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前言 漫長T14版本終於結束,在此將最後一個守關副本的心得整理出來, 至於恐懼之心、魔古山寶庫的心得就看是否有空寫了...。 本文針對每隻BOSS的共生對象雕紋天賦戰鬥細節做分享,並且附上第一視角影片。 請注意輸出部份不一定適合每個團隊的打法,請斟酌取用。 如果有不同的心得或建議,也歡迎一起討論。 豐泉守衛者 影片 http://youtu.be/IE36II1Bsj4
共生對象 死騎>>盜賊>>術士 雕紋 主雕紋選擇月獸、奔竄、精靈之火雕紋。 天賦 豹之迅捷、自然迅捷、精靈群襲、化身、厄索之旋、自然戒備 戰鬥流程 鳥德在此戰鬥的優勢有二點: 1.最長射程的單目標50%緩速,且無CD(插雕紋後有45碼) 2.優秀的雙線能力 因此將鳥德安排至擊殺小怪組是非常適合的。 P1考蘭階段 開場正常爆發循環,在戰鬥開始約20秒後第一隻恐懼爪牙會進入射程。 馬上切目標上精火,此時因為有大招,所以上完DOT+讀一個條以後即可將目標轉回至考蘭。 保持好BOSS身上的DOT(即使無蝕),做好緩小怪與擊殺小怪的工作。 第一階段會影響輸出的只有閃電牢籠,而此技能可以完美的被反魔法盾擋掉, 這也是為何共生首選是DK的原因。中煞之觸以後你的血會比較危險, 開好自保並隨時監測自己的血量決定是否吃糖OR自補。 P2瑞蓋爾階段 考蘭死掉以後團血會較安全,但是新增了閃電風暴與腐化之水兩招。 由於緩速組會站在稍外圈的位置,所以跑閃電風暴的時候要抓好距離, 確定好上一層已經消失再站回去否則會慘死(影片中完美的示範了慘死過程)。 腐化之水由於分工問題所以我們是無福消受的,如果有空閒時間上上DOT即可。 此階段壓力較小,但是要注意不要意外減員,並且跑閃電風暴時的吃DEBUFF站位仍要確實。 P3阿沙尼階段 戰鬥進入最後階段,小怪會開始以非常瘋狂的速度生出。 由於已經疊加6層DEBUFF所以不用擔心傷害,這時候最重要的工作是每隻小怪的即時緩速, 如果冒險一點可以往階梯附近種一排蘑菇爆炸,保證小怪一出就吃到緩速, 而厄索之旋也是非常好用的群緩技能,千萬不忘記他。 此階段要非常注意站位,尤其是如果9層的話寧願將減速工作交給其他人, 也不能疊加至10層爆炸。在火力許可的情況下幫忙輸出BOSS,如果團血太危險交掉寧靜。 爆發招安排建議 開場起手開1次;第2次視吃的組別決定馬上開或是延後(註);最後一次配合嗜血。 影片裡面第2次爆發想扣6層以後才開,結果發現最後RUSH階段轉不好,失策。 註:由於我是第三組吃,所以不能等6層才開,不然最後會配不上嗜血。 楚龍 影片 http://youtu.be/O4qw78cP1Sw
共生對象 盜賊>>術士>>死騎 雕紋 主雕紋選擇月獸、奔竄、奔竄咆哮雕紋。 天賦 豹之迅捷、自然迅捷、颱風、化身、厄索之旋、自然戒備OR野性之心戰鬥流程 夜晚 英雄模式的夜晚階段只多了黑夜暗影。此小怪不會攻擊任何人但是會持續往太陽光束走去, 撞到及爆炸造成範圍傷害並破壞太陽光束。黑夜暗影可暈可擊退可死握但不能緩。 正常來說一次夜晚會有四波小怪,但是由於小怪生成的原則是:場上有光才生。 所以第一波黑夜暗影可以選擇控制一隻讓他在第2波暗影出之前將第一道光撞掉, 這樣可以少清一波小怪來增加對王的輸出。 黑夜暗影的血非常少,因此上蝕內DOT即可,颱風不要太早放, 等到非常靠近都聚在一起後才放會更有效益。 請注意不要在即將施放夢魘時去消DEBUFF,一定要在夢魘結束以後才做消DEBUFF的動作。 如果夢魘來不及跑,斗篷可以幫你解危一次,而共生術士獲得的盾牆則可以在危及時開啟。 第二次夜晚時場上會混雜不穩定的煞跟黑夜暗影,務必優先擊殺掉不穩定的煞, 然後消一次DEBUFF以後開始殺暗影。 