作者MarkHero (Mark)
看板WOW
標題Re: [問題] 補D 怎比起其他補職感覺很無力?
時間Tue Jan 18 08:46:05 2011
繼上次發過一篇心得文後,得到不少寶貴的意見,
今天實驗了某一位版友給的意見!!!!!!
另外也重置了自己的天賦!!
以前是8/0/33,主要靠滋補/治觸刷新生花,
今天實驗時,將天賦中的"自然療育"(以滋補或治觸刷新生花)
放到了"自然禮賜"(癒合造成極效機率提高60%)上面,
並且將"自然療者"放到了"蒼林祝福"上面,
板上有經驗的神人應該不難看出,這是完全捨棄滋補及治觸的部分,
如此一來,得到了以下幾個寶貴經驗,跟大家分享:
手法部分:三花+回春掛坦還是如此,但不重置三花了,直接讓他爆掉,
坦大量掉血時,使用癒合拉血,拉到生花爆開,是絕對OK的!!
甚至還常常出現溢補現象。
優點部分:的確比較有效益,也很有多出來的時間可以關心DD們。
多了一招大絕,就是平常絕少用到的"治觸瞬發"。
缺點部份:剛開始很常手忙腳亂拉....
(好啦 這不是缺點,今天跟我雷在一起的隊友們真抱歉)
主要的小缺點是,生花爆開來的時間很難估計,而且耗魔量變大了,
控魔變得更為重要!! 以往的手法,一場H幾乎可以不開啟動的。
但現在由於在手法中將低耗魔的滋補改為癒合,故讓迴圈變得更加紊亂,
但是我認為這些東西只要靠經驗跟反應,是可以克服的!!
綜合評價來說,的確比滋補來得有效益很多了!!
但是我認為,補D剛滿等開始下副本刷裝時,或是剛329準備進H時,
還是乖乖先用滋補刷,因為改靠癒合後,魔量變得更不精確,
以我自己為例,以往的H有時候是不太穩定的,但是魔量卻永遠滿滿滿,
而到改了這種手法後,全程無人陣亡,但魔量卻常常是不夠的。
或許有人會問,為何不將兩種手法合併?
但是我看了看天賦,想了想畫面,還是得跟你說"就是少那麼兩點",
所以我把他歸納為"329新手請用滋補","346上手後可改用癒合"來做區別。
稍微檢討一下補D的補血手法跟狀況,
好像無論如何,補D很難在DD大掉血時,瞬間把血拉回來,
我們只能維持住不讓他繼續往下掉,再慢慢將他回穩,
這或許就是現在補D被認為超差勁的地方!!!!
對了!! 補充一下,今天最大的心得其實是,如果你可以知道王接下來的技能,
用心去計算生花爆掉的時間剛好跟王放技能的時間相同,
那你絕對會變成優質好補喔!!!
以上,請各位別再吵架喔喔喔喔喔!! 另外也給點意見吧!!
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◆ From: 111.249.42.227
推 xes666:從329-353 我幾乎都把滋補忽略掉 他唯一功用只有維持雙坦 01/18 08:48
→ xes666:的三花=_= 01/18 08:49
※ 編輯: MarkHero 來自: 111.249.42.227 (01/18 08:50)
→ MarkHero:我現在也覺得那可笑的補量很突兀.... 01/18 08:50
推 buttery:花同樣的CD,當然是用治觸,誰會去用滋補,與其滋補省魔 01/18 08:56
→ buttery:看到那個治療量還不如發呆回魔,還比較有用。 01/18 08:57
推 bigcow637:花只能丟一人想到還是要靠北一下 01/18 09:09
推 Yanrei:如果精通的治療加成率再高個20%,滋補可能就有意義了.... 01/18 09:12
→ takayaki:就算沒點自然療育 智觸滋補還是能放阿 不需要完全捨棄 01/18 09:31
→ takayaki:突然發現 資卜智觸刷新花的天賦應該叫強力之觸吧 01/18 09:47
→ takayaki: 滋補 01/18 09:49
→ bardeqeq:從60年代...知道王接下來的技能..一直都是優質好補的必備 01/18 10:45
→ bardeqeq:條件 01/18 10:45
→ swings:花要不要爆,還是可以控制的,多貼一次花去重置時間就好 01/18 10:51
→ xien721:滋補在加速不足的情形下,滋補都還要2秒上下 01/18 11:00
→ xien721:常常還沒唱上去可能坦就葛屁了XDD...還是有人衝加速 囧 01/18 11:00
→ xien721:所以先前很不愛用,有時在血危及的時候都覺得唱好慢(翻桌) 01/18 11:03
→ xien721:不過似乎不這樣在花底下硬唱也沒其他招拉血了XDDDDD 01/18 11:03
→ fanrei:呵呵,難怪這版的補d........機體性能就不好了,還一堆怪 01/18 11:07
→ fanrei:怪的用法,難怪那麼多人哭哭XD 01/18 11:07