針對魔古山為主:
1.天賦
前言: 由於此版本天賦為一排三選一,某些場並沒有絕對必勝的選擇
不過只要身上有清心之捲,隨boss切換天賦即可
介紹比較有用處的
15: 豹之迅捷- 被動跑速,道理同以前鞋子用跑速可以稍微增加容錯率
通常情況下選擇使用它
狂野衝鋒- 人形狀態飛到隊友旁邊
魔古山一四王用處較大(尤其是一王)
一王: 紅線點名可以瞬間飛到隊友旁邊
冰炸彈來不及跑或被包圍可以瞬間飛到隊友旁邊
四王: 箭雨,黑球,側翼攻擊
當然,二三五六王用來戰略移動也很好用
只是會犧牲常駐15%
30: 自然迅捷- cd只剩一分鐘,配上治療之觸可補超過十萬,首選。
比較之下,兩分鐘cd的復原補30%(而且復原只能自補)
還有騙錢的塞納里奧結界(30秒cd的假癒合導言)
除非哪天結界改成可以彈跳三次以上,它才有實戰價值
45: 此層天賦對raid幾乎沒影響
颱風可以推動四王杖王的黑球,也可以推動五王柱子階段生的小怪
甚至也可以造成六王小怪暈眩,算是有點用處
60: 個人不推薦森林之魂,因為癒合已經夠快了
為了這個加速捨棄一個大招非常不划算
化身和樹人二選一:
化身就是以前變樹 3分鐘cd//
樹人一個治療之觸大約補6500~7000
三個樹人一個可以唱六~七次,換算大概12萬hp,一分鐘cd
在稍高頻率的AE場合使用比化身好用一點
75: 和45的天賦一樣對raid影響很小
厄索之旋一樣對四王杖王的球有拉回作用(緩速無效)
90: 野性之心和自然戒備的選擇
使用後者可以讓小D應變招變多
(寧靜/化身or樹人/再加自然戒備)
現階段版本,補師問題大多在法力不足而不是補不上去
所以6%智力就看個人喜好
自然戒備可以看作較弱的化身,但是持續時間有30秒
同時可以造成十幾萬左右的傷害
2.雕文
推薦使用:
1.癒合 必爆,在爆擊率其低無比的恢復D身上就是爽
75000~80000的治療外帶30%種子
使用之後,平常的治療之觸可以直接移出快捷建
只要把它放在迅捷巨集裡面
2.生命之花
雙坦必用,只要一個GCD就可以轉移三花
特殊狀況也可以轉到自己身上
搭配選擇使用:
1.戰復 因為內建60%所以變成不是必備
要是沒有特殊要用的第三個就選擇它吧
2.治療之觸 沒使用癒合雕文的人通常會選擇它
3.奔竄 特殊場合使用(ex:四王側翼攻擊)
先到這邊,治療手段下次再談
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