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以下只是一個25raid恢復天賦德魯伊可能該注意的事 在下TBC尚未全破,公會在拓伊利丹雖然有過3X%滅團的最佳成績 但是在全台全破公會老早破80數量的情況... 其中又有多少補職,多少恢復D? 老調重彈,但是技能還是要先了解 生命之花-最強大的HOT 是唯一每秒回血的技能HOT 治療上1800後每秒必破200 最後綻放破1500 時間單位,治療/耗魔比完全壓過回春 丟下去瞬間,八秒後可以回1500是最有趣的地方 每次重上倒數會重新計算並且每秒治療疊加,最多三 回春-一個12秒4次回血的普通HOT,雖然有雙重天賦所以比牧師恢復稍強    但是T5四件可以讓恢復多一跳,小D的在T2八件...殘念 放的時機大體只有三種: 1.放坦身上維持血量並且準備吃迅癒 2.可能會持續一直低損傷損血的隊友 3.AE時放法術身上以吃迅癒 癒合-是恢復D的大補,也是恢復D的快補 個人分成等級八爆擊2000+當作快補; 等級十最高爆擊3300+當作大補 T5兩件可以讓癒合的HOT部分多六秒,打靈魂精華時不錯好用 一般情況,HOT請無視,三秒一跳不到500的HOT很無用 偶而放過癒合的隊友血量危急吃迅癒可以頂一下 治療之觸-我看不到它 我看不到它 點了天賦之後變成3秒,湊上一堆T6副本弄來的或是製造加速裝 加速了20%之後...治療之觸變成2.4秒 恩 比其他職業沒任何加速的大補快0.1秒? 你沒看見旁邊有光明賜福的聖騎士在笑你? 除非全身T6大約畢業,對治療之觸有怨念的去湊加速裝或許有些用      不然現階段,它只有自然迅捷才有出場的分量 當然,有些需要人行解詛咒的場合可以將就用 像是BT女妖群,阿奇蒙德等 迅癒-不多提了 號稱救急好用招 CD15秒 T6兩件可以減少兩秒 謹記,治療1800+的回春吃掉迅癒也不過3500 在坦可能會被大爆血的場合還是要多預唱你的大補(最高癒合) 這樣兩個加起來就有將近7000 儘管還要維持花*3是很麻煩的一件事 寧靜-很強的招式 毫無疑問 每兩秒回兩千多小隊HP 問題是它的CD十分鐘,使用時機謹慎注意    因為用完之後,坦的生命之花一定時間到開了 天賦-100%/2仇恨,點了之後可以增加使用效率    有些場合非常好用     一. 沒有任何事情,比熟悉副本更重要,包含小怪和首領 舉個簡單例子:BT泰朗血魔路上有很多戰犬 會隨機對遠距離目標亂衝,衝過去或許還會順手抓一兩下     布衣可能這樣就被損70%以上大失血 身為補職,在坦和控場作好,可以馬上去怪群附近補血 就可以免除被衝的危險 對整個副本的怪攻擊模式了解,就可以開始思考一個恢復D怎樣補最恰當 例如BT一王,全場亂數隨機攻擊,潮汐之盾破了之後全體8500AE 隊友被噴第一下,馬上上生命之花,你說可能會被搶補? 無所謂 八秒內很可能在挨第二下的...這時候生命之花優勢就出來 同一人短時間被丟二次就上快補 注意,隨時監控MT身上的花維持*3 潮汐之盾-是否身在主坦隊? 否的話顧好自己小隊員 25raid不是只有你在補MT的 DBM警報即將潮汐之盾之後,請先找一個血量最高的小隊員替死鬼 然後開始在自己身上和他以外三個隊友狂疊生命之花 維持四人花*3直至盾破,馬上快補該替死鬼隊友,然後重疊MT花 當然,假如身在MT隊,全場BOSS戰他身上三花不應該有消掉的時候 除了寧靜 又例如海加爾山肥群小怪戰,接怪的坦通常會大爆血 然後發生補職大補被秒的慘劇 牧師可以漸隱,聖可以聖盾(謎之聲-薩滿:我有真死復活!) 德魯伊? -100%仇恨的寧靜可以在坦開怪的瞬間使用 雖然無法直接拉起血量,但是可以減少其他補職的仇恨   CD中就放大補自然迅捷然後旅態繞跑吧 XD 總之寧靜天賦在坦要接一群怪的時候小有用處 二. 