作者RockFJU (我是洛克洛克是我)
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標題[心得] 遲來的戰聖德2350心得
時間Fri Jul 24 21:06:15 2009
先貼英雄榜
巨龍之喉 聯盟 人類聖騎士
洛迪文
http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E5%B7%A8%E9%BE%8D%E4%B9%8B%E5%96%89&n=%E6%B4%9B%E8%BF%AA%E6%96%87
點進來的朋友 如果對文章內容沒興趣
也請你花點時間看看這篇文章最後我想傳達的東西
只想看重點的朋友 看我標記的大字應該可以清晰很多
謝謝
前言:
應該有人在各大討論版看我公開PO過徵隊友
現在才打到2350 我要坦白講: 真的是隊友難找 = =
聯盟的PVP玩家應該大多跟我有一樣的體驗....聯盟PVP人才荒
我們巨龍聯盟鬥神團S5最強的時候
55三隊第一批打上2000 天梯第一頁有三隊巨龍聯盟
現在這15個人只剩三個在玩吧....唉
我22 33 55的隊友也都是 S5中期
wowquit 退學 當兵 工作 忙 休閒化 等等...
S6開始我找不到隊友跟冰法組22 卡在2250....
只能說聯盟PVP真的越來越囧....
先謝謝
亂改名的狗西跟老朋友夜劫給我這個機會 有他們一個月就打上2350了
註:夜劫是借帳號幫我打的 他是
再敲不開門
http://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E5%86%B0%E9%A2%A8%E5%B4%97%E5%93%A8&n=%E5%86%8D%E6%95%B2%E4%B8%8D%E9%96%8B%E9%96%80
沒錯 最強術德拍片的那個主角 也是我月神殿的老朋友
我們可是TBC一起圓T2夢的呢 XD (但那又是另一個故事了)
好 進入正題..
主要戰法:
隊友的打法我不說 因為我講的沒他們專業
再者沒經過他們同意 要幫他們藏招 XD
主要講懲戒騎
懲戒騎 要有個觀念
保護隊友
要打高分 最重要絕對不是靠你傷害高
懲戒騎在菜刀職業裡面 沒有致死 沒有進攻驅散 只有兩招長CD的斷法技
你最大的優勢除了爆發力 就是輔助能力
三手一定要用好 (自由 保護 犧牲 當然 有裝雕文的話還有拯救保護自己)
重點: 進攻時候自由給戰士不是自己、防守時給被擊火的、被腎擊或制裁的、
補師被兩把菜刀擊火保護絕對不能省、對方開大招集火隊友時犧牲一定要下
對面有賊 開場接近請直接開神性犧牲讓戰士放心衝鋒 <-這非常關鍵
開場賊九成九九悶你 可以省一個徽章
自由給戰士的話讓致死常駐之外還有個好處
就算自己被緩 戰士也給對方斷筋 你還是貼的到目標
崇聖護盾基本上要常駐
開場請選好光環
關鍵時候淨化絕對要幫隊友淨化乾淨
重點: 隊友被羊、絞殺、沉默、被冰且自由CD、被恐、甚至被綁 請停下手邊的動作
先解掉在說 能幫隊友省一個徽章就增加好幾分勝算 (尤其是沉默只能靠你解...)
基本上隊友是聖騎士 最理想的狀況徽章應該都只拿來解颱風跟致盲而已
攻擊技能CD時 淨化也不要停 (除非有痛苦動盪 不過痛術遇到兩把菜刀也不可怕)
尤其是解賊的毒 解到剛好補到可以扭轉戰局
還有
毀滅術的獻祭絕對絕對絕對絕對要不記代價解掉!
除非你想被秒...
聖盾/復仇之怒的選擇
遇到戰聖德大概有一半的對手會選擇打我...(OS. 淦)
開場我大概就準備開拯救檔第一波集火了
如果補師被控 聖光盾請不要省 開聖祐也可以 不過我是直接開聖盾居多
懲戒騎請認清一個特性:
懲戒騎並不硬! 不像戰士 DK 賊那樣還有一堆保命、減傷技能
(防姿、盾牆、反擊風暴、冰錮、魔盾、護罩、披風、閃避、消失)
拿盾牌-10%物理傷害而已 裝雕文才一個拯救擋10秒 沒更多了
接下來就只能開聖盾
懲戒騎耐打的原因是回血回魔回很大!
