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原文: http://tinyurl.com/cmomvr3 1. 循環 沒什麼循環, 只有熟悉技能 1.1 常用法術 ‧回春  。在持續傷害產生前先施放  。迅癒的前置動作  。治療傷員 (譯註: ....... 我可以打這個作者嗎?) ‧野性痊癒  。進行團隊醫療時, 冷卻到就放 ‧迅癒  。治療站在一起的隊友們  。大量傷害開始前預先施放讓你能放別的法術 (指它的地板 HoT)  。當某個團員需要即刻治療時 ‧生命之花  。三花丟坦或者正在承受高壓傷害的團員 ‧狂野蘑菇: 成熟  。讓你預先種好的蘑菇進行團隊醫療 1.2 較少使用的法術 ‧滋補術 。低傷害期 ‧治療之觸  。用在承受大量傷害的團員身上 ‧癒合  。有人快死了而你剛好沒有順發治療就用它救急 1.3 額外行動 為了讓你的精通能好好的發揮作用, 每 20 秒內至少要有一次直接治療 (迅癒, 治療之 觸, 滋補或者癒合) (譯註: 正常來說要斷精通是不可能的, 你的新手是有多新阿?) --------------------------------------------------------------------------- 2. 開招使用 恢復的有兩個大招 ‧寧靜 - 全員大失血就開, 有時侯 RL 會要求在某些時機開 ‧鐵樹皮術 - 幫坦或者某承受大量傷害的團員減傷; 有時侯 RL 會制定開招時機 2.1 共生給予的技能 一般來說對你有用的有下列法術 ‧冰錮堅韌 - 減傷 20%維持 12秒, 來自死騎 ‧威攝 - 讓你模擬免疫傷害 5秒, 來自獵人 ‧寒冰屏障 - 讓你免疫 10秒, 但是無法作任何動作包括移動, 來自法師 ‧淨化術 - 讓你能移除疾病 ‧靈行者之賜 - 移動施法 15秒, 來自薩滿 (譯註: 版上有完整共生表, 就不多翻了) --------------------------------------------------------------------------- 3.1 自由閱讀: 精通你的恢復德魯伊 3.1 了解你的法術 回春: 回春是即刻施法的週期型法術, 也會給你小額的起始治療. 只要你不溢補它就不會很 貴, 法力效益也很不錯 (譯註: 換句話說, 你老是溢補你的法力池就哭哭了) 野性痊癒: 法力效益很不錯的團補, 而且會自動找最少血量的團員 迅癒: 強大有效的治療, 要注意只能施放在身上有回春或者癒合的團員身上 生命之花: 放在承受最多傷害的團員上, 例如坦克. 有雕文你可以直接移動舊目標身上的疊數到 新的目標身上; 通常用在戰鬥中換坦. 快消退時直接補一個新的生命之花就好. (譯註: 除非你本來就要放滋補, 不然直接放花刷新比較省魔也快很多) 狂野蘑菇: 不錯的範圍治療 (譯註: 大前提是你要記得抽空種蘑菇, 也要直到團隊的移動方向; 蘑菇山 2王很好用) 滋補術: 便宜的小補, 在有你施放的 HoT 目標身上有 20% 加成 治療之觸: 高耗魔, 高施法時間, 高補量 癒合: 高耗魔緊急快補, 治療量低於治療之觸. 如果目標低於 50% 血量, 癒合HoT 會自動更新 3.2 觸發與機制 3.2.1 精通: 和諧 和諧有兩個效果 ‧強化你的直接治療; 既然你的主打是 HoT, 這並不是很亮眼 ‧施放直接治療時會有 20秒 buff, 會強化你的 HoT. 這部分就很強 不要讓這個 buff 消退很重要. 所以每 20秒內就要有一次直接治療. 