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原著:tang2068 憤怒鳥@夜空之歌 原PO只是個路過代波的! ---------------------------------正文------------------------------ 魔古山寶庫<<普通模式>> 前言: 主要列出平衡德在輸出及應對BOSS招式的一些細節,與DPS無關的技能不會列 出。關於BOSS的技能部份請自行熟讀地城手冊或其他帖子。 一王:石衛士------------------------------------------------------- 作為入門副本的看門BOSS,石衛士的難度不會太高,對DPS來說只是單純考驗 轉火、跑位、以及應變能力而已。 這場戰鬥對平衡德來說很簡單。保持兩個目標的dots然後讀條輸出亮著的那隻 獅子。要注意的是獅子只要周圍沒有其他獅子就會有90%的減傷,所以dot施放 的對象也要適時切換。 ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:雙目標戰鬥(10人模式會有3隻獅子,25人模式4隻) 每隻獅子在戰鬥中會使用不同的技能,應對方法如下: ‧火鍊:紅獅子亮時遠離讓火鍊消掉,其餘時候與被連結目標集合站並一起移  動,尤其是如果跟近戰連結,請跑到近戰位輸出 ‧鈷藍地雷:藍獅子亮時請一邊輸出一邊幫助團隊破壞掉多餘的地雷,被定身  可以利用小德的變形解除。藍獅子沒亮時利用後跳或是跑位來避免,減輕補  師的負擔如果遲遲不點藍獅子而地雷過多阻礙行進,可以開斗篷搭配加速技  能來破壞 ‧紫晶之池:不管有沒有點紫獅子,跑開即可 ‧翠玉裂片:無法避免,血量危急時請自補 ‧超載:別忘了開啟樹皮術,利用共生到的披風或反魔盾來減免傷害。如果兩  次超載時間太接近而團隊血量危急時,別忘記開寧靜來幫助團隊。 咒魔的戰鬥比起石獅子來說並沒有難多少,熟悉每個階段的招式及應對方法, 這隻王沒有任何難度。 二王:咒魔 馮------------------------------------------------------- 咒魔的戰鬥比起石獅子來說並沒有難多少,熟悉每個階段的招式及應對方法, 這隻王沒有任何難度。 ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:單目標戰鬥 拳魂階段 95%血量進入拳魂階段。 ‧雷霆拳:影響範圍比實際的大,寧願多跑幾步也不要被暈到 ‧地源震:在這階段會減少75%命中,集中站位方便讓補師刷血,開啟樹皮並 讀觸補自己or幫隊友回春or寧靜。 地源震是自然傷害,反魔法盾可以減少傷害但無法頂掉debuff;暗影披風可 以免疫傷害並頂掉debuff,所以這場戰鬥中盜賊是最好的共生對象。 看好地源震計時條,在地源震施放前刷新兩個dot。 如果不在蝕內,使用星體共融引導至差一發進蝕,並在地源震剩餘2秒左右時 開始唱憤怒/星火接著刷新dot,星隕術千萬不要在地源震施放前使用。 矛魂階段 66%血量進入矛魂階段,第一階段技能不再使用。 ‧烈焰星火:被點名之前就要規劃好自己要放火的地點,一被點名就使用後跳       來跑位。因為火會擴散,放的越遠對團隊來說也越安全 ‧牽引火焰:吸收野火後會開始全團AOE,這時請集中至BOSS腳下讓補師刷血,       開啟自保技能來減輕團隊壓力。 如果拳魂階段沒有開寧靜請在這時開啟。此階段仍然會持續點名烈焰星火,注 意跑位 杖魂階段 33%血量進入杖魂階段,第一、二階段技能不再使用。 ‧秘法動能:引導AE持續8秒,離王越遠承受傷害越高,請至少站到boss紅圈上 ‧秘法共鳴:類似暮光堡壘雙龍的侵噬魔法,利用後跳遠離人群 ‧秘法動能(CD22秒)與秘法共鳴(CD15秒)的時間軸是分開的,但是在幾個循環  後會越來越接近(參考黑角的吼跟震懾波)。 ‧如果即將施放共鳴,就算動能還沒結束也要提早往外跑避免意外 三王:縛靈者-卡拉賈-------------------------------------------------- 5.0團隊本中唯一一隻食人妖boss。 ‧共生對像:盜賊OR死騎OR術士 ‧戰鬥型態:單目標戰鬥與多目標戰鬥 現實世界需要注意的技能 ‧靈魂圖騰:沒有安排你進靈魂世界時千萬遠離,也不要手癢去上dot ‧巫毒娃娃:開啟減傷技能並維持自己的回春 在現實世界需要注意的重點只有這些,其他便是輸出循環boss。拓荒期 補師們mp會消耗很快,不要忘記丟啟動。 