推 Yanrei:呃...不用治觸、不用癒合,所以結論是要用滋補? 12/21 13:55
我的意思是,治觸當然是小D的主力技能,問題是在五人H副本,有必要為了那10%加成
去犧牲小D對坦克大爆血的應對能力嗎?在拉坦克血的時候,大家都知道要連發治觸,
有迅癒丟迅癒,差的是那朵花爆不爆會不會影響坦克的生死而已
→ originalsins:有些情況刷新生花的天賦的確有點不太方便 XD 12/21 13:58
※ 編輯: ren740719 來自: 59.125.121.119 (12/21 14:01)
→ ccwu59:看半天看不懂你到底用什麼拉血.... 12/21 13:58
坦克接怪,有控場:回春+命花常駐,發呆等魔,有清晰就放治觸,不然就丟dd癒合
坦克接怪大爆血:回春+命花,開始預唱治觸,花爆補花,沒回春補回春,拉不回來放迅癒
→ originalsins:不要拉 整場/dance 12/21 14:00
※ 編輯: ren740719 來自: 59.125.121.119 (12/21 14:04)
→ Yanrei:如果迅癒能夠自動判斷吃掉回春/生花之一 那應該超強XD 12/21 14:03
→ supertalker:/dance的巨集可以移出快捷了 打到現在沒補敢邊補邊 12/21 14:03
→ Mikli:這篇說真的...很有問題= = 12/21 14:04
→ ccwu59:多了10%的治觸和省了補花的GCD, 你可以更容易的拉起坦的血 12/21 14:04
嗯...不是很懂你的意思,如果說命花不用爆的話,就能把坦的血拉回來,那當然是
重置命花時間比較好,問題是我想討論的狀況是,當治觸連發,坦克的血量還是
拉不上的來話,要怎麼處理?
→ supertalker:/dance 想到之前放完回春就/dance時真是無限感嘆 12/21 14:04
推 KOFKL:感覺癒合救急要有自然禮賜、自然之賜、生命種子等天賦支援. 12/21 14:09
※ 編輯: ren740719 來自: 59.125.121.119 (12/21 14:13)
推 jacknotblack:我只看到精神好低 加速那麼高 不會一下就乾巴巴? 12/21 14:14
推 KOFKL:瞬間拉血手段不可少的是讓3花爆,必須對該副本瞭解才容易判斷 12/21 14:18
→ ccwu59:10%的治觸只要6發左右就有一次3花爆開量的差別了 12/21 14:21
→ ccwu59:並且花爆開後還沒拉夠高的話更危險 12/21 14:22
說實話,如果持續在唱治觸的情況下,三花爆開坦的血量還沒回到穩定值的話,時間也
不夠你唱6發治觸了,6發約要14秒的時間,中間你可能還要補回春,野痊之類的
推 KOFKL:癒合+回春+迅癒+3花爆秒內爆開+治觸,這是我緊急拉血手段. 12/21 14:23
※ 編輯: ren740719 來自: 59.125.121.119 (12/21 14:26)
→ KOFKL:啊.少打字 3花要爆開的2秒內唱治觸 12/21 14:24
推 Monnmonn:我看不懂 囧 有人可以幫忙翻譯一下嗎Orz 12/21 14:53
→ byjiang:個人覺得靠爆三花防大掉血很不穩定 常常大掉血還是跟坦克 12/21 15:27
→ byjiang:溝通一下 請坦克開招/自補比較穩 12/21 15:27
推 tturttle:我看的懂 總之就是說在真正危急要拉血的時候 12/21 15:55
→ tturttle:生花爆開+治觸反而比較安全 這是原po大大的意思 12/21 15:56
→ tturttle:不過感覺還是很看個人習慣怎麼補 12/21 16:00
推 freshmoon:我的補法跟這篇很像,推一個~ 12/21 16:01
推 DiamondAse:我補法也差不多~~推推 12/21 19:55