光明審判一下五百起跳(連聖印都會觸發光明審判)
神性風暴就不用說了 捲一次多人一點可以回一千多
還有睿智審判跟神性祈求跟我裝的血印雕文
戰爭藝術絕對是出現馬上用的東西
MP配雕文基本上不會乾 有護盾暴很容易暴下去多個HOT
絕對讓你撐很久
但是言歸正傳...除了拯救雕文跟聖盾 沒有技能讓你擋集火
請注意這一點
當然 對手選擇集火你的隊友時候
別客氣 翅膀給他開下去
最好是開場狂暴崇高死亡全部發動下去
對方血會直接噴一半
先製造對方治療壓力會好打很多
不要給對方補師進攻的機會
這時候要注意了
開翅膀很怕對方轉火打你
拯救可以考慮一起開
保護隊友的技能可以下去(比如說自由給戰士、保護給補師)
如果開翅膀還被控場 那根本就白搭(隊友被控一樣 沒聖盾就等著被打死)
最好是徽章還在的時候開
復仇之怒一定要配合戰士的致死 效果才會最大
基本COMBO: 戰士衝鋒 致死 斷筋 劍刃風暴
德魯伊吹補 聖騎士制裁目標接在吹風後懺悔補開翅膀直接幹死一個
最後的重點中的重點...控場
一個聖騎士會不會玩 我可以大膽說
就看你三手跟懺悔、制裁會不會放 沒別的了
通常都是設一個懺悔FOCUS的巨集
跟德魯伊默契要好 控場接的漂亮對方連屁都放不出來
(所以開場一定要打出給對方的壓力 才有機會唱颱風)
制裁使用時間更妙了
最好的時機:
戰士-盾反消失、或是沒有拿盾牌的時候 (但是暈戰士的機會不多)
聖騎士-自由祝福放下去之後 否則放了被解掉就是白搭 (通常自由會拿去解斷筋)
盜賊-沒有披風的時候 特別是開閃避時候 否則你根本打不到賊...
法師-閃現過後或是CD、唱變形法術的時候(因為斷下去他三秒不能閃現)
死亡騎士-沒有冰錮、魔盾的時候 (這真的很煩...哪有職業一堆免疫 CD又短的)
補師&術士-唱法時
被集火目標-戰士斷筋致死放到 開始轉的時候 (像這時候對方解掉想跑 自由就可以給自己 因為戰士不會被控)
丟控場要跟隊友有很好的默契就是了 這就靠練習囉
跑位的話...獵人法師 要閃
打牧師之類的 有個高級技巧就是抓心態
正常人被暈起來第一件事情就是放心靈尖嘯或是開保命技能
可以利用這個心態 往旁邊跳一步 閃掉恐懼
賊的話就是眼睛睜大 不要浪費制裁
很多賊會用徽章解戰士斷筋 這時候只要他沒披風 制裁請別客氣的給他下去
還有很多心理戰術 這種爾虞我詐的心理戰只能靠經驗累積
我只能說 很好玩 XD 而且常常是決定勝敗的關鍵
轉火 跟戰士默契要絕佳
最好是自由CD完成
對方保命技能放給被集火目標之後
比如說: 牧師放鎮壓給賊、聖騎士開聖盾、丟保護
戰士開盾牆(開下去他就沒傷害輸出)
對手保命時一定要持續製造傷害給壓力 否則很容易被補滿逆轉
尤其對方補師是德魯伊 目標身上沒花基本上補不出什麼東西
轉火非常好用
心機一點甚至留點技能轉火
德魯伊瞬間吹之前集火目標、制裁旋風斬藏一下之類
基本上重點大致上就是:
開場一定要打好 製造足夠的壓力
犧牲->衝鋒->致死->斷筋->劍刃->吹風(綁)->懺悔->制裁
取得先機後面都好打很多 玩戰聖德 請不要龜
最後簡單講一下遇到重點組合的打法:
賊法牧:
我不想炮 但是這個組合真的IMBA
實力中等 人品好一點都可以打高分
這可以說明一切
http://www.sk-gaming.com/arena/team/3/all/all/all/all/
自己看前兩名的比例差距 太扯
之前更扯 第一名29% 第二名以後都不到5%
差距是用倍數來算的 不用IMBA我想不到其他形容詞
我只講其中一種 另一種今天不提
就是開犧牲 衝鋒法師 騎士解魔法一起入戰鬥
先讓法師開場唱不出法 轉賊
不要兩個人一起被冰 自由只能給一個人 DEBUFF又多解不完 會噴血的
無論如何讓戰士保持行動自由 一定要解羊
如果對方打德 更好
保護下去 直接集火牧師
兩把菜刀 又有保護 絕對比對方先打死補師
盡量不要讓牧師恐到德魯伊 甚至一次恐兩三人 恐懼一定要幫德解掉
但我還是要說...真的很難打 草....