靈魂世界需要注意的技能 ‧往幽暗爪牙丟太陽光束來遏止暗影箭,暗影箭同時也可以靠反魔法盾或披  風來吸收傷害 ‧一進靈魂世界血量會被削減至30%,血量補滿才會出現返回現實世界的按  鈕。進靈魂世界後先利用自然迅捷給自己一個大觸,並視情況決定是否貼  回春給自己或隊友 ‧幽暗爪牙的血量不多,上完兩個dot就可以切換目標。Debuff剩下三秒時  請離開靈魂世界,可以做宏會更快速 ‧宏:/click ExtraActionButton1 RUSH階段 當BOSS血量剩餘20%會進入狂亂狀態,這時不再召喚靈魂圖騰。保留好你的 爆發技能配合嗜血跟藥水來DOWN掉BOSS。 四王:帝王之魂------------------------------------------------------ 帝王之魂是一場非常類似BWD四魔像的戰鬥。四隻帝王刷新的順序並非固定, 並且在虛弱狀態仍然會使用部份技能給團隊造成麻煩,如何保持冷靜應對各 種技能是這場戰鬥的重點。 ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:單目標戰鬥 戰王 ‧側翼包抄命令:冷靜看好包抄者來的方向,使用後跳來跑位(此技能在虛弱  後持續使用) ‧巨力攻擊:跟坦克重疊站以分擔傷害,血少時請貼回春開樹皮 ‧殲滅:直接穿過BOSS即可,可以開啟奔竄咆哮來幫助跑位 戰王階段會承受的傷害只有巨力攻擊,包抄命令與殲滅都是秒殺技能,千萬不 要貪讀條而賠上性命,同時也需注意其他帝王虛弱時使用的技能。 狂王 ‧激狂怒吼:在BOSS使用激狂怒吼前在腳下種三菇,一旦看到周圍盟友出現血條  後引爆然後繼續抽BOSS(此技能在虛弱後持續使用) ‧怯懦:當BOSS達到100點瘋狂值轉換性格為怯懦,反射目前瘋狂值50%的傷害。   血量危險時注意停手與開啟減傷,別把自己打死了 ‧瘋狂想法:基本上斷法輪不到鳥德負責,但是如果有需要可以利用太陽光幫忙中斷 狂王階段只要處理好每次激狂怒吼,以及怯懦時適時收手,基本沒有太大壓力。但是 需要隨時注意其他帝王虛弱時使用的技能。 盜王 ‧掠取:與周圍的人分散,當BOSS使用此技能時地上會有一個明顯的白圈,使用後跳  避開即可(此技能在虛弱後持續使用) ‧箭雨:總共發射三次箭雨,對施法者前方錐形範圍造成傷害。使用後跳往側面避開  即可 ‧弓箭狂雨:類似ICC冰龍的冰墓技能。與其他玩家分散站避免被波及,並快速的將  其他玩家救出來。 盜王階段要特別注意與其他玩家的距離,避免被掠取、弓箭狂雨影響。 巫王 ‧不死黑影:產生一個不死黑影追擊隨機一名玩家並造成AOE暗影傷害。需將不死黑影  導引至場地周圍再擊殺,擊殺後會產生黑水,避開即可(此技能在虛弱後持續使用) ‧暗影衝擊:BOSS選定一名玩家施放暗影衝擊,對齊8碼內所有玩家造成傷害。注意分  散站位,如果有需要可以利用太陽光幫忙斷法。 ‧帶電黑影:一樣是8碼的AOE傷害,分散站位 巫王階段要特別注意不死黑影的帶位以及擊殺時機,千萬不可讓黑影死在人群附近。 整個帝王之魂戰鬥看似簡單,實則複雜。簡單來說戰王、狂王需集中站位,盜王、巫王 需分散。而在戰鬥後期,由於各帝王的技能交叉使用,很容易造成團隊的混亂而滅團, 冷靜的面對場上狀況是這場戰鬥的關鍵。 五王:艾拉岡-------------------------------------------------------------- 不知道跟觀星者阿爾加隆有什麼關係的神秘星穹龍,看似溫和卻擁有強大的奧術能量。 ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:多目標戰鬥 重要技能 進入BOSS腳下的能量漩渦會獲得以下效果 ‧泰坦之觸:只要進入能量漩渦則獲得天界型態,造成傷害提高50%,受到治療提高50% ‧超載:能量漩渦週期性的對玩家造成超載效果,使其受到5%額外傷害,最多可以堆疊 99層。  只要離開漩渦則重新計算,因此當層數高時需離開漩渦來清除DEBUFF 階段一:啟動防禦模式 階段一在85%與50%時結束。 ‧星界吐息:對60度錐形範圍吐息造成傷害,注意離開正面與側面 ‧星穹保護者:BOSS生命力高於50%時會召喚保護者,需要快速的擊殺並且在其死亡爆 炸時開啟減傷招 ‧能量散射:BOSS血量低於50%時,開始產生週期性的AOE傷害(漩渦內17500點,漩 渦外50000 點),因此消完DEBUFF要快速進入漩渦內 階段一的重點在消超載debuff,以及快速的擊殺星穹保護者。階段一會有大量的魔法傷 害,因此反魔法護盾可以幫助你不少忙。在離開漩渦消debuff時利用後跳來節省跑位的 時間。 