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分享一點德魯伊的心得。 作為以治療「廣度」見長的治療職業,如果要提高治療的「深度」,一個途徑是是增加HoT 的堆疊數,發揮精通的力量。 我們 90 級的天賦中,春暖花開跟萌芽生長都可以多提供一層主動型的 HoT ,但前者在五 人隊伍裡效益不佳,因而後者是較佳的選擇。75 級的栽培也可以提供 HoT,但比較適合於 群體規律掉血的場合。如果隊友容易暴斃或常常不管三七二十一往前衝,建議點化身好救 急。 保持十個回春在場上,讓每個目標隨時都有20%~30%的治療加成(視精通值而定)。有 橘肩的話回春變為 33秒,維持起來會更加輕鬆。如果第一層天賦點的又是豐饒,那等於 整場癒合都必定極效治療,而且治療之觸可瞬發。 在一個Debuff的場合下,我會先給予癒合,讓HoT的堆疊增為三層,再根據血量決定治療策 略。如果對方失血程度低,治療之觸即可;失血程度中,則迅癒後再治療之觸;失血程度 高,迅癒之前先野性痊癒(為的是堆疊Hot層數以及套裝效果),迅癒後再治療之觸。如果 對方是坦克,則整個過程前面會加鐵樹皮術。 (橡心的冷笑話:你放樹皮術,我是術皮樹) Debuff會隨時間變痛,在兩個Debuff以上的場合分散治療能量不太妥當,最好先判定有沒 有哪個目標一發迅癒就可補滿,再進行下一步的治療策略。三個以上的場合我會先來一發 熱的野性痊癒,丟鐵樹皮給血最少的,然後從血最多的治療起。四個以上並且中等失血的 情況會加入格哈尼爾精華或生命之樹,五個以上並且中等失血的場合會加入寧靜。 策略當然不是死的。根據當前血量與掉血情況,格哈尼爾這一類的大招可以扣著,或是於 數量少但層數高的時候開掉;此外,覺得心有餘而力不足的時候,別忘了還有持久之力藥 水可以喝,一千三百點智力聊勝於無。 -- 這篇心得的最後想要以隊友的素質作結。 有的玩家也許不了解,為什麼看別人抱怨兇殘很兇殘,但自己(或隊上補師)卻補的輕鬆 寫意。那不一定是該補師技術已臻化境,而是因為他們有很多好隊友。 分別與走位迅速、開招合宜的隊友,以及相較之下反應沒那麼快的隊友合作過的補職,應 該深有體會: 「有些朋友就是特別難補。」 有的玩家身上已疊有debuff,卻離補師整整有五十碼之遠,距離還在不斷拉開。 有的玩家身上的debuff已疊了四層五層,有減傷招可開卻捨不得按,也吝於喝水吃糖。 旨在提高補師治療難度的詞綴中,恐怕沒有比兇殘更吃隊友素質的了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.15.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1492414524.A.25E.html
henry1234562: 請愛組風僧 半血會自己補滿消兇殘的好dd 04/17 15:39
sexyWitch: 推 04/17 15:39
OscarShih: 有組很會吸血的DH,很棒 04/17 15:43
penguin30830: 推最後隊友的素質心得 04/17 15:47
cookieyue: 推...這周也能吃個戰士雜煮幫補減輕一點負擔... 04/17 15:50
Yanrei: 隊友通常只覺得為什麼補師補不起來吧XD 04/17 16:10
fantasy2600: 組個會自己補血的複合 對自己好一點^^ 04/17 16:24
a81100456: 有聖療鞋的鳥d這週恐成最大贏家 04/17 16:29
luweiwei: 會玩的dk坦這周會扣吸血光環在團隊受傷時丟 04/17 16:48
snorlaxlin: 我比較想問為什麼1樓的風僧半血可以自補0..0 04/17 17:02
henry1234562: 開乾坤啊 不開死掉就是自己蠢 04/17 17:11
becca945: 有些朋友就是特別難補 用戰復補好了(# 04/17 17:36
kangs: DD脫戰不吃東西回血,坦一直往前衝,然後掛了問補師你在幹 04/17 19:22
kangs: 嘛?昨天補到開始懷疑自己.... 04/17 19:22
jiaxie: 武戰復甦之風有搞頭嗎? (啊!原來沒什麼人在玩武戰) 04/17 20:22