白天 整個白天階段會有三隻恐懼懼現,1、3一定要打非常快(在王吐息前擊殺), 而第2隻懼現死掉以後生成的驚駭之子需要稍微AOE一下,並丟個太陽光避免團隊被恐懼。 在每次日之息前可以將自己的位置調整回龍頭前,在吐息唱到一半時開始唱治療之觸, 這樣6秒內可以補到2~3發治觸外加一個回春,換算成傷害的話約是300多萬左右。 不穩定的煞可以跟你同組的人溝通讓他們多打點,我是只上完DOT以後就不管了, 非常接近時可以用颱風擊退,蘑菇+厄索之旋也是很好的減速技能。 如果是選擇野性之心天賦,請在第2次白天開啟, 但是一定要跟你的隊友溝通好讓他們做好擊殺不穩定的煞,接著你就安心刷血吧。 只要有利用好日之息,鳥德對王補個2千萬應該不是問題。 爆發招安排建議 起手開第1次;第一次白天第3隻懼現開第2次;CD轉好以後自己找時機開掉第3次。 蕾希 影片 http://youtu.be/70s_zxV8Nx0
共生對象 盜賊>>術士>>死騎 雕紋 主雕紋選擇月獸、奔竄、奔竄咆哮雕紋。 天賦 豹之迅捷、自然迅捷、颱風、化身、厄索之旋、自然戒備。 戰鬥流程 整場戰鬥的重點只有一點:不要跟疊DEBUFF的人站在一起。 開場開個咆哮幫助團隊快速定位,接著便是當木樁BOSS抽。 第一次滾開階段會持續比較久的時間,這時可以斗篷+寧靜來幫忙穩住團隊血量。 每次滾開時如果有奔竄咆哮就幫忙開吧。 保衛者階段 務必確認星殞術是關閉的。可以的話幫忙控場,綁+颶風術+厄索之旋可以控場2~3隻, 而颱風更可以將接近邊緣的保衛者吹下去池子裡。由於保衛者交給疊debuff的坦克坦住, 所以不用擔心擊殺速度的問題。 隱藏階段 根據自己被分配的區域使用颶風來尋找,引導一跳後如果沒有發現黃字則可中斷。 或是利用蘑菇可以分開種的特性來快速尋找三個區域,找到以後再用颶風進行AoE。 爆發招安排建議 起手開第1次;隱藏結束後開第2次;嗜血階段開第3次。 恐懼之煞 影片 http://youtu.be/Fcqm3cJBl7g
共生對象 死騎>>盜賊 雕紋 主雕紋選擇月獸、奔竄、奔竄咆哮雕紋。 天賦 豹之迅捷or野性衝鋒)、自然迅捷、颱風、化身、厄索之旋、自然戒備。 :如果需要當其中一名光之勇士,可以選擇野性衝鋒,持有光之勇士時不可移動, 但可以使用野性衝鋒拉開距離,避免隱沒出在自己的腳下時發生悲劇。 第一階段(100%~66.5%) 豐泉台 在主平台的工作很簡單,以不死為前提而盡可能的輸出boss。 主要死因有二: 1.中恐懼之息 2.中太多穿透箭,DEBUFF層數>3然後被恐怖頭顱秒。 第一種死法屬於蠢死,第二種屬於貪打,一樣是蠢死。 共生DK的好處有二: 1.可以擋恐懼之息,每兩輪恐懼之息可以在外硬擋一次 2.可以保護自己不受穿透箭DEBUFF影響,但是還是會受到傷害 由於打三坦的關係,外部平台前三次傳送DPS略吃緊, 所以三分鐘大招等被傳送或是點完三次奸笑以後再開。 回來以後不用急著回光牆內,但是請絕對注意無畏的buff是不是足以撐到下一次恐懼之息。 無畏buff消失前把兩個dot重新刷新一遍。 第一階段會打5~7分左右,所以三分鐘大招一定轉的好, 但是請注意轉好以後不要開掉,留給P2會是更好的選擇。 外部祭壇 英雄模式下,恐怖噴散的傷害非常疼,只要被射中兩下不死也半殘, 同時因為被恐懼會造成傷害損失,最終導致坦克來不及回來接棒而滅團。 關於恐怖噴散的跑法可以參考此帖: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5825453&rand=0.30066061280508427 或是寫張簡單的紙條放在顯眼的位置。 