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雖然我不是玩小D,不過對這兩個天賦到是有點心得 首先不會乾的戰鬥,討論這兩個天賦都沒有意義,不會乾根本不用討論這兩個續戰天賦 那麼再來就是激怒是法力上限提高15%,以及啟動、回復和滋育獲得的法力提高 這點比較沒有爭議,有爭議的是月光的9% 如果純粹把月光看成省魔天賦,這樣兩個續戰天賦不好比較,把他們換算成相同的東西 月光省9%,表示你在把MP用光後還剩餘9%,這9%在用完後還會剩餘0.81%... 結論會是月光是提高整場戰鬥能使用的法力9.9%(1 / 0.91 = 1.0989...約9.9%) 其中包含了法力上限、回復、滋育、啟動、戰鬥恢復及力量祝福 那麼討論這兩個天賦就只要算 戰鬥恢復及力量祝福的9.9%,和法力上限+回復+滋育+啟動的5.1%來做比較就好 法力上限+回復+滋育(算15秒一次,實際更少)+啟動,用6分鐘的戰鬥做假設 大約是224%法力上限 那麼差距就是,激怒獲得的法力比月光多的部分為法力上限 * 2.24 * 5.1% 月光獲得的法力比激怒多的部分為戰鬥恢復 * 60 * 9.9% 剩餘的部分就需要小D的原始法力上限和戰鬥恢復(含力量祝福)的數值了 假設法力上限為10萬,激怒較月光多獲得11424點法力 假設戰鬥恢復2400,月光較激怒多獲得14256點法力 兩者差距不管再怎麼樣都是很小,所以...基本上可以看心情點就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.12.44
Michael132:不知道你這樣算法對不對 不過先推XD 02/14 13:09
bniw:要算細一點的話 是115%mana+94%耗魔vs110%mana+91%耗魔 02/14 13:10
alex900661:算成那個樣子就太累啦XD 反正不管怎麼樣他們的差距很小 02/14 13:11
alex900661:只是為了法力好看去點激怒也無不可...每6分差距3000 02/14 13:12
alex900661:大概只夠你多丟兩個滋補而已 02/14 13:12
alex900661:3點才有3000的差距 1點差距約1000...連花都不夠種? 02/14 13:14
ren740719:其實我看不太懂 有人可以稍微解釋一下算式嗎?? 02/14 13:14
bniw:點7/3/31 這樣等4.2 4.3的時候不用花錢洗天賦 (誤 02/14 13:15
我知道這種算法比較難理解 月光降低9%法力消耗,表示你原本把所有MP用光後,點天賦後會剩餘9%法力 這點應該沒問題,然後這9%法力繼續消耗下去,會成無窮等比級數 1 + 0.09 + 0.0081....首項為1,公比為0.09 公式解得 1 / ( 1 - 0.09 ) = 1.098901....約1.099,即提高9.9% 所以月光可看成,你在單場戰鬥中所有可使用的法力提高9.9% 包含一切法力來源及法力上限 (注意此處指出省魔9%和提高所有可使用的法力9.9%是等價) 激怒則是增加15%法力上限,及所有和總法力有關的回復效果一併提高 所以單場戰鬥中來自 法力上限、回復、滋育和啟動的法力 提高15% 說這麼多其實也就和月光差上一個精神回魔而已 激怒不做換算是因為他本來就是提高法力上限,我做的轉換只是把月光換成法力上限 月光不會跟著裝備而提升效果的結論是錯的,那只是表面而已 不過不論如何,不管哪個版本,這兩點的天賦差距不至於影響太多事情... ※ 編輯: alex900661 來自: 114.25.12.44 (02/14 13:30) ※ 編輯: alex900661 來自: 114.25.12.44 (02/14 13:30)
chagn:推一個 02/14 13:36
ren740719:這樣我懂了 推一個 02/14 13:44
nin64:我會選激怒3/3,偶爾怒氣跟能量還是有點用... 02/14 15:06