※ 引述《lovezoese (分身)》之銘言:
: 請問小d應該走2v2還是3v3路線好
: 應該搭配怎樣的職業
: 還有走平衡還是恢復好呢
: 感謝回答
DUR 平衡在2v2可以有不錯的表現 三隻樹人就可以對布衣造成相當大的壓力
但是蠢鳥的蠢臉往往讓他變成集火的目標 又大又好點
5v5往往以野性 或是恢復為主
另外dru擁有"絕對控場"的技能 cyclone 無法被解除
這是最大的賣點 光是ARENA手套就清楚的告訴你 多用CYCLONE
以野性來說 主要的工作就是追著咬 早點秒掉一個人
比起戰士有ms 比起盜賊有緩速的毒藥 dru貓型態的壓制力是相對弱的
因此要靠著切換回來吹人 綁人 來達到同等的壓制力
2v2來說 野性d搭配盜賊 或是聖騎 都會是不錯的選擇
5V5的話 野性D必須要有相當高的操作技巧 因為在輸出的同時
你往往是整個隊伍最軟的一個 自保能力很重要
以恢復來說 如果放著一個恢復d不管 那將會是恐怖的控場者
吹一個能解魔的職業 再榜一個近戰 還能夠丟hot
吹不但可以限制住對方的dps 被吹的對象還不能被治療
恢復所面對的問題並不是治療能力不夠強大 而是自保能力
理論上 在面對一個職業的壓制的時候 dru可以從任何職業的壓制中逃走
而實際的操作上就需要很多的訓練 如果是牛人還有踩地板+cyclone的大絕招
恢復所要訓練的就是逃命的練習 新手往往一被打就變熊 然後就熊到死
而恢復的熊其實也沒多硬 又沒攻擊力 也不能補血 馬上廢掉
面對遠距攻擊職業 就是利用變身解掉緩速以後 繞柱躲掉
面對會驅散的職業 生命之花可以讓你的hp越來越多
面對近戰職業 自然之握 旅行型態 抓距離野性衝鋒之後接cyclone然後補血
利用地形 可以做到把對方的melee職業拉到柱子後面 綁住
然後造成對方補職無法解魔 而把他綁在那邊很久的情況
季後賽10個隊伍卻沒有一隻DRU 的確是讓人失望的
但是大多數的玩家面對的並不是那種UBER TEAM
在1500-2000的過程中 決定的因素往往是你的技術和裝備
像是我之前隊伍有一個很不錯的聖騎 裝備和觀念都不錯
但是經過了一個月的配合 他還是說不能裝TS 只好忍痛把他踢出
我們5V5隊伍有過不少2V2 2000以上的人
但是三個月打下來 有很多人時間無法配合 或是溝通不良 只好退出
反而我這隻dru留了下來
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