不過既然你會常 常用到迅癒, 這讓這項工作變的很簡單 3.2.2 觸發節能施法 每一跳生命之花讓你有 4% 機率觸發清晰預兆, 讓你下一發治療之觸或癒合免費 ‧治療之觸補量大但是需要大量施法時間, 比較適合用在顧坦 ‧癒合速度快, 適合救血量危險的團員 ‧癒合後可以結迅癒 3.3 招式使用細節 3.3.1 寧靜 很強大又有幫助的招, 盡量讓寧靜跑完 (或至少接近跑完) (譯註: 就是叫你明知道等下要逃命就別開) 3.3.2 鐵樹皮術 基本上用在坦上就是了, 或者即將接下王強力招式的團員 3.3.3 第二層天賦 (30) 自然迅捷: 盡可能冷卻到就放, 用巨集綁大補會更有效率 復原: 瞬發自療 賽納里奧結界: 用在承受大量傷害的團員身上 (例如坦) 3.3.4 第四層天賦 (60) 化身 ‧野性痊癒冷卻到就放 ‧儘量撒一疊生命之花給團員們 ‧儘量疊加生命之花 ‧一觸發清晰預兆馬上用癒合 自然之力: 冷卻到就放 3.3.5 第六層天賦 (90) 野性之心: 要你作治療以外的動作就開 自然戒備: 需要加大補量再開, 不過能的話就盡量開 3.4 恢復德魯伊的手法 對恢復德魯伊來說. 你不能簡單的就只是回應那些傷害; 用迅癒跟癒合來跟傷害奮鬥 並不是最好的選擇 你應該要理解你的法術並熟悉戰鬥; 然後預備承接即將來臨的傷害 ‧傷害降臨前就先施放回春 ‧傷害降臨到某組團員們身上前先用迅癒製造治療區 ‧坦身上要保持生命之花跟會春, 就算你不是負責顧坦 ‧把你的蘑菇放再戰術區域 (你的團隊即將移動過去的地方), 好準備引爆它們 ‧知道施放寧靜的時機 (譯註: 叫 RL 負責 XD) 這些是最重要的手法, 其他來說就是維持和諧的存在, 好好應用清晰預兆以及使用迅癒 和癒合來回應預期外的傷害 (譯註: 有點 old school, 這樣耗魔沒問題嗎; 我是覺得回春應該再 80%以下放, 初期 先用滋補, 雖然說其實戰鬥中後期幾乎沒放滋補的餘地就是) 3.5 法力管理 啟動放給自己就是了, 可以的話跟希望禮頌一起開 (譯註: 我自己的經驗是法力剩 80% 就先開; 通常牧師唱禮頌你的CD也好了, 而且禮頌 也未必會給你啦; 搞不好被隔壁的法系搶走 囧a) -- 途中去做了每日, 所以遲了點發 XD -- 一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.13.246.191
cej12313:路過小貓推! 11/12 23:13
jileen:生花那邊有點問題 不是每層4%..而是每跳4%.. 11/12 23:17
jileen:每層4%的話補德就可以飛天了.. 11/12 23:18
謝謝, 我改好了, 不好意思; 我不小心把願望打上去了 (喂!)
b08513510026:團隊丟回春要不溢補很難吧(抹臉 11/12 23:25
是阿, 不過算是個警告語吧, 叫你多撒不是沒事就撒; 也是為什麼我認為血量 掉約 20% 才撒而不是傷害還沒到就撒; 一來有足夠的緩衝期; 二來比較不會浪費 不過如果是野團, 預撒也是有好處, 不會造成別人的困擾, 有些補師看到可能會沒 多想就直接補上去 ... 剛剛發現我又打錯意思了
gogogohaha:啟動大概70-80%就開了 這樣一場戰鬥可以用比較多次 11/12 23:50
我一整個腦袋不清楚, 本來的意思是 80% 沒錯, 用掉了 20 % 就開 orz
Irk:迅癒說明那邊,後面那個該是癒合,不是治癒 11/13 00:08
改了, 謝謝
MartinJu:補D推 11/13 00:29
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 124.13.246.191 (11/13 00:44)
psalmian:其實不用等到80%...除非確定治療會空窗不然85%放都可以 11/13 09:15
psalmian:反正早放晚放都10% 85%放下去至少早點跑CD比較安心的感覺 11/13 09:15
wildbloodcat:因為近戰通常就接迅癒跟野性痊癒, 遠程不容易受傷 11/13 11:53
wildbloodcat:不過我也只打 LFR, 無法否認難度比較低 XD 11/13 11:54