治療量 這是個很玄的東西...,同樣身為補職實在不應該拿這東西出來鞭別人 整個團隊不是只有自己在補,但是請當作只有自己在補   你需要的是個監控ui,點選隊友可以顯示協助目標有幾人的這種    某幾個隊友被沒有生命危險的攻擊打到損了兩三千 依照對怪的熟悉度,點選隊友決定丟花或是快補    如果你決定要丟快補,在之前一點點時間協助隊友出現馬上選另一個隊友來補 若是因為治療量被指責,在清小怪群亂丟快補是個好方法   有雙坦或是三坦四坦的時機,是恢復D最強大也是最脆弱的時候 單坦時,維持坦花*3+回春之外 大概還有60%時間兼顧全場 雙坦時,使用雙花回春(兩坦花*3以及各有回春)完全沒有任何其他時間 三坦時,丟三個坦花*3還有一個GCD的時間可以丟生命之花 或是在主坦身上兼顧回春 四坦維持四人三花沒有任何時間 換言之 犧牲自己的時間,換到的是坦身上全有生命之花*3 通常這種時候治療量不會低 BOSS戰通常沒有比雙坦更多的情況 而以BT二王,雙花回春就是恢復D能兼顧雙坦的拿手好戲 小怪戰一般只要三花就能穩定血量,MH死肥例外 總之.......一個恢復D,就是在掌握你的GCD 如何維持坦的花和回春,以及來得及使用迅癒   這些做到大概就可以成為一個及格個恢復德魯伊 三. 精神或mp5 正常來說,雖然我個人撐到all buff精神破850 但是我回答的通常是 mp5 30%施法回魔完全沒法彌補這個差距 一個生命之花下去之後,要在它消失前補上第二下 大概可以吃到一次兩秒的無施法精神回魔 除非你全場只放MT花*3 然後其他時間在發呆 通常會這樣做表示已經乾到徹底 否則幾乎沒有所謂的五秒回魔時機...因為光要疊花就佔了絕大多數時間 不過精神並非無用,因為TBC後的恢復D,啟動通常可以放自己 精神800+啟動,20秒內總共能回的大約是10000mana 看起來非常驚人... 啟動是在接近絕望時的起死回生技能,前提是精神夠高 另外一個場合就是被戰復的時候 2.3來說,不是在主坦隊,注重mp5,這種情況坦死通常不是你的責任 有主坦奶魂,可以加強一下精神 不過 2.4公式大幅減少精神和mp5的差距 到時候自己斟酌 當然 我目前是使用暗月卡:藍龍 如果牧師飾品能拿來裝 啟動或許能上看15000mana XD 所以我很愛海加爾山一二王 因為輝煌光環 其實好像也沒說到什麼重點...囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.90.134
chou:推一個 03/17 18:29
qoh:重點就是1.5秒的tempo很重要...XD 03/17 18:34
hstt:潮汐之盾先開樹皮阿... 03/17 18:35
Myan:受教了,感謝。 03/17 18:38
ktoaoeex:MP5 20X 精神 37X 常常覺得自己好像是異類XD 03/17 18:46
HudsonE:推 tempo !! XD 03/17 18:48
obscurezhao:感謝指導 :) 03/17 19:01
clou:好文推 03/17 19:05
gekisen:好文推 03/17 19:14
ryu057:推推 03/17 19:18
jvn:不用太謙虛 破蛋的技術不一定比你好 只是隊友叮叮少 03/17 19:55
byzantines:受教了^^ 03/17 20:00
CkMichael:可以借轉公會網嗎? 感謝~ 03/17 20:10
sisyphus:說到治療量 我覺得生花亂補就應該要求自己有效治療第一 03/17 20:37
sisyphus:不是第一名都要常檢討自己是不是哪裡出問題 03/17 20:38
ifurito:好文一定推 03/17 21:32
nickli:寫的很不錯,只是癒合的的HOT不是兩秒跳一次嗎? 03/17 21:36
ccwu59:癒合,回春都是3秒一跳 03/17 22:46
Decill:對了有恢復d打算走加速路線衝破1.5秒gcd的打算嗎? 03/17 23:27