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嗯…… 不曉得有沒有人嘗試過在黑引信時把90天賦改成賽那流斯之夢? 這樣憤怒可能會比較痛一點 (喂) 1.HOT在這場戰鬥的機制下幾乎沒有意義 不論坦克或是隊友,承受的幾乎都是超高瞬間/短時間傷害 所以一般階段貼完坦克HOT之後,就可以開始憤怒+月火輸出了 這時除了微弱的傷害輸出之外,你能作的事還有幫被點火線的隊友貼個回春 另外DBM喊上傳送帶時,幫該次上去的隊友都貼上回春 即便這4~5個回春不但耗魔又大概有80%都是過量,但有總比沒有好 因為有時候狀況不好的話,隊友上傳送帶很容易會被火線燒到 (還有伐木機的AE傷害也是) 你HOT若是運氣好跳到一下,就可能延緩他們 1、2秒的生命 然後就能靠傳送帶組他們自己的治療手段補起來 2.地雷階段 一樣就HOT貼一貼繼續加減輸出打王 天賦應該是必選颱風,以便幫忙隊伍把靠近的地雷吹回去 (厄索之旋我也有點,但說實話我看不出來有沒有效果……) 如果運氣不好有「複數地雷點近戰又同時炸開」的話 就直接炸香菇+寧靜幫團隊快速抬血吧 不然有時一發生這種嚴重的突發事件,隊伍DPS職可能就會瞬間陷入混亂 然後其他逼近的地雷沒人處理就跟著碰碰碰碰滅團…… 3.強化電磁階段 在快到電磁階段前幾秒就可以先開自然戒備,然後全團貼上HOT 自己時間判斷一下就可以直接開樹皮減傷,等到被擊中後再開就來不及了 (反正CD很快,基本上每趟都可以開) 在磁力牽引的時候很容易受到大傷害(鋸子),治療又受到不小的限制 這時靠著自然戒備的特效可以多少幫忙減輕一下這階段的壓力 也可以共生薩滿拿靈行者放移動式寧靜 但要注意的是,一旦被鋸子擦到,寧靜還是會被打斷……(攤手) 題外話,在BOSS開場時就可以先開一次自然戒備,冷卻時間足夠跑完 至於為什麼,就多少增加一點傷害輸出…… 這階段如果剛好點到你火線,由於很容易被來回的鋸子擊中+疊火傷 所以可以直接把生命之花轉到自己身上……(反正放在坦克身上說實話毫無意義) 有回春+三花+樹皮術的話,就算疊到三層也可以扛的住 另外,在這時很容易發生扛伐木機的坦克超出治療距離的情況 為了能顧到坦克,有時候勢必得自己一個人脫離團隊走出去治療 所以在槍林彈雨中一邊自保(磁力牽引/飛鋸/火線) 一邊貼HOT刷癒合的生存能力很重要 (或是剛下傳送帶的隊友,這階段很容易受到額外的傷害而減員) 4.磁力+飛彈階段 一樣有很麻煩的磁力牽引效果,在這情況下很容易誤判自己的移動能力 然後就被飛彈+超載瞬間秒殺而減員 所以千萬別貪打or貪補,很容易少那關鍵的一兩秒就升天…… 能作的事也只能就跟前面一樣,自然戒備+全員貼滿HOT 偶爾瞬發CD到了就盡量去救中招大量失血的隊友 撐完這階段後也差不多進入Rush階段了,就捨棄一切開始憤怒打王吧…… 雖然說這樣整場努力的抓時間輸出,不過大概也就只佔團隊0.3% 只有隔壁戒牧1/5左右的水準…… -- 雖然不同團隊之間,傳送帶的選擇大概都不盡相同 不過就多少提供一下某些組合會碰到的狀況…… 題外話,WOL上面這隻王為什麼沒有H模式呢? 看所有紀錄都是普通模式…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.73.103 ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.73.103 (12/19 01:58)
onelife:wol無法識別四區王的英雄模式,不知原因為何 12/19 02:02
onelife:http://ppt.cc/7UBg 12/19 02:03
owlonoak:如果已經有橘批風 無論如何都不要點塞夢 12/19 02:04
pig8409:看到槍林彈雨我笑惹 12/19 02:05
Yanrei:其實那個我是在開玩笑啦XD 實際上自然戒備的傷害高太多了 12/19 02:06
adasin:在戒牧的淫威了 任何治療是毫無意義的!! 12/19 02:13
duolon:====雖然N久沒完這遊戲 但是當補師我有一種感覺=========== 12/19 06:06
duolon:===就是這遊戲似乎會看[你有沒有補血] 來決定死亡時間的發= 12/19 06:07
duolon:===生與否...[我意思是說 多人網路遊戲 絕對有極大量的延遲 12/19 06:08
duolon:===絕對不可能第一時間讓玩家彼此電腦第一時間判斷死亡] 12/19 06:09
duolon:===講白一點的說法就是 也許[理論上講 主坦早就死了 但是BL 12/19 06:09
andyd:斷 12/19 06:09
duolon:===Z做了很多潛規則跟補救措施 換而言之只要你在某個時間段 12/19 06:10
duolon:===內有補血 就算晚了一秒或微秒 "理論上坦應該是死了"但是 12/19 06:11
duolon:===BLZ照樣會算你的補寫有成功=坦沒死 [溢補也可能有同樣潛 12/19 06:11
duolon:===在機制 就是在某段微秒差距內發生的溢補 BLZ其實會算這 12/19 06:12
duolon:===個補血有一定效果]...以上只是我很久以前當補師時的感覺 12/19 06:13
Allen0315: 我跟多大人有同樣的感覺@@ 網路延遲越嚴重 越明顯@@ 12/19 06:36
oxOOxo:HOT在這場戰鬥的機制下超有意義吧== 12/19 07:49
oxOOxo:只集中狂刷團補騙戰鬥紀錄 而不顧兩坦+被點雷射的+傳送帶組 12/19 07:54
oxOOxo:才是沒有意義吧 那aoe傷害團隊不出包 壓力根本不大 12/19 07:55
oxOOxo:反過來說如果出包 也很難補起來 ex:高層數超載,武器出包 12/19 07:57
tang2068:我怎麼反而覺得奶德在這一隻超強的 12/19 10:12
cookieyue:應該是原po這團的其他奶媽過強吧..我也是奶德在這好用 12/19 10:16
a38385588:傳送帶上去的火線碰到就1000萬了不用補啦(誤 12/19 10:16
cookieyue:而且比較辛苦的還是小版主 原po標題老是無用跟閒聊XD 12/19 10:19
gungriffon:小板主:只好用"D"來搜了... 12/19 10:21
jileen:噗噗...沒關係啦(飄走) 本篇收了唷. 12/19 11:25