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原著:tang2068    憤怒鳥@夜空之歌 5.0副本延伸閱讀:[心德] 憤怒鳥冒險日誌─魔古山寶庫<普通>          #1GfHBEmr (WOW)   [心得] 憤怒鳥冒險日誌─恐懼之心<普通> #1GfRTngS (WOW) 也是憤怒鳥大大 5.0 RAID系列普通版本最後一篇 對本系列文章內容有任何疑問,請洽tang2068 YO~ ---------------------------------正 文--------------------------------- 豐泉台<<普通模式>> 主要列出平衡德在輸出及應對BOSS招式的一些細節,與DPS無關的技能不會列出。 關於BOSS的技能部份請自行熟讀地城手冊或其他帖子一王:豐泉守衛者 當恐懼之煞入侵豐泉台時,有三名受到崇敬的錦魚人保衛者遭到腐化,進而背叛了其 他凡人哨兵,將他們屠殺殆盡。這些被扭曲的守護者如今將他們的注意力轉向任何可 能阻礙煞對該區域最後防御進行攻擊的入侵者。 ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:雙目標戰鬥 豐泉守衛者共有三只,分別是守衛者考蘭、長者瑞蓋爾、長者阿沙尼。 整場戰鬥類似於奧度亞鋼鐵議會,每擊殺一只守衛者其余的守衛者就會回滿HP並獲得 強化技能。多目標掛DOT可以凹瞬發星湧,但是多是無效傷害,因此建議當雙目標戰 鬥打即可。 守衛者考蘭 ‧煞之觸:腐化一名玩家,每3秒秒造成25000點暗影傷害,持續直到玩家擊敗保衛者  考蘭。 ‧褻瀆之地:保衛者考蘭在獲得一次煞之腐敗後使用此技能。守衛者考蘭玷污一名玩  家所在地點的地面直到戰鬥結束,每秒造成100000點暗影傷害並使其從褻瀆之地受  到的傷害提高10%,持續1.25分鐘。此效果可堆疊。 ‧釋放腐敗:守衛者考蘭會在獲得兩次煞之腐敗後使用此技能。每1.50秒對30碼範圍  內的所有玩家造成175000點暗影傷害。驅逐腐敗的傷害會隨著玩家遠離腐敗源頭而  降低。 守衛者考蘭通常是擊殺第一順位的守衛者。對dps來說並沒有太多致命大招,被點名 煞之觸記得開啟自身減傷或反魔/鬥篷。 若是第二順位擊殺會獲得褻瀆之地技能,坦克注意拉開即可。若是第三順位擊殺會獲 得釋放腐敗技能,屆時團血壓力會非常大,開好減傷掛好回春,並拉寧靜來幫忙穩住 團隊血量。 長者瑞蓋爾 ‧閃電箭:長者瑞蓋爾對目前目標丟出一支閃電箭,造成100000點自然傷害。 ‧閃電牢籠:囚禁玩家在閃電力場中並使其昏迷。閃電牢籠使每個玩家每秒對7碼範  圍內的所有玩家造成50000點自然傷害。 ‧閃電風暴:長者瑞蓋爾在獲得一次煞之腐敗後使用此技能。召喚一道閃電風暴,制  造數波閃電打擊。第一波打擊將落在長者瑞蓋爾所在地點然後相繼打在他周圍20、  40、60與80碼的圓環上。  每次打擊對在擊中地點10碼範圍內的所有玩家造成35萬點自然傷害。 ‧無比腐敗:長者瑞蓋爾會在獲得兩次煞之腐敗後使用此技能。每3秒對所有玩家造  成2萬點暗影傷害,並使其從無比腐敗受到的傷害提高5%。此效果可堆疊。 長者瑞蓋爾通常是第二擊殺的BOSS。閃電箭的打斷交給坦克/近戰即可。 閃電牢籠會AoE周遭玩家,因此在瑞蓋爾死前都要與其他玩家保持7碼分散,如果被別 的玩家ae到記得開啟自身減傷。 在第一只守衛者死後會開始使用閃電風暴技能,此技能類似於拉格的焚世烈焰,會以 BOSS為中心開始釋放,注意看好兩層之間的距離來跑位,或是直接開鬥篷擋掉也可。 若是第三順位擊殺會使用無比腐敗此技能,一樣也是慢慢讓團隊崩盤的AOE光環效果 ,開好減傷掛好回春並適時拉寧靜。 圖片中綠色圈為即將造成傷害的範圍,紅色圈為安全範圍。 http://0rz.tw/zkVMZ 長者阿沙尼 ‧水箭:對一名隨機玩家所在地點丟出一支水箭,對目標地點3碼範圍內地所有玩家  造成95000點自然傷害。 ‧淨化之水:長者阿沙尼在一個保衛者的所在地點召喚一個淨化之水的球體。當球體  碰觸到地面時,它會每秒為3碼範圍內的所有目標恢復其最大生命力的5%。  目標從所有來源受到的治療效果會同時額外提高50%,持續30秒。 ‧腐化之水:長者阿沙尼在獲得一次煞之腐敗後使用此技能。召喚一個腐臭水的球體  強化所有保衛者,並使其攻擊與施法速度提高100%,持續直到被摧毀為止。 ‧淨化:摧毀腐臭水給予在15碼範圍內的所有玩家淨化效果,使近戰、遠程攻擊與施  法速度提高25%,持續20秒。 ‧無比腐敗:長者瑞蓋爾會在獲得兩次煞之腐敗後使用此技能。每3秒對所有玩家造  成2萬點暗影傷害,並使其從無比腐敗受到的傷害提高5%。此效果可堆疊。 長者阿沙尼通常是最後擊殺的BOSS。在前兩只BOSS死前他會使用水箭來對團隊造成 傷害,需要坦克/法師/薩滿焦點打斷。 同時他會使用淨化之水技能,若放在正在擊殺的BOSS腳下要立即拉開,而玩家也可以 站上去獲得恢復效果(參照鋼鐵議會的符文立場)。 獲得一層煞之腐敗以後會開始使用腐化之水技能,在場地的正中央召喚一顆腐化之球 ,會幫BOSS加傷害所以要立即轉火擊殺,同時靠近腐化之球15碼內,擊殺後可以獲得 淨化效果來提升傷害輸出。 獲得二層煞之腐敗後會獲得無比腐敗技能,一樣是開好減傷掛好回春並適時拉寧靜。 整場戰鬥的重點在規避好傷害的前提下盡速的擊殺每一只BOSS,因此花太多時間給其 他BOSS掛DOT都會拖慢擊殺速度,弄不好還會被其他人噴騙傷害。 因此這裡只建議對雙目標掛DOT來凹星湧,實際打法還是以團隊為主。 二王:楚龍 傳說中有時能看見一條螺旋狀的金色蛟龍盤踞在高空中,沐浴在雲層之上的陽光中。 少數聲稱目擊到它的人說該生物會凶猛地保護著露台。 ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:夜晚單目標戰鬥,白天多目標戰鬥 夜晚 ‧恐怖陰影:在楚龍體內的煞所制造的恐怖影對所有玩家造成3萬點暗影傷害,並使  其從恐怖引影受到的傷害提高10%。此效果可堆疊。 ‧夢魘:在楚龍體內的煞對一名隨機玩家的所在地點投射夢靨。夢靨對擊中地點8碼  範圍內的玩家造成10萬點暗影傷害,並使其恐懼3秒。 ‧暗影之息:楚龍向他面前30度錐形範圍驅散出煞之能量,造成20萬點暗影傷害,並  使受到的暗影傷害提高100%,持續30秒。此效果可堆疊。 ‧太陽光束:在戰場上召喚一道太陽光束。站在太陽光束中賦予玩家對恐怖陰影免疫  的能力。太陽光束的保護區域會因更多玩家站在其中而隨時間縮小。 戰鬥從夜晚階段開始。開始戰鬥後恐怖陰影會開始對玩家造成傷害並且疊加易傷 DEBUFF,站在太陽光束中可以消除DEBUFF,大概疊加8層左右就近太陽光束消一下 然後繼續打。 暗影之息會對前方錐形目標造成AOE傷害所以千萬不要跑到龍頭。楚龍會持續對玩家 施放夢魘效果,地上會有一個明顯的紫圈,立即避開否則就會造成大量傷害並恐懼3 秒。 圖片中紅色圈為夢魘即將造成傷害的範圍。 http://0rz.tw/o9i9p 白天 楚龍的能量達到100後會進入白天階段。 ‧恐懼具現:體型較大的煞形怪物,死亡後會產生五個驚駭之子。 ‧驚恐:恐懼具現對一名隨機玩家與楚龍施放驚恐,每一秒造成當前生命力20%的暗  影傷害,持續10秒。楚龍每2秒受到相當於他總生命力2%的暗影傷害,持續10秒。 ‧驚駭之子:恐懼具現死亡後產聲五個驚駭之子。 ‧驚駭恐懼:一個驚駭之子釋放一波微小恐懼,對30碼範圍內的玩家造成12萬點暗影  傷害,並使其恐懼2秒。 ‧不穩定的煞:不穩定的煞會在楚龍周圍出現,並向他移動,在碰觸到他時對楚龍造  成大量暗影傷害。 ‧不穩之箭:不穩定的煞對一名隨機玩家釋放暗影能量,對目標造成15萬點暗影傷害  。不穩之箭同時對不穩定的煞造成相當於其最大生命力15%的傷害。 ‧不穩定:如果一個不穩定的煞碰觸到楚龍,它將對楚龍造成500萬點暗影傷害並消失。 ‧日之息:楚龍向前方60度錐形範圍吐出太陽能量,對60碼範圍內的煞造成200萬點  自然傷害,並使其昏迷8秒。