作者bluishwind (地衛一N)
看板WOW
標題[心得] 10人奈法普通 恢復德視點
時間Thu Feb 17 13:13:45 2011
團隊組成:坦:聖騎 P1奧妮 P3奈法
工作分配 戰士 P1奈法 P3小怪
補:聖騎 P1聖騎 P3戰士 跟坦去旁邊玩沙
薩滿 P1戰士 P3聖騎 主要顧坦
德魯伊 同上 主要顧團隊
打:兩賊 術士 法師 暗牧
應對重點:由於每10%血量的電刑是奈法的主要殺招,在補坦的時候,
預先上滿HOT,將迅癒扣著等電刑應付失血,滿血則以自己
為中心,用百花補團隊,配合CD 改短的野痊,形成電刑前
野痊,電刑完迅癒自己,再一次野痊的循環,樹皮CD 到就
開來擋電刑,單數次如90%、70%都能夠擋到,適用於P1P3。
補坦則是二或三花跟回春維持,連唱觸重置花,接王跟危急
的時候不要吝惜用癒合,滿血的時候再用滋補省魔。
P2對於牛頭人來說,最困難莫過於跳上柱子,請注意不要相
信血精靈站的位置,不然保證撞到頭被燒死,要就吃個變身
食物,或者多退一步,站在隊友後面的距離差不多,約跳三
四次就可以上柱子,站好位置確定沒被燒就可以開樹人,用
癒合先拉血,拉過一半再開始上花,穩定後維持一人花,兩
人回春,野痊跟百花交替團補。
接下來就是跟其他團打法略有差別的地方了,原本採用P1電
兩次奈法71% ,P2打小怪直接進的方式,結因為P3風箏坦撐
的時間並不長,最好打到12%就無以為繼了。
參考
#1DMirGcL之後,團隊調整P1P2吃電刑次數,由P1 吃兩
次改成吃三次,但是馬上遭遇的問題是,在跑位上柱子以前
難以維持滿血,所以改成了吃補解成就打法,也就是P2吃兩
次電刑。
因此,在P2上完柱子後迅速拉回滿血,除了避免岩漿與奈法
噴火,更重要的是滿血之後吃電刑,之後有將近一分鐘的時
間等第二次電刑,其中有一次,能運用團隊成員的大絕,如
犧牲、禮頌、寧靜擋住,還有一次就是硬補,在魔力消耗完
之前,趁滿血吃電刑。
順利的話,進入P3奈法血頂多55% ,小心嗜血之後施放速度
變快的電刑就過了。
法力的問題,第一次啟動在奈法7X% ,放完電刑後施放,可
以維持半滿以上進P2,P2結束之後又可以放啟動,以首推情
況來說,在能放第三次以前幾秒奈法就死了。有娃娃CD到就
按也不無小補。
希望能對在拓的團隊有點幫助,或是給恢復德板友參考。順
便感謝jjt板友的分享,讓我們換打法之後兩次就過了。
狂熱之刃 野狗恢復德 大吉嶺
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話說,昨天說有寄信給我要來當招兵買馬新手的板友,請跟我聯絡,因
為我沒看到信,水球也沒存紀錄。22格包8個、6千G、可以陪練、有問題
請問、台灣人公會,大夥快進攻啊!
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血尿控訴吃補打法又不出補裝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.65.75
→ jjt:我們是 戒 神 d p1三電很輕鬆補0.0 聖薩比較難一點 02/17 13:22
→ jjt:薩可以先大雨 聖可以先無敵 應該都可以處理的:) 02/17 13:23
→ jjt:另外就是先知道有自我檢傷的成員 條一下p2位置 02/17 13:26
→ jjt:有危險那一組人 給檢傷高的那組人 02/17 13:27
→ jjt:不過你們方法是正確的 當某種戰略容錯低的話 就該調整 02/17 13:33
→ jjt:版眾提供的攻略不見得適合每個團隊 :) 02/17 13:34
推 arbinlee:兩種方法我們都打過 建議補師強P2吃電 02/17 13:35
→ zergtide:沒錯 團隊職業不同 應對方法也不同 像我們團P1兩次電刑 02/17 13:35
→ arbinlee:反之坦克風箏技術較好 可以多留一點血在P3打 02/17 13:36
→ zergtide:73%奈法進P2 P2硬殺小怪近P3 然後就把奈法打死了... 02/17 13:37
→ zergtide:只能說風箏坦 和補風箏坦的補 太猛了... 02/17 13:37
→ jjt:這就是拓荒 找出最適合自己團隊的戰術 這樣才拓的順 A_A 02/17 13:38
→ bluishwind:我要強調風箏坦技術沒不好 只是小怪死不了 科科 02/17 13:38