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我待的團隊dps偏低 上週25H 三王其實拓了整整兩個晚上 流程已經練很熟了,但就是無數次的5%~10%狂暴滅團 RL嘗試壓補(我補轉鳥D)的情況 常常p1打一半團隊就崩潰滅更慘 Yan版友發那篇的時候事實上我們還沒過 打最好的那場是一個暗牧轉補 + 我轉鳥D ||| 0.4%滅團 大多數我還是出補天賦在打 而打兩天治療大概是和團隊某個補薩一二名之間徘徊 至於hps,除非特殊情況,通常我是沒在看的 ########## 歷經一週的團隊裝備略為提升,昨天仍然繼續挑戰這隻王 承繼上週打最好的情況,我用鳥D 結果連團隊崩潰都繼承了 滅兩個小時後,決定我直接從鳥D轉補試試團隊dps進步多少 ,結果卻還是5%~10%滅團 然後就變成牧師轉暗牧了 最後過的時候差兩秒狂暴 本團無人錄製,所以無法上傳WOL 最後過的那場詳細數據是這樣: 總治療: 108,064,130 HPS : 302,997.7 占團隊: 17.8% 技能比例: 1. 百花綻放 1045 27158677 (26%) 2. 回春術 378 19010548 (18%) 3. 野性痊癒 1257 13839204 (13%) 4. 寧靜 234 13100986 (12%) 5. 順劈斬 322 7731718 (7%) 6. 生命之花 325 6452396 (6%) 7. 多重攻擊 467 3916619 (4%) 8. 狂野蘑菇:成熟 57 3724029 (4%) 9. 赤吉之靈 175 3367731 (3%) 10. 伊瑟拉的贈禮 68 2718220 (3%) 11. 癒合 16 2173147 (2%) 12. 生命種子 20 1339106 (1%) 13. 滋補術 16 1194540 (1%) 14. 迅癒 5 613328 (1%) 自身數據: 裝等大約560 T15四件(皆為543+8 = 551的T15) 武器還是雷霆的鳥王杖( 543+8 = 551 沒有雷霆) 飾品為將軍的單體機率1/3治療和巨龍的順劈治療飾品(皆為 561+8 = 569) 精神約13000~14000 加速達回春六跳(破13200) 倒不是故意湊這麼高,因為和鳥D裝重複太多了 天賦則是點小樹人和野性之心 治療手段倒是沒啥特別的 沒出大怪滋補稍微刷一下坦,略微的團隊傷害放個野性痊癒 出大怪時刷兩三個回春在團員身上 還沒處理完的時候再出大怪則刷滿五個回春 出現王的盲目時,跑位順帶在大怪AE團隊時引爆香菇然後接hot 接著看準王的背後再種香菇 三大怪有團隊崩潰之虞,直接野性之心綁寧靜 ###################### 最後補充一下T15...本來我是不想說的 因為非常怕BZ去砍T15 (BZ砍舊的補D套裝特效已經不是一次兩次了) T15的四件特效應該不太需要多做說明 就是回春每跳一下治療會多6%(但是多重累計,即第三跳又比第二跳多6%) 重點是這6%的每跳都會算入生生不息 兩件特效(這才是關鍵) : 使你迅癒產生的百花綻放治療數量從三人變為四人 中文的描述大概是如此,是否bug可能要參考原文 總之就是實測之下,香菇百花全程治療四人 換個說法,就是免費多一萬+的hps 這個改掉之前我想除非25H的T16 否則換不掉T15的 除此之外...... 八王將軍的多重治療以及巨龍的順劈治療飾品 百花全部有效 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.87.32
Yanrei:我還沒拿到順劈治療飾品XD 10/11 10:54
Yanrei:Wol的那個紀錄數據好像會跟skada or recount會有一點出入 10/11 10:54
順劈那個配百花根本噁心...多重那個主要是補坦用的@@
garfunkel:生花只有6%頗令人意外? 10/11 11:27
Yanrei:牧師轉暗牧有團隊技可以用,補D轉鳥D就……XD 10/11 11:28
garfunkel:回頭看了我自己25人的紀錄生花還真的補不太到啥 10/11 11:38
Yanrei:我覺得生花應該要調整一下…在現在病態的大AE時代裡 10/11 11:40
Yanrei:生花沒什麼治療量又要一直花GCD去補他…… 10/11 11:41
Yanrei:昨天測了一下T16x4的效果,比例約4.2% 10/11 12:12
adasin:我覺得蠻正常 我和我認識的補D都不看好T16 都寧願T154件 10/11 12:24
adasin:畢竟T15-4件特效太強了 真的除非是H模式的T16大概不會換 10/11 12:25
adasin:好處是 不用急著跟人搶T裝了 10/11 12:25
adasin:其實我們是壓4補打 因為傷害算是相當規律的 10/11 12:31
adasin:有控制好大怪的節奏的話 其實治療壓力不是很大 10/11 12:32
adasin:話說 你加速還真高阿 我是不看好加速流啦 10/11 12:34
Yanrei:我比較意外的是回春的比例不高 10/11 12:37
老實說我也不知道正常比例該多少@@ 只是補起來就這樣了
Yanrei:我不論穿T15還是T16,回春的比例都超過30% 10/11 12:38
adasin:因為是加速流關係吧 每一跳的治療偏低 10/11 12:39
Yanrei:是不是我回春用太多了 orz 10/11 12:39
adasin:說真的多一跳又如何 明知HOT不可能補全程 能吃3跳就該偷笑 10/11 12:42
其實在達野性九跳後我就沒在管加速門檻了 只是有一次偶然對一下發現剛好有回春六跳(? 加速只是因為鳥D要撐,然後補D裝莫名就這數字了
onime0704:撐加速不是為了多跳,而是為了撐GCD,除非隊友可以Cover 10/11 14:50
onime0704:不然加速流還是比精通流好點。 10/11 14:50
onime0704:至於回春用太多嗎...,除非迅癒跟野性痊癒是沒CD的,不然 10/11 14:52
onime0704:跑動戰時肯定是得一直灑回春,或是拉血時沒寧靜,大家又 10/11 14:52
onime0704:不站香菇上你只好回春+生生不息啊... 10/11 14:52
※ 編輯: TachibanaMik 來自: 114.34.87.32 (10/11 15:07)
Yanrei:不過披風跟飾品的特效比例比我想像中的高好多XD 10/11 15:25
Yanrei:我大概至少還要一個CD才有機會拿到披風,飾品就看天了… 10/11 15:25
onime0704:我也要再一個德魯伊CD才有披風-_-,超哀傷。 10/11 15:26
onime0704: ^CD 德魯伊 打反了... 10/11 15:26
onime0704:對德魯伊這種過量一定多到爆炸的補職來說有披風真的差很 10/11 15:27
onime0704:多> 10/11 15:27