作者rx1006 (oldman)
看板WOW
標題Re: [競技] 4.2補D治療與貓D爆發的技能順序?
時間Mon Jul 4 00:36:22 2011
謝謝溝鼠大的回應,讓我對貓咪打架有更多了解,不過仍有些疑惑
※ 引述《gullylol (實驗小白鼠)》之銘言:
: 循環跟出招都有問題
: 這版要打補真的有點困難,補血爆擊2倍=本來補2萬的現在可以補到2萬6
: 多6千的傷害不是那麼容易擠出來的
: 回到你出招的問題
: 野德是打爆發的職業,你要在對方虛弱的時候一口氣收拾掉對方
: 而不是向副本一樣一開場就先把招給開掉
: 我打補通常是:
: 突襲->(啟動飾品)芒果->掃擊->(猛虎)->撕碎->5星撕扯
這邊順序如果改成:
突襲->撕碎->芒果->(猛虎、飾品雙開)->掃擊->5星撕扯
會不會傷害比較大呢?而且突襲期間比較容易打中撕碎,然後讓掃擊也吃到猛虎跟飾品
的效果
: 貓跳(劫掠!)->撕碎/掃擊->湊3星以上作傷殘
: 當對方血量掉到70%-50%這個區間的時候,確定你有一招以上的解定緩或徽章可以使用
: 那麼就先做一輪循環(確定對方身上有5星撕扯)
: 猛虎/後狂暴/啟動飾品->第二輪接傷殘然後猛按撕碎,
: 1-2星先按貓叫(如果你之前有放過這步驟就省略)
: 然後3-5星放兇猛(對方20%以下就放,現在傷害蠻可觀的)
今天測試了一下兇咬的傷害真的很高,請問現在需要點滿野性侵略(+10%兇咬傷害)嗎?
這是我目前的天賦
http://wowbox.meetgee.com/tal/#0ZfrRcRubdrczMcz
想把培育天性(+治療量與獵豹型態被治療量)點滿,如果又要點野性侵略
這四點可能要從厚皮跟自然反應(熊型態減傷)移過去,
請問這樣改好嗎?如果改的話剩下一點要保留厚皮或自然反應呢?
: 有機會將對方接死,但是對方如果稱住了...那基本上這隻你打不贏
: 1v1我不敢說對方能夠被你接死
: 但是打戰場/競技場通常補系沒幾個挨的住整套
: 現在傷害調這麼高還蠻爽的...而且也沒啥人會注意到貓的傷害現在非常變態
: 所以現在打戰場能爽盡量爽囉
謝謝回答~
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◆ From: 111.253.104.208
→ HcaS:撕碎要有流血 07/04 00:47
→ rx1006:對耶 沒注意到 07/04 01:06
→ rx1006:不過我剛剛打木頭人測試 撕碎有流血+猛虎的傷害提升還是遠 07/04 01:23
→ rx1006:不及掃擊吃猛虎的傷害提升程度耶 07/04 01:24
→ mtflying3037:突襲>芒果>猛虎>掃擊>撕碎>撕扯 這樣不是更好? 07/04 09:57
→ mtflying3037:兩個流血和撕碎都要吃到猛虎buff打起來才最痛啊~_~ 07/04 09:57
→ mtflying3037:撕碎受益於割碎+30%和流血額外給20%傷害 一定擺後面 07/04 09:58
→ mtflying3037:如果怕難繞背也可以用兩次撕碎代替掃擊 等暈完再掃擊 07/04 09:59
→ rx1006:回樓上 我這樣擺技能的順序能讓劫掠!吃到猛虎+飾品 07/04 10:45
→ rx1006:如果您把猛虎往前擺 就變成撕碎吃猛虎 傷害似乎比不上劫掠 07/04 10:46