作者wildbloodcat (CAT)
看板WOW
標題IV 職業心得: 德魯伊 - 恢復 (手法)
時間Mon Nov 12 23:11:59 2012
原文:
http://tinyurl.com/cmomvr3
1. 循環
沒什麼循環, 只有熟悉技能
1.1 常用法術
‧回春
。在持續傷害產生前先施放
。迅癒的前置動作
。治療傷員
(譯註: ....... 我可以打這個作者嗎?)
‧野性痊癒
。進行團隊醫療時, 冷卻到就放
‧迅癒
。治療站在一起的隊友們
。大量傷害開始前預先施放讓你能放別的法術 (指它的地板 HoT)
。當某個團員需要即刻治療時
‧生命之花
。三花丟坦或者正在承受高壓傷害的團員
‧狂野蘑菇: 成熟
。讓你預先種好的蘑菇進行團隊醫療
1.2 較少使用的法術
‧滋補術
。低傷害期
‧治療之觸
。用在承受大量傷害的團員身上
‧癒合
。有人快死了而你剛好沒有順發治療就用它救急
1.3 額外行動
為了讓你的精通能好好的發揮作用, 每 20 秒內至少要有一次直接治療 (迅癒, 治療之
觸, 滋補或者癒合)
(譯註: 正常來說要斷精通是不可能的, 你的新手是有多新阿?)
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2. 開招使用
恢復的有兩個大招
‧寧靜 - 全員大失血就開, 有時侯 RL 會要求在某些時機開
‧鐵樹皮術 - 幫坦或者某承受大量傷害的團員減傷; 有時侯 RL 會制定開招時機
2.1 共生給予的技能
一般來說對你有用的有下列法術
‧冰錮堅韌 - 減傷 20%維持 12秒, 來自死騎
‧威攝 - 讓你模擬免疫傷害 5秒, 來自獵人
‧寒冰屏障 - 讓你免疫 10秒, 但是無法作任何動作包括移動, 來自法師
‧淨化術 - 讓你能移除疾病
‧靈行者之賜 - 移動施法 15秒, 來自薩滿
(譯註: 版上有完整共生表, 就不多翻了)
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3.1 自由閱讀: 精通你的恢復德魯伊
3.1 了解你的法術
回春:
回春是即刻施法的週期型法術, 也會給你小額的起始治療. 只要你不溢補它就不會很
貴, 法力效益也很不錯
(譯註: 換句話說, 你老是溢補你的法力池就哭哭了)
野性痊癒:
法力效益很不錯的團補, 而且會自動找最少血量的團員
迅癒:
強大有效的治療, 要注意只能施放在身上有回春或者癒合的團員身上
生命之花:
放在承受最多傷害的團員上, 例如坦克. 有雕文你可以直接移動舊目標身上的疊數到
新的目標身上; 通常用在戰鬥中換坦. 快消退時直接補一個新的生命之花就好.
(譯註: 除非你本來就要放滋補, 不然直接放花刷新比較省魔也快很多)
狂野蘑菇:
不錯的範圍治療
(譯註: 大前提是你要記得抽空種蘑菇, 也要直到團隊的移動方向; 蘑菇山 2王很好用)
滋補術:
便宜的小補, 在有你施放的 HoT 目標身上有 20% 加成
治療之觸:
高耗魔, 高施法時間, 高補量
癒合:
高耗魔緊急快補, 治療量低於治療之觸. 如果目標低於 50% 血量, 癒合HoT 會自動更新
3.2 觸發與機制
3.2.1 精通: 和諧
和諧有兩個效果
‧強化你的直接治療; 既然你的主打是 HoT, 這並不是很亮眼
‧施放直接治療時會有 20秒 buff, 會強化你的 HoT. 這部分就很強
不要讓這個 buff 消退很重要. 所以每 20秒內就要有一次直接治療. 不過既然你會常
常用到迅癒, 這讓這項工作變的很簡單
3.2.2 觸發節能施法
每一跳生命之花讓你有 4% 機率觸發清晰預兆, 讓你下一發治療之觸或癒合免費
‧治療之觸補量大但是需要大量施法時間, 比較適合用在顧坦
‧癒合速度快, 適合救血量危險的團員
‧癒合後可以結迅癒
3.3 招式使用細節
3.3.1 寧靜
很強大又有幫助的招, 盡量讓寧靜跑完 (或至少接近跑完)
(譯註: 就是叫你明知道等下要逃命就別開)
3.3.2 鐵樹皮術