好幾次都是一路贏 卻被低分賊法牧打掉噴分 真的很機巴
雙菜刀:
戰士 懲戒 盜賊 死亡騎士 四選二的組合
基本上擊殺順序: 盜賊->戰士->懲戒->死騎
有賊的開場犧牲 直接打看的見的目標逼出賊
然後轉火下去
說真的 我很鄙視灑鏢賊 33 55都是
因為很無腦....
戰士的話逼出盾牌就可以轉了
懲戒等他自由出來 暈下去 沒徽章大概就可以逼出聖盾
死亡騎士...通常是不會去理會的 殭屍可以先殺掉 解好絞殺就是
這招真的常常是關鍵
默契好的隊伍 戰士衝鋒暈我 絞殺德
我血就噴光了 遇到兩菜刀 聖盾保護絕對絕對絕對不要省
優勢就是我們有保護跟犧牲 就算互殺補師基本上都會贏
術賊薩OR術賊德:
這組合很恐怖....賊就負責暈而已
術士獻祭不解一發混沌箭八九千一萬 你連補的機會都沒有
請集中火力壓住術士的輸出
薩滿的話 活到他沒藍就贏了 轉打薩滿也行
不要打賊 打賊真的不聰明
放著術士恐唱+輸出後果不堪設想...
請開火抗光環
痛術的話 一點也不可怕 一樣打術士就會贏
逃跑就轉火賊 看他回不回來
獵人隊伍:
通常是聖獵薩OR牧 獵術薩 獵死+補之類的
有機會的話 寵物殺掉不然真的很痛
進攻時自由祝福請一定一定一定要給戰士
戰士才是致勝關鍵戰士貼到獵人可以大大減低輸出
犧牲也要開著保護戰士
打德的話保護也不能省
撐過第一波 之後就是不停轉火
獵人跑 出鎮壓 就馬上就近轉目標
被打的要閃好獵人射程
跟賊法牧一樣 活命很重要
大致上應該包括了所有的主流隊伍
非主流隊伍戰聖德打起來也不會輸
講真的...前期很無腦 那套萬年COMBO接下去
不會玩的隊伍一定被我們秒
戰聖德很少先殺對方補師的 除非拼互殺補
因為我們有很好的壓制力 可以壓住對手火力
開場壓制是關鍵中的關鍵
放著對方2DPS打 甚至控場 通常已經輸一半了
積極的搶到開場優勢 會大大的提高勝算
結語:
首先感謝耐心看完的各位
希望對喜愛PVP的朋友有幫助 特別是懲戒騎
聯盟PVE化真的讓我玩的很心寒
我覺得PVP是這個遊戲的精華 因為技術層面佔最多
(當然 他的職業設計平衡 先另當別論 今天不想炮)
BZ從WLK之後越來越不重視PVP也是個事實
從裝備的設計就知道
一套模組可以用3季我也真服了他們....
武器甚至一模一樣 S5屬性根本濫到爆炸....
我想呼籲大家其實PVP有他玩的價值
PVP高手打PVE一定不會差
PVE高手打PVP就不一定了
打架可以磨練技術跟反應力 打PVE也是有幫助的
重點是跟玩家、隊友的互動、交流 真的讓大家感情非常好
我們巨龍聯盟鬥神團的感情就好到不行
PVP也可以讓休閒玩家享受到
第一時間比較好橋 第二就是打多少有多少靠實力
打副本甚至打個半死還要看人品
(這就是我前面提到T2的故事....月神巨龍的朋友都知道 很有名的審判胸甲的故事....)
各大版PO文幾乎討論PVE的也居多 PVP文章屈指可數
其實PVP PVE都有玩的價值
真正享受遊戲 都該體驗看看才對
輸贏是其次 享受玩家之間的互動才是真的
打輸就當作拓荒推王滅團就是了咩 XD
如果可以的話 我想重組鬥神團
下季如果開放轉陣營
我們都想號招高手聚集起來看在哪裡
讓喜愛PVP的玩家能夠有伴不孤單
一起讓台版PVP風氣盛行起來
另外 我要說
花時間去炮人
不如花時間去研究如何玩的強
少點抱怨 多些努力
你會玩的更開心
感謝您耐心看完這篇文章
有建議的話歡迎指教
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→ laylong:是300次少打了個0 :$ 07/28 01:43