日之息同時對在區域內的玩家施加日光籠罩效果。 ‧日光籠罩:太陽的溫暖立即恢復玩家法力的25%,並使其造成的治療效果提高500%, 持續6秒。 白日階段類似ICC綠龍戰鬥,坦克與輸出清理雜魚,治療負責驅散和治療楚龍。作為 一個遠程,鳥德的目標擊殺優先級別應為不穩定的煞>驚駭之子>恐懼具現 不穩定的煞可以靠台風&厄索之旋來緩速,對多只上滿DOT然後利用瞬發星湧來對血 多的目標削減血量。而恐懼具現上完DOT就可以交給近戰處理。 此階段如果雜魚清理的夠快,可以幫忙治療楚龍,記得站在楚龍前方可以獲得日光籠 罩效果。 白天與黑夜在能量達到100互換,一輪是2分鐘。只要在白天補滿楚龍或者晚上擊殺他 就能把楚龍從煞的侵蝕中解放出來。 日夜血量則是顛倒的,在夜晚把楚龍打到60%時滿能量進入白天會剩下40%血量,如 果將他刷到70%血滿能量回到夜晚那麼就剩30%血。 三王:蕾希 無數年以來,這個友善的水靈在永豐泉中像孩童般嬉戲。當戰鬥突然暴發在這平靜的 地方時,蕾希看見原本清澈的泉水變得混濁且黑暗,而她心中充滿了恐懼。 ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:單目標戰鬥 重要技能 ‧害怕:蕾希隨著玩家傷害越來越害怕。她每損失10個百分比的總生命力就會使施法  速度提高8%。 ‧噴濺:蕾希會持續施放噴濺而非使用近戰攻擊。噴濺使水從一個玩家的腳下地面爆  開,對其2.5碼內玩家造成12.5萬點冰霜傷害,並使他們受到的冰霜傷害提高12%,  持續10秒 ‧隱藏:蕾希隱藏起來不被玩家發現。玩家在她隱藏時無法以她為目標,但區域效果  攻擊與法術仍然能命中她。蕾希在玩家擊中她足夠次數後會現身。 ‧滾開:蕾希引導並釋放煞之能量,衝走敵人並周期性地造成9萬點暗影傷害。抵抗  洪流的玩家會受到一半的傷害。蕾希引導持續30秒,或直到玩家造成等同於她最大  生命值4%的傷害。 ‧防護:每損失20%生命力,蕾希用無法穿透的泡泡包圍自己,並喚醒幾個水元素來  保護她,她會留在泡泡裡,直到玩家擊敗其中一名復生的保衛者。 ‧復生的保衛者:當蕾希施放防護時,會讓元素從散落在區域裡的護腕中蘇醒過來。 這個效果結束時,元素們會回到水中,再次掉落地面。 噴濺只會對當前坦克施放,所以注意不要跟當前坦克站在一起。 當蕾希使用隱藏時,利用颶風來抓出蕾希(引導1~2秒沒看見跳傷害即可中斷),或是 在蕾希施放隱藏前打開星隕術,根據跳傷害的位置來快速抓出蕾希。 當蕾希施放滾開時,開啟鬥篷可以6秒免疫所有傷害但是還是會被衝退。 站在下圖中紅色圈的位置可以放心搓條打但是會承受原本的傷害,如果不停向前跑並 打機關槍會承受一半的傷害,你應該根據團隊戰術或狀況來決定該站樁打還是打機關 槍。 http://0rz.tw/qhSey 每損失20%生命力,蕾希就會施放泡泡保護自己並喚醒數個保衛者來保護她。注意在 保衛者出來之前就不要施放星隕了。保衛者可綁可吹可推,幫忙控制一只後(如果有需 要)集火坦克目標,保衛者打非坦職非常的痛,注意不要ot。 隨著蕾希的生命力減少治療的壓力會越來越大,根據團隊需求開啟寧靜和丟啟動給補 師,在滾開階段給自己套好回春來減輕壓力。 四王:恐懼之煞 恐懼之煞是潘達利亞中恐怖的實體化身。這個許久以前被傳說中的熊貓人大帝紹昊囚 禁的存在,如今從這片土地上逐漸升高的衝突獲得了新的力量。 ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:雙(多)目標戰鬥 豐泉台 ‧純淨之光:一小束未被腐化的光芒仍從天上投射到平台的中央。當一名玩家站在光  芒裡時,它會形成保護之牆,呈V字型從這名聖光勇士身上延伸出去。  恐懼之煞會被這景像給吸引過來,注意力集中在這名勇士身上。 ‧光之牆:勇士和其他玩家站在聖光之牆裡,使受到的所有傷害降低10%。光牆也會  偏斜煞的吐息或恐懼攻擊。 ‧恐懼之息:恐懼之煞做出恐怖的吐息,在1.5秒內對所有敵人造成45萬點暗影傷害。  