金崙崑(小地圖上方平台) - 11 12 12 12 (硬吃一箭) 程康(小地圖左方平台) - 7 7 6 6 (硬吃一箭) 楊國熙(小地圖下方平台) - 6 5 5 5 反魔法護罩可以保護你中箭時不疊加debuff,但是仍然會受到傷害, 如果血量危及請掛好自己的回春,必要時也給隊友加血。 死之綻放時開啟奔竄咆哮來快速定位,躲在柱子後可以唱個寧靜來拉抬血量。 第一階段相當的枯燥冗長,基本上其實與普通相差不多,減少失誤的次數才是最重要的。 第二階段(66.5%~0%) 將boss打到66.5%會馬上進入第二階段。 藍條讀完以後的第一個動作是馬上開啟化身+連線,在數秒以後這兩招會馬上重置cd。 接著開啟奔竄幫助團隊快速定位然後開始輸出boss。 王的能量到達100以後會隱沒至水面下,接著會叫出畏懼之子。 關於畏懼之子我的輸出方式是一直到4-2前都是保持雙dot然後抽boss為主, 一直到5-1開始改為保持boss身上dot穿插颶風AE小怪。 P2階段每波小怪跟BOSS血量的比例是有一定程度關聯的, 千萬不可搶A小怪而BOSS打少了,否則最後會造成崩盤導致滅團。 每次隱沒前記得刷新BOSS身上的DOT,隱沒時仍然會跳傷害。 如果小怪清的快,可以補種蘑菇在小怪的行徑路線上(具體看影片), 是否能種完三個不重要,重點在不浪費GCD。 P2對遠程來說比較危險的是畏縮以後接水魄, 此時請注意畏縮一結束馬上開啟反魔法護罩來避免直接被COMBO秒掉。 隨著畏懼之子越來越多,團血的壓力也會越來越大。 此時轉為清小怪為主,BOSS維持DOT即可,至於瞬發的星湧我建議丟給血量最多的小怪。 使用颶風AOE時一定要特別注意MP量,低魔力時可以穿插蘑菇來AOE。 整個P2的重點就是保持冷靜,並且明白什麼階段該以什麼目標為優先輸出的對象。 跟純DD職不同的是我們擁有相當好的團隊輔助能力, 隨時觀察GRID補師、坦克的狀況來施放啟動、迅捷觸、戰復等等技能。 爆發招安排建議 影片裡面P2的爆發招開得不是很好,這裡特別整理一下。 P1 在前三次傳送前不開留給外部祭壇,三次奸笑後沒被傳開第1次。 P2 一進P2開第2次。第一次隱沒完配合嗜血開第3次(畏縮完再開)。 3-1與3-2之間開第4次,5-1的畏縮點完開第5次,第3次嗜血開第6次。 後記 英雄豐泉台心得到此結束。雖然一直有人說T14對鳥德不是很友善, 但是我仍然認為此版本是鳥德最出色的一個版本了,即使與T12相比。 月獸雕紋使鳥德的自保和輔助能力提升到一個非常誇張的境界, 其他雕紋和天賦的改動也都讓鳥德的輸出舒服很多。 祝願各位都能順利找到合適的團隊並發光發熱,感謝您的閱讀,我們T15再見。 -- TW─Nightsong Asgard 憤怒鳥 HD LiveStream Channel http://zh-tw.twitch.tv/angrybirdstw 可調240/360/720/1080P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.157.8
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yang910228:隱藏可以丟星殞找,會有星落動畫(不然都颱風到OOM... 01/07 19:06
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Supremelol:猛 01/07 20:37
salami:頷D這該M的喔~ 01/07 21:32
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Nick00:推 好心得 應該收藏M 01/10 01:18
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