作者frogofmagic (呆蛙)
看板WOW
標題Re: [心得] 補D in 4.0.1
時間Sun Oct 17 14:16:02 2010
昨天開補D打了場ICC G團 幫忙補充一下...
※ 引述《psplay (亂世中一個小小書僮)》之銘言:
: 昨天測試了一天的五人副本
: 補D改成這樣真的是很好很強大
: 主要更改技能:回春 生命之花 癒合 迅癒 變樹
: 1. 回春術
: 回春現在第一下會多補總週期治療的15%的量
: 整個很好很強大 週期治療又可以觸發回魔3%的天賦
: 有事沒事就放一下 放身體健康的也好
我天賦有點回春會回魔的,發現他回一次一千二的魔.
加上機率很高,所以建議可以維持身上回春不要斷lol
: 2. 生命之花
: 一改過去超耗魔技能之王的封號 現在放下去與爆開會觸發
: 每10秒回1%魔的BUFF 相當的省魔 坦身上一定要疊的
: 主要的改變就是沒辦法對多目標施放...
三花開大概是回一萬二的血,爆擊兩萬出,可以看情況讓他開花:D
: 3. 癒合
: 目前的主要治療技能 加速675就可以壓到約1.17秒
: 補量約為4500~5000 天賦加乘爆擊60%機率
: 基本上會變成次次爆的情況 約補8000~10000左右
: 4. 迅癒
: 爆擊也約8600~9000左右 會觸發15碼回春 治療量是迅癒的60%
: 改成這樣迅癒也真的不像救急技能了 範圍補血很好很強大
因為迅癒後會在該目標範圍八碼團補,盡量看人多的地方放..
: 5.變樹
: 主要的更改就是這裡 非常駐 持續時間30秒 CD3分鐘
: 有著不愧為恢復係大絕的強大治療能力
: 生命之花 可對多目標施放
: 癒合 瞬發法術
: 危急時變成樹 癒合連放補團隊 生命之花亂丟 迅癒CD到就放
變樹野性痊癒目標多兩個,所以一變樹就先放痊癒在人多的地方
接著就是就是癒合狂丟,不過要是不間斷的丟,大概變樹完就少半條魔了XD
: 團補能力強大
: 補D改成這樣比起改版前好補很多
: 現在回春會吃人物的爆擊 對於維持團隊血量有相當好的效果
: 在一般五人副本 開場丟野性痊癒 回春 生花掛坦
: 偶而對坦放生花維持HOT 就算打王你顧的坦血量絕對不可能低於80%以下
: 到10/25副本 滋補可能就要拿出來用在刷坦維持生命之花的BUFF
昨天補ICC四王有種感覺,就是坦掉血不知道要用什麼補...
滋補真的又慢又刷不起來...
以前爆擊還能加速,一個HOT可以+5%,現在是不管多少HOT都是20%
最多就補六千多,如果要拉血量還不如去放同樣施法時間的治療之觸
目前最不習慣的就是滋補不夠快,坦掉血不能像以前一樣刷個兩三下就能穩住QQ
: 不過現在雖然滋補改成可以刷新生命之花的持續時間
: 但由於施法時間高的關係 不是很喜歡拿出來用
: 反而比較常用癒合來代替
: 至於治療之觸? 那個法術不是只會出現在巨集中自然迅捷之下嗎?
: 就算是4.0.1 德魯依教還是要繼續發揚光大
: WOOSA WOOSA WOOSA
: 補D必備救急巨集:
: /施放 自然迅捷
: /施放 治療之觸
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◆ From: 220.136.213.231
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