受到影響的敵人會遭到恐懼。站在聖光之牆之後的玩家將不受影響。 ‧恐怖頭骨:煞對一名玩家拋出頭骨,對落點與其附近2碼內的玩家造成75000點暗影  傷害。 ‧不祥尖笑:煞發出不祥的笑聲,將一群玩家傳送到外圍廟宇與前任的露台守護者戰  鬥。 ‧恐懼之子:煞周期性的召喚出一對恐懼之子來攻擊玩家。恐懼之子擁有黑暗壁壘,  彈開來自前方的法術和攻擊‧穿透箭:恐懼之子朝一名玩家的所在地發射一道穿透箭,對3碼內敵人造成85000點  暗影傷害,並使其受到的暗影傷害提高10%,持續15秒。 戰鬥在豐泉台拉開序幕,恐懼之煞、純淨之光、光牆都是不會移動的。 一開始先站在光牆裡面輸出BOSS,恐懼之煞能量到達100後會施放恐懼之息,站在光 牆裡就不會受到傷害和恐懼效果。 當恐懼之子出現後利用後跳到其背面輸出,此時可保持對恐懼之煞的DOT,在恐懼之 煞能量到達85時就要趕緊回到光牆內躲避下一次恐懼之息。 斗篷可以檔恐懼之煞的恐懼之息(反魔法盾是最佳選,直接擋恐懼,所以也不會有傷害) 恐懼之煞每隔90秒會隨機抽取1坦1補3DPS施放不祥尖笑,將其傳送到外部祭壇作戰。 外部祭壇 ‧射擊:施法者射擊目標造成75%武器傷害的物理傷害。 ‧恐怖噴散:施法者在8秒內快速地施放恐怖噴散,在這段期間免疫嘲諷。每一道恐  怖噴散對施法者正前方的錐形範圍內所有目標造成相當於50%武器傷害的暗影傷害  ,並折磨他們,持續8秒。  當恐怖噴散疊加到二層會恐懼目標2秒。 ‧死之綻放:施法者在一個圓圈中打轉,對所有方向施放箭矢,持續5秒。每個擊中  敵人的箭矢造成80000點物理傷害。 ‧煞能量球:隨著被控制的弩手損失生命,煞能珠會被擊出其體內。接觸煞能珠會消  耗它,造成30000點暗影傷害但會馬上恢復玩家的主要資源(能量、怒氣、法力等等)。  如果煞能珠8秒內都沒有被消耗掉的話,則會回到弩手體內並恢復其最大生命5%。 ‧無畏:擊敗弩手回到豐泉台的小隊將會獲得無畏效果,使造成的傷害及治療效果提  高60%,移動速度提高60%,持續30秒,並免疫恐懼效果與恐懼之息。 當被傳送到外部祭壇後,需要在最短時間內擊殺掉弩手然後回到豐泉台。擊殺弩手的 重點在躲好死亡綻放並吃好煞能量球。 整個亭子周圍有數根梁柱,躲到後面即可規避死亡綻放的傷害,在輸出的同時只要看 到能量球就優先跑過去吃,吃球>>>>>輸出,只要不讓弩手回到血並不減員即可成功 擊殺弩手。 擊殺弩手後點擊屍體上的光球來回到豐泉台。此時獲得無畏效果,可以安心的待在光 牆外對恐懼之子和恐懼之煞盡情輸出。 ------------------------------------------------------------------------- 總結: 豐泉台普通模式心得至此告一段落。與魔古山、恐懼之心相比,鳥德在豐泉台仍有相 當出眾的表現,不論是輸出、自保、輔助能力,都能為團隊帶來非常大的助益。 一個好的復合職玩家應該永遠以團隊為第一考量,適時的使用幫助團隊的法術會比你 忘情的拼DPS來的更加合適。願所有鳥德玩家都成功找到自己在團隊中的定位,並發 光發熱。 tang2068.....φ(._.) (完) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
passwd:鳥大過豐泉台了? 11/16 16:51
a27615666:人家PTR就打過了 領先POA耶 11/16 16:54
henry1234562:一王的菁英模式是留誰下來阿? 11/16 16:57
a27615666:守衛者考蘭 11/16 16:59
retawaet:蕾希感覺好萌 不要欺負她>"< 11/16 18:59
tang2068:給一樓 都是根據beta經驗寫的 11/16 20:11
weisun:推!!! 11/16 23:54
jileen:本篇已收 11/17 00:08
修正:恐懼之息 ※ 編輯: xien721 來自: 111.251.233.151 (11/17 00:25)