階段二:主要電源停擺 ‧吸收能量:產生能量電荷從場地中央四散往至高天核移動,全數擊殺則為BOSS疊 加10%易傷(可堆疊) ‧每波電荷的移動速度會越來越快,因此可將小技能(例如星隕術)留到後面的波數 ‧能量電荷爆炸會有傷害,因此每擊殺一波球就利用空檔走位消debuff減輕負擔 ‧任何一隻能量電荷離開漩渦則進入階段三 選擇兩隻電荷做輸出目標,對副目標上DOT然後讀條攻擊主目標。這個階段的傷害承 受較少,因此可以安心留在漩渦內等階段三再消DEBUFF。 階段三:能量供應穩定 BOSS吸收能量漩渦產生護盾保護自己,地板會此階段會消失。在漩渦完全吸收前仍可 站在漩渦內對至高天核造成較高傷害,但是要適時離開避免掉下去摔死。 ‧至高天核:階段三的首要攻擊目標,快速的摧毀每個天核是此階段的重點 ‧能量導體:至高天核所延伸出的能量線,碰觸後每0.5秒造成19萬傷害,千萬避開 ‧能量狂流:地面產生一個秘法漩渦,擊中時造成大量秘法傷害,躲好避免造成補師負擔 ‧星宙火花:出現後不要急著上dot,先讓坦克抓穩。摧毀所有至高天核後進入能量漩 渦利用泰坦之觸buff來清掉星宙火花 階段三的重點在快速擊殺所有至高天核,並躲好能量狂流,算是比較輕鬆的一個階段。 RUSH階段 當BOSS血量低50%後則進入木樁階段。消好超載DEBUFF並注意自保,必要時開啟寧靜來 幫助團隊,剩下的就是開啟所有爆發技能來抽死BOSS啦! 六王:大帝之志------------------------------------------------- 神秘的寶庫深處藏著許多石頭士兵,以及兩個巨大的模糊人影… ‧共生對像:盜賊OR死騎 ‧戰鬥型態:多目標戰鬥 雜魚群 ‧帝王之怒:小型兵馬俑戰士,會隨機盯人,威脅性最小,擊殺順位最後 ‧帝王之力:巨大的重裝甲兵馬俑。免疫控場並且週期性的重擊眼前地面造成物理傷害  並昏迷2秒。當看見地上出現白圈時要趕緊閃開,擊殺順位第二 ‧帝王之勇:中型兵馬俑戰士,鎖定坦克追擊直到死亡。帝王之勇會使用半面裝甲來防  禦自己,使其抵擋來自前方的所有傷害,因此要繞至後背輸出,擊殺順位第一臻璽與  秦璽 戰鬥開始90秒後臻璽與秦璽出現,此外小怪仍會持續刷新。 ‧泰坦氣體:每一秒造成2萬點冰霜傷害,輪流開啟樹皮、披風OR反魔法盾來減傷。 ‧崩月斬:攻擊左側、右側、與面前25碼半圓區域,遠離25碼外則可無視此技能 ‧踐踏:踐踏地面,12碼內所有玩家受到物理傷害並昏迷,遠離12碼外則可無視此技能 ‧生命共享:臻璽與秦璽共享生命力,因此可以雙目標上DOT來增加輸出 整個大帝意志的戰鬥就是鳥德的主舞台,戰鬥機制可以說專為鳥德設計,即使經過幾個 patch削弱後,鳥德仍然能在這場戰鬥中保持第一集團的領先地位。 盡可能的保持多目標的DOT,並優先擊殺帝王之勇和帝王之怒,輸出帝王之勇時可以利 用後跳來快速到達定位。 在前面幾波小怪時,如果團隊DPS夠快造成場上有時無怪可打必須等待的情況,利用星 體共融來脫離無蝕階段。 整體戰鬥時間非常長,規劃好你的三分鐘爆發技能開啟時機是這場戰鬥的重點,並且最 後開嗜血RUSH的時候你的爆發技能是不在冷卻中的。 ---------------------------------------------------------------------------- 總結- 魔古山寶庫普通模式的心得到此告一段落。 作為5.0的入門團隊副本,魔古山寶庫的戰鬥難度適中, 整體來說是非常適合鳥德發揮的。 (完) -- 女德:你能告訴我你是什麼職業嗎? 戰士:我乃仗義豪爽的俠客,降妖除魔是我的職責! 女聖:大哥,你……玩錯遊戲了…… - 女聖:你是個戰士,你要想盡辦法讓怪物揍你 德戰:我去!還有這麼賤的職業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
mayday8888:推 11/16 00:10
※ 編輯: xien721 來自: 111.251.232.157 (11/16 00:11)
freshvage:好詳細,先推在看! 11/16 00:15
Supremelol:推~ 11/16 00:16
tang2068:辛苦了 我太懶的排版了xd 11/16 00:30
digilife:厲害 11/16 00:42
yang910228:難怪你今天上班很安靜,原來在搞這個! 11/16 01:24
xien721:一向都很文靜吧qq 11/16 01:38
yukinoba:原po上班摸魚被抓包XDDDDDDD 11/16 09:10
jileen:本篇已收 11/16 13:38