均 1353(12.1%)
有點(伊希賽特+暗影強風普 餘燼影魂) 然後是個完全忘記可以變樹的樹..
1.治觸 36次 24.1% 平補均值 19686(80.6%) 最小3292? 最大22562
爆擊均值 30126(19.4%) 最小25759 最大31973
治觸共補781792
2.生花 393次 22.5% 單跳未爆平均 1390(274次)
綻放未爆平均18490(4次) 綻放爆擊最大34764
(備註:由於recout把綻放跟hot部份算一起,無法計算開了幾次..)
我只能跟你說這邊應該失手炸掉不少次沒有維持柱
3.回春 178次 22.4% 單跳平均 3688(80.3%) 爆擊平均 5759(19.7%)
4.痊癒 302次 10.6% 平均 1035(302跳 78.5%) 爆擊平均 1542(21.5%)
5.滋補 23次 7.0% 平均 8490(69.6%) 最小 7091 最大10790
爆擊 12961(30.4%) 最小12205 最大13401
6.迅癒 12次 5.3% 平均13900(91.7%) 爆擊平均 22019(8.3%)
7.百花 133次 3.2% 平均 694(80.5%) 爆擊平均 1082(19.5%)
8.命種 15次 2.8% 最小3661 平均6118 最大9592
9.癒合 23次 2.1% HoT 平均 836(13跳 56.5%)
HoT 爆擊 1255( 6跳 26.1%)
直擊平均 8898(6次 8.9%)
直擊沒爆
大概都是因為狂怒來不及消掉然後補被飛斧砍倒
各有一次是坦先被砍翻..
然後沒點方採取正規Raid模式拉開與坦距離
有點方採取貼近坦可以吃到百花跟痊癒..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.244.111
→ fragileness:如果是補會被砍倒的狀態 感覺跟pvp場景比較像 02/16 01:11
→ fragileness:確實有可能是花炸開優勢的場合 02/16 01:11
→ fragileness:話說ren砍文砍這麼快 推文都白推了... 02/16 01:13
→ fragileness:另外直接看數字,HPS其實還是有點的高沒錯嘛 02/16 01:17
HPS差距大約3-400
這裡不得不提... DK坦的治療量剛好是兩個補德加起來/2
DK imba..
Buff Dru Plz.
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.244.111 (02/16 01:40)
推 GhostInShell: 02/16 01:43
之前是我突然太閒搞怪脾氣發動,造成大家困擾很抱歉..
就別再戰這點了..都同行..BZ打壓就夠了,別再互毆了
→ fragileness:你如果要花額外GCD去補花 當然也比較沒機會放這些 02/16 01:47
→ fragileness:...回水球不小心變推文 orz 02/16 01:47
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.244.111 (02/16 01:53)
噓 NinJa:對了 我記得他有點50%以下自動放回春 而且DK坦會自補的話 02/16 07:31
→ NinJa:這個測試我認為不準...運氣成分太重了 02/16 07:31
推 NinJa:噢...剛剛點他天賦看是沒有自動放回春 請原諒我話說太快 02/16 07:34
→ NinJa:或許我記錯人了 sorry 02/16 07:35
推 NinJa:而且打進狂暴 有點...虐待補 時機也是很重要的 02/16 07:41