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原文 http://ppt.cc/0Jqh Last edited by Hamlet : 04/15/13 at 1:47 PM. 翻譯時間:04/29/13 譯者:milkreaver 醜話說在前xd 我很懶...真的,懶到不行 基於本篇原文是原作者,在EJ論壇的Hamlet碩碩, 以上一篇5.0指南為本略為修改後的產物, 故僅將大略重點及改動部份簡單提點, 不再逐字翻譯,懇請見諒。 附上Hamlet碩碩的twit,裡面有小d的研究,數理分析和討論。 http://twitter.com/hamletEJ 當然,是英文^.< http://www.youtube.com/user/Arawethion 他的影片,不過看來除了挑戰模式外都是舊版本的東西 http://iam.yellingontheinternet.com/category/warcraft/ 關於wow的數理研究,一秒就按X 也請各位多多交叉參考板上諸位巨巨碩碩的心得、討論、與研究, 本人超低玩,roll個28g翻翻文章就行了0.< 【天賦】 ‧lv15:在某些特定場合,野性衝鋒會是對付boss技能的解答。 野衝不能派上用場的話,位移是另一個選擇,但cd長了些。 除此之外,用貓科迅捷吧。內建跑速是對pve最好的特異功能之一。 ‧lv30:復甦大大提升自保能力,根本是吃不完又不佔gcd的治療石。 自然迅捷讓控場和戰復更快更好更強大......個一點點。 ‧lv45:依不同場合,視需要選擇。 ‧lv60:不管是平均dps提升,還是要講求爆發,化身都力壓群雄。 (5.3原作認為是自然之力,使用上非常有彈性) ‧lv75:烏索旋風是唯一的遠距離,料想是比較適合肥鳥的。 但要更強硬的控場像暈、困惑的話,當然也可以選另外兩個。 ‧lv90:平均dps來說,野性之心比較強。 自然戒備只剩10%增傷的現在,在爆發上沒那麼好了。但整場有1/3時間 的覆蓋率讓其自動幫補的功能大大提升。 【專精】 大底和上一篇一樣,除了: DOT只看施放當下的法能、加速、致命和增傷buff,不會每一跳即時更新。 只有目標身上受到的易傷debuff會即時影響。 【雕文】 ‧大 沒有一個影響dps。 天賦選賽夢的,要插月獸雕文。 戰復現在拔起來時回60%的血,讓戰復雕文沒那麼必要──但還是好用。 其他功能性的雕文就看需要選用吧,大概也就颶風和太陽光。 奔竄咆吼射程加至30碼的雕文,是挑戰模式的好選項。 ‧小 看你爽用哪一個 貓之優雅是唯一改變遊戲機制的,某些場合也許有用。 【種族】 同上一篇沒改變, 另外我覺得四族特長也沒到天差地遠,反正變了身都...xd 【共生】 同,沒啥改變。 簡單來說看場合需要,沒特別的話通用選擇是賊術dk。 【裝備】 ‧屬性,略依重要程度排列如下: 1.智力,提高1點法能和0.00039%致命。 在野性印記加野性之心加皮甲專精作用後,提高1.169法能和0.00046%致命 2.命中精神熟練,每340點提升1%命中,對93級敵人需要15%命中即5100點。 超標後完全無用。 3.加速,每425點提高1%加速。在達到10296點前是最強屬性,配合梟獸5%法加速 和自然之賜,可令gcd壓到1秒。 可提升dot跳數的特定點分別為5273,10289,15318 有t14x4的話則是3706,8089,12517 另外,加速也會提高使用rppm機制的變換寶石、飾品以及附魔的觸發頻率。 4.致命,600點提升1%致命。有甦活或燃燒變換的話,爆擊造成2.06倍效果;若無 則同樣維持2倍。算分上和達gcd上限前的加速幾乎同樣重要。 5.精通,320點提高1%加成,從原有的30%開始疊。大底來說是最弱的副屬,但在 大量aoe場合或狂灑dot等不離開蝕的前題下,精通還不錯。另外像是大招全開 的30秒爆發期間,精通也很有用。 故優先程度: 智力>命中>加速>致命>精通>超額加速 *超額命中可以重鑄,其權重等同於重鑄後的屬性 *寶石上的智力只有副屬性的一半,分數上比致命還低些 ‧寶石 以智力比副屬少一半的當下,各色寶石現在分數都差不多,所以盡管符合加成。 副屬選擇就視情況來調整。 注意命中超標毫無用處,要確定溢出部份能確實重鑄,尤其至加速或致命。 ‧套裝 T14特效各約提升2%dps,能穿就穿 T15又更好,一有就換吧。 ‧飾品 大底來說都可以透過屬性權重來衡量,像是用warthcalcs。 以同一級來說,雷神最強,再來是洽耶和多頭蛇,兩者差距不大。 →雷神的精準遠見 這件飾品相當特殊,須得在四秒的觸發時限內立即反應才能發揮其價值。一旦 發動,停下手邊所有工作立即重上雙dot,先不要管覆蓋的問題。運氣好的話, 開大連線再上dot,看dps如何狂飆。再來就是在這大概20秒時間內有多少流星 用多少(星湧把費),其餘照常。 由於發動率不高(即便50%總加速,也做好每兩分鐘才一次的心理準備),又得 在一兩個gcd內快速反應,不靠UI像WeakAuras之類的幫助太難了。buff名稱是 Perfect Aim -Spell - World of Warcraft(別問我中文,我還在用影潘和恐懼 )。發動時千萬別漏看了。 基於rppm機制,越久沒有觸發特效,下一場戰鬥開戰時觸發的機率就越高,尤 其像是之間隔了三四分鐘之久的情況。如果戰鬥結束,或是十分鐘內沒觸發過 (從第一下之後,或是中間有休戰期),那接下來的戰鬥中就會有非常高機率發 動。所以考慮把大連線和其他爆發留給這個觸發期,不要無腦開掉。打小怪或 是純練習時可以考慮換下來,等真正要認真打王時才裝上,確保開場觸發。 →主動使用飾品 ‧消耗品 ‧附魔 ‧專業 ‧選裝 以上都無變動 【施法機制】 也沒變動 【輸出循環】 幾個有更動的, ‧DOTs刷新 進蝕後,因為月沐關係,可以先上非強化的dot,不過效果不很明顯。 ‧大小招部份: 1.自然之力,5.3改成使用次數機制後,變成每20秒叫一顆,最多可儲到3顆。 由於自然之賜,大體來說進蝕後便可丟光所有存著的樹人。 而且不佔gcd了。 可以留著等嗜血英勇,或是需要爆發的時候再開,但最多也就存3顆。 (現在還沒5.3呦^.<) 2.野性之心變貓不會提升輸出。 ‧多目標與aoe 多目標(三以上)戰鬥場合,將炸菇、颶風和dot都用上。 最佳狀況是留在日蝕,炸菇和颶風都吃加成,比星界風暴強。當然,在月蝕總 比什麼都沒有來得好。注意大連線如果開在月蝕或是月蝕後日蝕前,就只能用 星界風暴,沒颶風可用。 炸菇的每次施法時間與傷害比略差於颶風,故不需要cd到就種滿香菇。但它具 有預種的優勢,好好搭配可提供額外的爆發。 四名目標以下的戰鬥,若目標能活過dot時間就上雙dot。更多目標,或是只需要 短時間aoe的話,只要上蝕dot或乾脆無腦颶風吧。 在aoe吃重的場合下,如何在正確時機保持在日蝕階段,可得好好規劃。 ‧進階技巧 如果下一個月蝕要開化身的話,那麼現在這個月蝕的星隕請保留下來,留到下一 個月蝕"前"開。 【監控模組】 同 【試算表WrathCalcs】 同...xd 僅供簡譯予諸位肥鳥同士,感謝觀看 -- 「你我之間有一處不同。 我們都望向深淵,而當深淵回視我們時, 你卻移開了目光。 「呵...這又有何差別呢。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.206.239 ※ 編輯: milkreaver 來自: 111.253.206.239 (04/29 15:07)
specterglobe:肥鳥推 04/29 15:19
light1227:雷神的觸發這麼低喔@@ 04/29 15:27
milkreaver:對了 他之前5.1有提到武器用玉魂 上一篇我沒改到 04/29 15:27
milkreaver:雷神部分有請各路高手釋疑 04/29 15:27
light1227:想問暗牧的dot也是一樣的運作原理嗎? 一直不知道像加速 04/29 15:28
light1227:提升時要不要重上 04/29 15:29
adasin:雷神飾品很像補系變換 也是喵到BUFF4秒內狂刷治療 04/29 15:53
ariasonata:感覺翻得滿隨意的 :D 04/29 15:54
adasin:是說 沒有雷神飾品的鳥可以打高嗎? 04/29 15:54
jasonjung:推梵谷鳥 04/29 19:10
milkreaver:樓上小確躺躺薩 04/29 19:15
onime0704:推 04/29 19:41
TryToBe:雷神真的非常看臉…尤其在有增傷機制的王面前 04/29 22:50