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先簡介一下這個技能怎麼運作的. 它有每20秒恢復一隻時間, 最多可以存三隻 跟熊的兇蠻防禦或是戰士的盾牌格擋的機制一樣 每一隻叫出來會持續15秒, 途中它會拼命的唱憤怒, 招喚不需要GCD但需要目標 因為WoW本身的防spam機制, 兩次招喚中間需要隔一小段時間. 憤怒每一發的唱法時間是2.5秒, 而樹人的GCD只有0.5秒, 所以加速可以撐到+400%才卡GCD 樹人的憤怒會吃當下的加速, 法能, 爆擊, 雖然日蝕時面板上的數字會增加但是不吃日蝕 以目前的狀況, 單目標的場合約會佔總傷的10%, 多目標約6~7% 是個非常彈性而且非常強的天賦, 兼具爆發與整體DPS, 而且非常容易配合RPPM飾品開啟. 以5.3來說幾乎可以取代另外兩個天賦的地位, 選樹人就對了! 就算懶的監控buff, 也可以做巨集綁在所有法術上面招喚, 仍會有相當不俗的DPS 另外樹人招喚時會讓王瞬間轉頭, 請不要在王正在往前噴任何招式的時候叫樹人 這應該是個bug. 樹人帶來的影響有兩個 1. 加速的斷點要多考慮樹人唱法的斷點 2. 精通完全廢掉, 因為樹人不吃. 連帶的雷神飾品也廢掉了. 無加速的情況叫一次樹人總共可以唱6次法, 下面就計算各個斷點的值 簡寫: 自然之賜 = NG, 時流暫緩 = TR 唱幾發 加速(+NG) 加速(+NG+TR) 8 4429(10.4%) --- 9 10296(24.2%) --- 10 16162(38.0%) 2624( 6.2%) 11 7137(16.8%) 12 11649(27.4%) 13 16162(38.0%) 但是這樣不能很準確, 因為時流暫緩只持續10秒, 不一定能完整覆蓋 假定發動後過一秒我們才看到, 然後招換出樹人, 也就是只吃到9秒的加速的話 唱幾發 加速(+NG+TR 10秒) 9 2173( 5.1%) 10 6686(15.7%) 11 11198(26.3%) 再比對 #1HcRovKN 這一篇, 我們可以說 考慮到樹人的話, 沒有變換寶石的場合, 加速斷點為10296 有變換寶石的場合, 第一斷點為10296, 第二斷點我個人選擇11649 畢竟變換寶石不一定只持續10秒, 也可能全覆蓋, 或是只覆蓋11, 12秒. 反應越慢就需要越多加速, 覆蓋越多則需要越少加速. 所以這個值可以因人而異 另外考慮到嗜血/英勇時也是加速30%, 撐到11649可以在此時段有最高的效益 SimC目前似乎有bug, 無法模擬樹人. 所以可能要等到他們改好(或是我無聊到自己去改好)才能有夠多的結論. --- 結果繞了一大圈, 5.3還是回到死喀加速和致命的年代... 雷神的精準遠見, 再見了~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.5.63
skyabsence:王沒看過樹人 想轉頭見識見識 05/24 02:47
saulesmeitas:不吃GCD 那可以寫巨集一次噴三隻出來嗎? 05/24 02:54
不行, WoW本身有防spam的機制, 所以兩次招喚之間需要隔一小段時間. 我順便在上面補上好了.
chinese86:推樹人!測主城木樁DPS比化身高了不少 只是buff監控要更 05/24 02:59
chinese86:專注 05/24 03:00
※ 編輯: greydust 來自: 114.32.5.63 (05/24 03:39)
AHHHHH:請問一下 是樹人有平滑化的意思嗎@@? 05/24 04:11
Layase1:打梅賈拉一直讓王轉頭噴團隊 雷爆了YOU 05/24 04:57
BlueSkyCM:鳥D的樹人吃日蝕嗎 05/24 08:20
BlueSkyCM:平滑化是DPS曲線比較平均 不會因為爆發技能就超高 05/24 08:26
BlueSkyCM:平常就很低...(吧?) 05/24 08:26
smallputin:=..= 我昨天還猛念坦克沒拉好...(默) 05/24 09:03
ilris:qoq 05/24 09:05
gungriffon:雷神的精準遠見 對鳥D來說一點遠見都沒有(?) 05/24 09:40
teddywinglee:撐不到一個版本的遠見orz 05/24 09:45
ariasonata:是灰灰大! 05/24 09:46
caps5302:更多的斷點!! 05/24 09:55
tang2068:昨晚打7號用這天賦 感覺良好 05/24 10:22
gungriffon:神鳥鳳凰現在還外帶3棵神木這樣 05/24 10:23
arcross:超開心的,終於有比奔竄雷的技能了,樹人棒棒! 05/24 10:37
fdtu0928:小貓點這個有搞頭嗎? 一直不斷痛擊...斷法一百分! 05/24 11:12
BlueSkyCM:請問鳥D的樹人吃日蝕嗎 05/24 11:53
aj0910:不吃日蝕,原文有寫。 05/24 12:01
JamesChen:這樣開場爆發變成怎樣阿@@ 05/24 13:31
起手一樣, 只是要等玉魂+meta+雙飾品觸發 (通常星殞第一顆砸下去就會觸發了) 就連叫三隻樹人出來打 ※ 編輯: greydust 來自: 1.171.57.198 (05/24 14:01)
JamesChen:所以星芎大連線一樣等消耗完月能? 05/24 14:05
JamesChen:另外 TMW 有辦法監控那個20秒冷卻嗎> 05/24 14:05
JamesChen:目前只有在三個樹人都消耗完後才開始有20秒CD 05/24 14:16
chinese86:消耗一層就開始跑CD了 05/24 14:24
JamesChen:我知道 可是OMINCC之類的UI 不會顯示那個倒數數字 05/24 14:30
JamesChen:除非三層都消耗完 05/24 14:31
chinese86:我是用NTK監控法術技能冷卻 看TMW有沒有類似設定 05/24 14:47
s80783it:請問我加速10643致命12800 若改成11649 則致命降1000 05/24 16:24
s80783it:是否符合效益? 05/24 16:25
pieceofcake:不好意思想確認一下樹人是吃當下buff還是跟事時變化 05/24 16:55
smonkey:!!! 05/24 17:19
chopper0424:所以樹人現在CD到就要按? 05/24 17:21
AHHHHH:看灰大說明應該是"招換出來的時間內"會隨buff增減變化吧? 05/24 17:28
AHHHHH:這應該就是平滑化的意思@@? 05/24 17:28
aj0910:懶人打法就綁技能吧 05/24 18:08
JamesChen:不是CD到就按 最好累積三層等觸發一次出 05/25 00:33
chinese86:最好是維持兩層 一層跑CD 等buff觸發再全放光 05/25 01:06
JamesChen:這個打木樁感覺DPS忽高忽低耶... 真的顯著比化身強? 05/26 00:44
jileen:本篇已收 05/27 19:49