基本上用在坦上就是了, 或者即將接下王強力招式的團員
3.3.3 第二層天賦 (30)
自然迅捷: 盡可能冷卻到就放, 用巨集綁大補會更有效率
復原: 瞬發自療
賽納里奧結界: 用在承受大量傷害的團員身上 (例如坦)
3.3.4 第四層天賦 (60)
化身
‧野性痊癒冷卻到就放
‧儘量撒一疊生命之花給團員們
‧儘量疊加生命之花
‧一觸發清晰預兆馬上用癒合
自然之力: 冷卻到就放
3.3.5 第六層天賦 (90)
野性之心: 要你作治療以外的動作就開
自然戒備: 需要加大補量再開, 不過能的話就盡量開
3.4 恢復德魯伊的手法
對恢復德魯伊來說. 你不能簡單的就只是回應那些傷害; 用迅癒跟癒合來跟傷害奮鬥
並不是最好的選擇
你應該要理解你的法術並熟悉戰鬥; 然後預備承接即將來臨的傷害
‧傷害降臨前就先施放回春
‧傷害降臨到某組團員們身上前先用迅癒製造治療區
‧坦身上要保持生命之花跟會春, 就算你不是負責顧坦
‧把你的蘑菇放再戰術區域 (你的團隊即將移動過去的地方), 好準備引爆它們
‧知道施放寧靜的時機
(譯註: 叫 RL 負責 XD)
這些是最重要的手法, 其他來說就是維持和諧的存在, 好好應用清晰預兆以及使用迅癒
和癒合來回應預期外的傷害
(譯註: 有點 old school, 這樣耗魔沒問題嗎; 我是覺得回春應該再 80%以下放, 初期
先用滋補, 雖然說其實戰鬥中後期幾乎沒放滋補的餘地就是)
3.5 法力管理
啟動放給自己就是了, 可以的話跟希望禮頌一起開
(譯註: 我自己的經驗是法力剩 80% 就先開; 通常牧師唱禮頌你的CD也好了, 而且禮頌
也未必會給你啦; 搞不好被隔壁的法系搶走 囧a)
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途中去做了每日, 所以遲了點發 XD
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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.13.246.191
推 cej12313:路過小貓推! 11/12 23:13
推 jileen:生花那邊有點問題 不是每層4%..而是每跳4%.. 11/12 23:17
→ jileen:每層4%的話補德就可以飛天了.. 11/12 23:18
謝謝, 我改好了, 不好意思; 我不小心把願望打上去了 (喂!)
推 b08513510026:團隊丟回春要不溢補很難吧(抹臉 11/12 23:25
是阿, 不過算是個警告語吧, 叫你多撒不是沒事就撒; 也是為什麼我認為血量
掉約 20% 才撒而不是傷害還沒到就撒; 一來有足夠的緩衝期; 二來比較不會浪費
不過如果是野團, 預撒也是有好處, 不會造成別人的困擾, 有些補師看到可能會沒
多想就直接補上去
... 剛剛發現我又打錯意思了
推 gogogohaha:啟動大概70-80%就開了 這樣一場戰鬥可以用比較多次 11/12 23:50
我一整個腦袋不清楚, 本來的意思是 80% 沒錯, 用掉了 20 % 就開 orz
→ Irk:迅癒說明那邊,後面那個該是癒合,不是治癒 11/13 00:08
改了, 謝謝
推 MartinJu:補D推 11/13 00:29
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 124.13.246.191 (11/13 00:44)
→ psalmian:其實不用等到80%...除非確定治療會空窗不然85%放都可以 11/13 09:15
→ psalmian:反正早放晚放都10% 85%放下去至少早點跑CD比較安心的感覺 11/13 09:15
→ wildbloodcat:因為近戰通常就接迅癒跟野性痊癒, 遠程不容易受傷 11/13 11:53
→ wildbloodcat:不過我也只打 LFR, 無法否認難度比較低 XD 11/13 11:54